Java中String,StringBuilder和StringBuffer的区别

ぃ、小莉子 提交于 2020-03-06 19:01:44

这三个类的主要区别在两个方面:运算速度(运算性能或执行效率)和线程安全性。

1、运算速度比较(通常情况下):StringBuilder > StringBuffer > String

String是final类不能被继承且为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量。String对象一旦创建便不可更改,而后两者是可更改的,它们只能通过构造函数来建立对象,且对象被建立以后将在内存中分配内存空间,并初始保存一个null,通过append方法向StringBuffer和StringBuilder中赋值。请看如下示例代码:

String str = "abc";
System.out.println(str);
str = str + "de";
System.out.println(str);

上述代码先创建一个String对象str,并赋值abc给str,然后运行到第三行,JVM会再创建一个新的str对象,并将原有str的值和de加起来再赋值给新的str。而第一个创建的str对象被JVM的垃圾回收机制(GC)回收掉。所以str实际上并没有被更改,即String对象一旦创建就不可更改。所以Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建并回收对象的过程,因此在运行速度上很慢。

而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量的操作是直接对该对象就行更改,因此不会进行反复的创建和回收。所以在运行速度上比较快。

String str = "abc" + "de";
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder().append("abc").append("de");
System.out.println(str);
System.out.println(stringBuilder.toString());

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一、Java String 类——String字符串常量
字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。

需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。我们来看一下这张对String操作时内存变化的图:
在这里插入图片描述
我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。为了应对经常性的字符串相关的操作,就需要使用Java提供的其他两个操作字符串的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。
二、StringBuffer 和 StringBuilder 类——StringBuffer、StringBuilder字符串变量
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

三者的区别:

(1)字符修改上的区别(主要)

String:不可变字符串;

StringBuffer:可变字符串、效率低、线程安全;

StringBuilder:可变字符序列、效率高、线程不安全;

(2)初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错

①String
 
StringBuffer s = null;   
 
StringBuffer s = “abc”;   
 
②StringBuffer
 
StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location
 
StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象
 
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”

小结:(1)如果要操作少量的数据用 String;

(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;

(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder(推荐使用)。
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