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Applet
序号 | 文内章节 | 视频 |
---|---|---|
1 | 概述 | - |
2 | Applet的生命周期 | - |
3 | 一个简单Applet程序 | - |
4 | Applet类 | - |
5 | Applet的调用 | - |
6 | 获得Applet参数 | - |
7 | 指定Applet参数 | - |
8 | 应用程序转换成Applet | - |
9 | 事件处理 | - |
10 | 显示图片 | - |
11 | 播放音频 | - |
请参照如上章节导航
进行阅读
1.概述
Applet
是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API 支持,所以 Applet
是一个全功能的 Java 应用程序。
如下所示是独立的 Java 应用程序和 applet
程序之间重要的不同:
- Java 中
Applet
类继承了java.applet.Applet
类 Applet
类没有定义main()
,所以一个Applet
程序不会调用main()
方法Applet
被设计为嵌入在一个HTML
页面- 当用户浏览包含
Applet
的 HTML 页面,Applet
的代码就被下载到用户的机器上 - 要查看一个
Applet
需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境 - 用户机器上的 JVM 创建一个
Applet
类的实例,并调用Applet
生命周期过程中的各种方法 Applet
有 Web 浏览器强制执行的严格的安全规则,Applet
的安全机制被称为沙箱安全Applet
需要的其他类可以用 Java 归档(JAR
)文件的形式下载下来
2.Applet的生命周期
Applet 类中的四个方法给我们提供了一个框架,你可以在该框架上开发小程序:
- init: 该方法的目的是为你的
Applet
提供所需的任何初始化。在Applet
标记内的param
标签被处理后调用该方法。 - start: 浏览器调用
init
方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含Applet
的页面时,则调用该方法。 - stop: 当用户从包含
Applet
的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的Applet
中反复调用该方法。 - destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为
Applet
只有在HTML
网页上有效,所以你不应该在用户离开包含Applet
的页面后遗漏任何资源。 - paint: 该方法在
start()
方法之后立即被调用,或者在Applet
需要重绘在浏览器的时候调用。paint()
方法实际上继承于java.awt
。
3.一个简单Applet程序
下面是一个简单的 Applet
程序 HelloWorldApplet.java
:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorldApplet extends Applet
{
public void paint (Graphics g)
{
g.drawString ("Hello World", 25, 50);
}
}
这些 import
语句将以下类导入到我们的 Applet
类中:
java.applet.Applet.
java.awt.Graphics.
没有这些 import
语句,Java 编译器就识别不了 Applet
和 Graphics
类。
4.Applet类
每一个 Applet
都是 java.applet.Applet
类的子类,基础的 Applet
类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。
这些方法做了如下事情:
- 得到
Applet
的参数 - 得到包含
Applet
的HTML
文件的网络位置 - 得到
Applet
类目录的网络位置 - 打印浏览器的状态信息
- 获取一张图片
- 获取一个音频片段
- 播放一个音频片段
- 调整此
Applet
的大小
除此之外,Applet
类还提供了一个接口,该接口供 Viewer
或浏览器来获取 Applet
的信息,并且来控制 Applet
的执行。
Viewer
可能是:
- 请求
Applet
作者、版本和版权的信息 - 请求
Applet
识别的参数的描述 - 初始化
Applet
- 销毁
Apple
- 开始执行
Applet
- 结束执行
Applet
Applet
类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。
"Hello,World
" applet
都是按标准编写的。唯一被重写的方法是 paint
方法。
5.Applet的调用
Applet
是一种 Java 程序。它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内。因为它有完整的 Java API 支持,所以 Applet
是一个全功能的 Java 应用程序。
<applet>
标签是在HTML文件中嵌入 Applet
的基础。以下是一个调用"Hello World
" applet
的例子;
<html>
<title>The Hello, World Applet</title>
<hr>
<applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"
message would appear here.
