目前移动开发可选技术无外乎几种:
1、ios、android、wp原生开发
2、PhoneGap一类的HTML/CSS/JS框架
3、Flash air
4、Haxenme
5、追信网一类的简单应用生成平台
如何选择,就看需求和技术、资金实力了。
1、原生开发:之前以为会很难,其实只要有一定的面向对象基础,有个三五天也就能熟悉语言做简单应用了,但是要做好还是要深入研究下的。但是现在市面上做原生开发的人员工资较高,所以考虑人工成本的话,这个会高一点,但是原生开发今后的维护和扩展都好一点,如果资金允许还是推荐原生开发。
2、PhoneGap类似框架:这个对于做UI的人来说可能更容易上手,但是由于HTML5目前本身的成熟度,还是观望一下吧。
3、Flash air:做flash的筒子们可以考虑,容易上手,但是需要设备上安装额外的运行环境,而且adobe对移动操作系统的支持似乎并不积极。
4、Haxenme:传说中比Java还要跨平台的语言,实际上就是有一个语言翻译机制,把haxe写的代码翻译成原生程序再编译,好处是一种代码,多平台编译,而且语言简单,对于不需要调用原生功能,成本有限,又想多平台的朋友来说很有吸引力。当然要调用原生功能也是可以的,要用原生语言写extension,然后用haxe调用,不过这样的扩展需求多了也就应该考虑是否直接用原生开发更合适了。
5、追信网一类的简单应用生成平台:这个做点简单的东西还行,复杂的就免了,而且还内嵌广告。。。
大概就这样了。
来源:https://www.cnblogs.com/Tracy-Chuang/archive/2012/12/18/2822771.html