异常

时间秒杀一切 提交于 2020-03-05 23:09:51

异常概述与异常体系结构

  • 异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
  • Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
    1. Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源 耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性 的代码进行处理。
    2. Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使 用针对性的代码进行处理。例如:
      • 空指针访问
      • 试图读取不存在的文件
      • 网络连接中断
      • 数组角标越界
  • 对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序 的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的 检测、错误消息的提示,以及错误的处理。
  • 捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。 比如:除数为0,数组下标越界等。
    • 分类:编译时异常和运行时异常
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  • 运行时异常
    1. 是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序 员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子 类都是运行时异常
    2. 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对 程序的可读性和运行效率产生影响。
  • 编译时异常
    1. 是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一 般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
    2. 对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。

常见异常

  • java.lang.RuntimeException
    1. ClassCastException
    2. ArrayIndexOutOfBoundsException
    3. NullPointerException
    4. ArithmeticException
    5. NumberFormatException
    6. InputMismatchException
  • java.io.IOExeption
    1. FileNotFoundException
    2. EOFException
  • java.lang.ClassNotFoundException
  • java.lang.InterruptedException
  • java.io.FileNotFoundException
  • java.sql.SQLExceptio

异常处理机制一: try-catch-finally

  • 在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码, 如进行x/y运算时,要检测分母为0,数据为空,输入的不是数据 而是字符等。过多的if-else分支会导致程序的代码加长、臃肿, 可读性差。因此采用异常处理机制。
  • Java异常处理
    1. Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起, 与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。
  • Java提供的是异常处理的抓抛模型。
  • Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象, 该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出 (throw)异常。
  • 异常对象的生成
    1. 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当 前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例 对象并抛出——自动抛出
    2. 由开发人员手动创建:Exception exception = new ClassCastException();——创 建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样
  • 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处 理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用 方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。 这一过程称为捕获(catch)异常。
  • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运 行终止。
  • 程序员通常只能处理Exception,而对Error无能为力。
  • 异常处理是通过try-catch-finally语句实现的。
    在这里插入图片描述
  • try
    1. 捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现 异常的代码放在try语句块中。
  • catch (Exceptiontype e)
    1. 在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随 一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
    2. 如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可 以用其父类作为catch的参数。 比 如 : 可 以 用 ArithmeticException 类 作 为 参 数 的 地 方 , 就 可 以 用 RuntimeException类作为参数,或者用所有异常的父类Exception类作为参数。 但不能是与ArithmeticException类无关的异常,如NullPointerException(catch 中的语句将不会执行)。
    3. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁先声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则,报错。
    4. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行后面的代码。
    5. 常用的异常对象处理方式:
      • String getMessage()
      • printStackTrace()
    6. 在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用。

体会:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

  • 捕获异常的有关信息:
    1. 与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的 方法。
    2. getMessage() 获取异常信息,返回字符串
    3. printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出 现在程序中的位置。返回值void。
      在这里插入图片描述
  • finally
    1. 捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个 统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够 对程序的状态作统一的管理。
    2. 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执 行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return, finally块中的语句都会被执行。
    3. finally语句和catch语句是任选的
    4. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动地回收的,我们需要自己手动地进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
    5. try - catch - finally结构可以嵌套。

异常处理机制二: throws

  • “throws+异常处理”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
  • 体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没有真正将异常处理掉。
  • 重写方法声明抛出异常的原则 :
    • 重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型。在多态的情况下, 对methodA()方法的调用-异常的捕获按父类声明的异常处理。
  • 开发中如何选择哪种方式处理异常?
    1. 如果父类中被重写的方法没有throws方法处理异常,则子类重写的方式也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方法处理。
    2. 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

手动抛出异常对象(throw)

  • 关于异常对象的产生:
    1. 系统自动 生成的异常对象
    2. 手动地生成一个异常对象,并抛出(throw)

用户自定义异常类

  • 如何自定义异常类
    1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception
    2. 提供全局常量:serialVersionUID
    3. 提供重载的构造器。
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