</applet>
<hr>
</html>
注意: 你可以参照 HTML Applet 标签来更多的了解从 HTML 中调用 applet 的方法。
<applet>
标签的属性指定了要运行的 Applet
类。width
和 height
用来指定 Applet
运行面板的初始大小。Applet
必须使用 </applet>
标签来关闭。
如果 Applet
接受参数,那么参数的值需要在 <param>
标签里添加,该标签位于 <applet>
和 </applet>
之间。浏览器忽略了 applet
标签之间的文本和其他标签。
不支持 Java 的浏览器不能执行 <applet>
和 </applet>
。因此,在标签之间显示并且和 applet
没有关系的任何东西,在不支持的 Java 的浏览器里是可见的。
Viewer
或者浏览器在文档的位置寻找编译过的 Java 代码,要指定文档的路径,得使用 <applet>
标签的 codebase
属性指定。
如下所示:
<applet codebase="http://amrood.com/applets"
code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
如果 Applet
所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在 code
属性里指定,例如:
<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"
width="320" height="120">
6.获得Applet参数
下面的例子演示了如何使用一个 Applet
响应来设置文件中指定的参数。该 Applet
显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。
第二种颜色和每一列的大小通过文档中的 Applet
的参数指定。
CheckerApplet
在 init()
方法里得到它的参数。也可以在 paint()
方法里得到它的参数。然而,在 Applet
开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。
Applet viewer
或者浏览器在 Applet
每次运行的时候调用 init()
方法。在加载 Applet
之后,Viewer
立即调用 init()
方法(Applet.init()
什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。
Applet.getParameter()
方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。
下例是 CheckerApplet.java
的修改:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class CheckerApplet extends Applet
{
int squareSize = 50;// 初始化默认大小
public void init () {}
private void parseSquareSize (String param) {}
private Color parseColor (String param) {}
public void paint (Graphics g) {}
}
下面是 CheckerApplet
类的 init()
方法和私有的 parseSquareSize()
方法:
public void init ()
{
String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");
parseSquareSize (squareSizeParam);
String colorParam = getParameter ("color");
Color fg = parseColor (colorParam);
setBackground (Color.black);
setForeground (fg);
}
private void parseSquareSize (String param)
{
if (param == null) return;
try {
squareSize = Integer.parseInt (param);
}
catch (Exception e) {
// 保留默认值
}
}
该 Applet
调用 parseSquareSize()
,来解析 squareSize
参数。parseSquareSize()
调用了库方法 Integer. parseInt()
该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt()
抛出异常。
因此,parseSquareSize()
方法也是捕获异常的,并不允许 Applet
接受无效的输入。
Applet
调用 parseColor()
方法将颜色参数解析为一个 Color
值。parseColor()
方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使 Applet
工作。
7.指定Applet参数
如下的例子是一个 HTML
文件,其中嵌入了 CheckerApplet
类。HTML文件通过使用 <param>
标签的方法给 applet
指定了两个参数。
<html>
<title>Checkerboard Applet</title>
<hr>
<applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">
<param name="color" value="blue">
<param name="squaresize" value="30">
</applet>
<hr>
</html>
注意: 参数名字大小写不敏感。
8.应用程序转换成Applet
将图形化的 Java 应用程序(是指,使用 AWT
的应用程序和使用 Java 程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的 applet
是很简单的。
下面是将应用程序转换成 Applet
的几个步骤:
- 编写一个
HTML
页面,该页面带有能加载applet
代码的标签。 - 编写一个
JApplet
类的子类,将该类设置为public
。否则,Applet
不能被加载。 - 消除应用程序的
main()
方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。 - 将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到
Applet
的init()
方法中,你不必显示的构造Applet
对象,浏览器将通过调用init()
方法来实例化一个对象。 - 移除对
setSize()
方法的调用,对于Applet
来讲,大小已经通过HTML
文件里的width
和height
参数设定好了。 - 移除对
setDefaultCloseOperation()
方法的调用。Applet
不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。 - 如果应用程序调用了
setTitle()
方法,消除对该方法的调用。applet
不能有标题栏。(当然你可以给通过html
的title
标签给网页自身命名) - 不要调用
setVisible(true)
,Applet
是自动显示的。
9.事件处理
Applet
类从 Container
类继承了许多事件处理方法。Container
类定义了几个方法,例如:processKeyEvent()
和 processMouseEvent()
,用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做 processEvent
。
为了响应一个事件,Applet
必须重写合适的事件处理方法。
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class ExampleEventHandling extends Applet
implements MouseListener {
StringBuffer strBuffer;
public void init() {
addMouseListener(this);
strBuffer = new StringBuffer();
addItem("initializing the applet ");
}
public void start() {
addItem("starting the applet ");
}
public void stop() {
addItem("stopping the applet ");
}
public void destroy() {
addItem("unloading the applet");
}
void addItem(String word) {
System.out.println(word);
strBuffer.append(word);
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
//Draw a Rectangle around the applet's display area.
