Phong光照模型

血红的双手。 提交于 2020-03-06 04:48:52

基本概念

  什么是光照模型?根据光学物理中的有关规律,计算出物体表面上任何一点投向观察者眼中的光的亮度大小和色彩组成的公式,从而在显示器上生成所显示的真实感图形。
简单光照模型假设物体不透明,那么物体表面呈现的颜色仅由其反射光决定。反射光由环境反射、漫反射和镜面反射。
在这里插入图片描述
所以Phong光照模型的计算公式如下:
在这里插入图片描述
给出一张效果图,Phong使得二维图片有了立体感和真实感。
在这里插入图片描述

Phong光照模型存在的问题

  • 显示出的物体(如塑料)没有质感
  • 环境光是常量,没有考虑物体之间的发射光
  • 镜面发射的颜色是光源颜色,与物体的材料无关
  • 镜面发射的计算在入射角很大时会产生失真
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