第四章 第一个程序
一个源程序从写出到执行的过程
第一步:编写汇编程序--使用文本编辑器,用汇编语言编源程序。这步工作产
生一个储存源程序的文本文件。
第二步:对源程序进行编译连接--使用编译程序对源程序文件中的源程序进行
编译,产生目标文件;再用连接程序对目标文件进行连接,生成可在操作系统中
直接循行的可执行文件。
可执行文件包含两部分内容:程序(机器码)和数据(源程序中定义数据);
相关的描述信息(程序多大,占用内存空间)
第三步:执行可执行文件中的程序
源程序
1.伪指令
没有对应的机器指令,最终不被CPU执行,由编译器执行。
(1)segment和ends是一成对使用的伪指令,功能是定义一个段,segment说明一个段开始,ends说明一个段结束。一个段必须有一个名称来标识,格式:
段名 segment
~
段名 ends
(2)end是一个汇编程序的结束标记,编译器在编译汇编程序的过程中,如果碰到了伪指令end,就结束对源程序的编译。
(3)assume是一个“假设”,假设某一段寄存器和程序某一个用segment..ends定义的段相关联。如上图程序中,assume cs:codesg将用作代码段的段codesg和CPU中的段寄存器cs联系起来。
2.源程序中的“程序”
源程序文件中的所有内容称为源程序,将源程序中最终由计算机执行、处理的指令或数据,称为程序。
3.标号
比如“codesg”,一个标号指代了一个地址。比如codesg在segment前面,作为一个段的名称,这个段名称最终将被编译、连接程序处理为一个段的段地址。
4.程序的结构
5.程序返回
一个程序结束后,将CPU的控制权还给使它得以运行的程序的过程。在程序的末尾添加返回的程序段:
mov ax,4c00H
int 21H
6.语法错误和逻辑错误
编写时的错误
编写第一个程序
1.用文本编辑器写好代码,后缀名为.asm
2.将.asm和masm.exe、link.exe、lib.exe放同一个文件夹中。
3.操作如下:
以上为编译,连接,运行3个步骤。
编译:输入masm 文件名.asm(后缀为asm的话可省略后缀,不是的话不能省略),编译通过后会生成文件名.obj文件
连接:输入link 文件名.obj(后缀为obj的话可省略后缀,不是的话不能省略),连接成功后会生成文件名.exe文件,即运行文件。
·连接的作用:
(1)源程序很大时,可以将它坟位多个源程序文件来编译,每个源程序编译成为目标文件后,再用连接程序连接到一起生成一个可执行文件;
(2)程序中调用了某个库文件中的子程序,需要将这个库文件和该程序生成的目标文件连接到一起,生成一个可执行文件;
(3)一个源程序编译后,得到了存有机器码的目标文件,目标文件中的有些内容还不能直接用来生成可执行文件,连接程序将这些内容处理为最终的可执行信息。
执行:执行后屏幕上不能看到运行结果,因为程序没有向显示器输出任何信息。
可执行文件中的程序装载进内存并运行原理
(1)在DOS中直接执行1.exe时,时正在运行的command,将1.exe中的程序加载入内存;
(2)command设置CPU的CS:IP指向程序的第一条指令(程序的入口),从而使程序得以运行;
(3)程序运行结束后,返回到command中,CPU继续运行command。
程序执行过程的跟踪
int21时,要用p命令执行,显示"Program terminated normally",返回到Debug中
表示程序正常结束
关于DOS系统中.exe文件中的程序的加载过程:
(1)程序加载后,ds中存放这程序所在内存区的段地址,这个内存区的偏移地址为0,则程序所在内存区的地址位ds:0;
(2)这个内存区的前256个字节存放的是psp,DOS用来和程序进行通信。从256字节向后的空间存放的时程序。
所以,从ds中可以得到PSP的段地址SA,PSP的偏移地址为0,物理地址为SAx16+0.
所以程序的物理地址为:
SAx16+0+256 = SAx16+16x16+0 = (SA+16)x16+0
也可以这样表示:SA+10H:0
实验3 编程、编译、连接、跟踪
栈顶元素一直为0
来源:CSDN
作者:丶Dylan
链接:https://blog.csdn.net/weixin_45591452/article/details/104639812