g.drawRect(0, 0,
getWidth() - 1,
getHeight() - 1);
//display the string inside the rectangle.
g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);
}
public void mouseEntered(MouseEvent event) {
}
public void mouseExited(MouseEvent event) {
}
public void mousePressed(MouseEvent event) {
}
public void mouseReleased(MouseEvent event) {
}
public void mouseClicked(MouseEvent event) {
addItem("mouse clicked! ");
}
}
如下调用该 Applet
:
<html>
<title>Event Handling</title>
<hr>
<applet code="ExampleEventHandling.class"
width="300" height="300">
</applet>
<hr>
</html>
最开始运行,Applet
显示 "initializing the applet. Starting the applet.
",然后你一点击矩形框,就会显示 "mouse clicked
" 。
10.显示图片
Applet
能显示 GIF
, JPEG
, BMP
等其他格式的图片。为了在 Applet
中显示图片,你需要使用 java.awt.Graphics
类的 drawImage()
方法。
如下实例演示了显示图片的所有步骤:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class ImageDemo extends Applet
{
private Image image;
private AppletContext context;
public void init()
{
context = this.getAppletContext();
String imageURL = this.getParameter("image");
if(imageURL == null)
{
imageURL = "java.jpg";
}
try
{
URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);
image = context.getImage(url);
}catch(MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
// Display in browser status bar
context.showStatus("Could not load image!");
}
}
public void paint(Graphics g)
{
context.showStatus("Displaying image");
g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);
g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);
}
}
如下调用该 applet
:
<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">
<param name="image" value="java.jpg">
</applet>
<hr>
</html>
11.播放音频
Applet
能通过使用 java.applet
包中的 AudioClip
接口播放音频。AudioClip
接口定义了三个方法:
public void play()
: 从一开始播放音频片段一次public void loop()
: 循环播放音频片段public void stop()
: 停止播放音频片段
为了得到 AudioClip
对象,你必须调用 Applet
类的 getAudioClip()
方法。无论 URL
指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。
直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。
如下实例演示了播放音频的所有步骤:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class AudioDemo extends Applet
{
private AudioClip clip;
private AppletContext context;
public void init()
{
context = this.getAppletContext();
String audioURL = this.getParameter("audio");
if(audioURL == null)
{
audioURL = "default.au";
}
try
{
URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);
clip = context.getAudioClip(url);
}catch(MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
context.showStatus("Could not load audio file!");
}
}
public void start()
{
if(clip != null)
{
clip.loop();
}
}
public void stop()
{
if(clip != null)
{
clip.stop();
}
}
}
如下调用 applet
:
<html>
<title>The ImageDemo applet</title>
<hr>
<applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">
<param name="audio" value="test.wav">
</applet>
<hr>
你可以使用你电脑上的 test.wav
来测试上面的实例。
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来源:51CTO
作者:wx5e577d05bfe60
链接:https://blog.51cto.com/14735583/2476245