直播开发全端场景解析

主宰稳场 提交于 2020-03-06 09:09:11

随着用户观看直播的习惯的养成, 用户付费能力的不断提升。在线视频直播主要以娱乐直播和游戏直播为主, 凭借着实时化、 社交化的特征, 在线视频直播不但满足用户的参与感, 而且让用户切身感受直播现场的氛围, 扩大影响、 渲染力度。

 

直播软件开发行业未来的发展方向:前端流量、中端产品和后端场景,所有的直播类产品或者说想进入直播市场的公司都在想尽各种办法寻找新的出路,而各家的招数也可谓百花齐放,充分体现出了互联网人的创新精神。

1、前端:不断引流,持续促活

总体方向上,前端的改进依然是通过各种各样的办法来为自己的直播产品或社区进行引流和促活。

2、中端:有机结合其它产品,提高用户黏性

在中端的产品层面,直播产品在不断和其它产品进行着有机结合,其中主要就是音视频类产品。

而短视频入局直播就更不难理解了,直播可以为平台上的内容生产者提供直接变现的路径。比如有消息称,快手现在的的直播月流水大概在5亿,已让快手实现盈亏平衡。

同时,音频类内容也是一样,它是一种对用户双眼的解放,并可以在许多碎片场景中成为用户的首选娱乐方式。

无论是短视频、在线视频直播还是音频,这两个产品的竞争都不只是在各自行业内,而是在跟全网所有的娱乐方式竞争,在跟网剧、网综、电影甚至游戏竞争。这是一场争夺用户数量、打开频次和使用时长的持久战,在所有可选择的方式里面,用户一定会选择内容更好的、制作更精良的、周围朋友都在玩的娱乐活动消遣自己的时间。

3、 后端:融合多品类场景,深入行业供应链

在后端场景的扩充上,直播正在和各个不同行业尝试融合,深入每个行业的供应链里去,因此直播+的场景开始不断出现。除了早些年已经进入了体育和游戏产业形成规模化了的体育直播和游戏直播外,直播也开始和电商、户外、教育和财经等大型行业等进行不断融合。

在直播的前端和中端层面,其实还不是那么容易打出差异化。比如,所有的直播产品都开始加入有奖竞答环节,因为本身功能很简单;所有的直播产品几乎都加入了短视频,而所有的短视频产品也都可以加入直播。因此,后端的比拼会成为直播行业的胜负手。

 

一直以来,直播行业以娱乐为主,而如今,知识经济的出现,让直播有了更多可能,知识能够通过直播的方式,声情并茂的,更加具象的,去影响更多的人。直播的形式也包括视频、音频两种,人们透过直播,去学习了解更多的知识技能,这是对自己的充实,随时随地的,通过手机端,连接起天南地北的人们,共同交流互动,整个过程也变得更有趣了。

娱乐直播之所以一直是“直播”中的主角,主要网络时代的特性,喜欢娱乐化,更加开放的心态,来释放自己的内心。但直播不该只有娱乐,更应该支持多样化发展,更多元的方式,知识类充实大脑,购物类直接看到产品动态,游戏类提高打法技术,等等。图玩智能为企业提供免费的直播源码,并且一站式的开发服务满足企业多变的应用需求,详情请登录www.toivan.com.

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