环境变量与文件查找
环境变量
- 变量
要解释环境变量,得先明白变量是什么,准确的说应该是 Shell 变量,所谓变量就是计算机中用于记录一个值(不一定是数值,也可以是字符或字符串)的符号,而这些符号将用于不同的运算处理中。通常变量与值是一对一的关系,可以通过表达式读取它的值并赋值给其它变量,也可以直接指定数值赋值给任意变量。为了便于运算和处理,大部分的编程语言会区分变量的类型,用于分别记录数值、字符或者字符串等等数据类型。Shell 中的变量也基本如此,有不同类型(但不用专门指定类型名),可以参与运算,有作用域限定。
变量的作用域即变量的有效范围*(比如一个函数中、一个源文件中或者全局范围),在该范围内只能有一个同名变量。一旦离开则该变量无效,如同不存在这个变量一般。*
可以使用 declare 命令创建一个变量名为 tmp 的变量:$ declare tmp
;(其实也可以不用 declare 预声明一个变量,直接即用即创建)(变量名只能是英文字母、数字或者下划线,且不能以数字作为开头)。使用 =
号赋值运算符,将变量 tmp 赋值为 123:$ tmp=123
。
读取变量的值,使用 echo
命令和 $
符号($ 符号用于表示引用一个变量的值):$ echo $tmp
。
- 环境变量
环境变量的作用域比自定义变量的要大,如 Shell 的环境变量作用于自身和它的子进程。在所有的 UNIX 和类 UNIX 系统中,每个进程都有其各自的环境变量设置,且默认情况下,当一个进程被创建时,除了创建过程中明确指定的话,它将继承其父进程的绝大部分环境设置。Shell 程序也作为一个进程运行在操作系统之上,而在 Shell 中运行的大部分命令都将以 Shell 的子进程的方式运行。
通常我们会涉及到的变量类型有三种:
- 当前 Shell 进程私有用户自定义变量,如上面我们创建的 tmp 变量,只在当前 Shell 中有效。
- Shell 本身内建的变量。
- 从自定义变量导出的环境变量。
也有三个与上述三种环境变量相关的命令:set,env,export
;set
: 显示当前 Shell 所有变量,包括其内建环境变量(与 Shell 外观等相关),用户自定义变量及导出的环境变量。env
: 显示与当前用户相关的环境变量,还可以让命令在指定环境中运行。export
: 显示从 Shell 中导出成环境变量的变量,也能通过它将自定义变量导出为环境变量。
可以更直观的使用 vimdiff
工具比较一下它们之间的差别:
$ temp=123
$ export temp_env=123
$ env|sort>env.txt
$ export|sort>export.txt
$ set|sort>set.txt
上述操作将命令输出通过管道 |
使用 sort
命令排序,再重定向到对象文本文件中。
$ vimdiff env.txt export.txt set.txt
关于哪些变量是环境变量,可以简单地理解成在当前进程的子进程有效则为环境变量,否则不是;这里用 export
命令来体会一下,先在 Shell 中设置一个变量 temp=shiyanlou
,然后再新创建一个子 Shell
查看 temp
变量的值:
注意:为了与普通变量区分,通常习惯将环境变量名设为大写。
- 永久生效
但是问题来了,当关机后,或者关闭当前的 shell 之后,环境变量就没了啊。怎么才能让环境变量永久生效呢?
按变量的生存周期来划分,Linux 变量可分为两类:
- 永久的:需要修改配置文件,变量永久生效;
- 临时的:使用 export 命令行声明即可,变量在关闭 shell 时失效。
两个重要文件 /etc/bashrc
(有的 Linux 没有这个文件) 和 /etc/profile
,它们分别存放的是 shell 变量和环境变量。还有要注意区别的是每个用户目录下的一个隐藏文件:
.profile 可以用 ls -a 查看
cd /home/shiyanlou
ls -a
这个 .profile
只对当前用户永久生效。而写在 /etc/profile
里面的是对所有用户永久生效,所以如果想要添加一个永久生效的环境变量,只需要打开 /etc/profile
,在最后加上你想添加的环境变量就好。
命令的查找路径与顺序
我们在 Shell 中输入一个命令,Shell 是怎么知道去哪找到这个命令然后执行的呢?这是通过环境变量 PATH
来进行搜索的。这个 PATH
里面就保存了 Shell 中执行的命令的搜索路径。
查看 PATH
环境变量的内容:
$ echo $PATH
默认情况下会看到如下输出:
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games
通常这一类目录下放的都是可执行文件,当我们在 Shell 中执行一个命令时,系统就会按照 PATH 中设定的路径按照顺序依次到目录中去查找,如果存在同名的命令,则执行先找到的那个。
一下练习创建一个最简单的可执行 Shell 脚本和一个使用 C 语言创建的“ hello world ”程序:
创建一个 Shell 脚本文件:
$ cd ~
$ touch hello_shell.sh
$ gedit hello_shell.sh
在脚本中添加如下内容,保存并退出(注意不要省掉第一行,这不是注释):
#!/bin/bash
for ((i=0; i<10; i++));do
echo "hello shell"
done
exit 0
为文件添加可执行权限:
$ chmod 755 hello_shell.sh
执行脚本:
$ cd ~
$ ./hello_shell.sh
创建一个 C 语言“ hello world ”程序:
$ cd ~
$ gedit hello_world.c
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello world!\n");
return 0;
}
保存后使用 gcc 生成可执行文件(gcc 生成二进制文件默认具有可执行权限,不需要修改):$ gcc -o hello_world hello_world.c
在 家目录创建一个 mybin 目录,并将上述hello_shell.sh 和 hello_world 文件移动到其中:
$ cd ~
$ mkdir mybin
$ mv hello_shell.sh hello_world mybin/
现在可以在 mybin 目录中分别运行刚刚创建的两个程序:
$ cd mybin
$ ./hello_shell.sh
$ ./hello_world
回到上一级目录,也就是家目录,当再想运行那两个程序时,会发现提示命令找不到,除非加上命令的完整路径,但那样很不方便,如何做到像使用系统命令一样执行自己创建的脚本文件或者程序呢?那就要将命令所在路径添加到 PATH 环境变量了。
添加自定义路径到“PATH”环境变量
在前面我们应该注意到 PATH
里面的路径是以 :
作为分割符的,所以我们可以这样添加自定义路径:
$ PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin
**注意这里一定要使用绝对路径。**现在你就可以在任意目录执行那两个命令了(注意需要去掉前面的 ./
)。
给 PATH 环境变量追加了一个路径,它也只是在当前 Shell 有效,我一旦退出终端,再打开就会发现又失效了。有没有方法让添加的环境变量全局有效?或者每次启动 Shell 时自动执行上面添加自定义路径到 PATH 的命令?下面我们就来说说后一种方式——让它自动执行。
在每个用户的 home 目录中有一个 Shell 每次启动时会默认执行一个配置脚本,以初始化环境,包括添加一些用户自定义环境变量等等。zsh 的配置文件是 .zshrc
,相应 Bash 的配置文件为 .bashrc
。它们在 etc
下还都有一个或多个全局的配置文件,不过我们一般只修改用户目录下的配置文件。
可以简单地使用下面命令直接添加内容到 .zshrc
中:
$ echo "PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin" >> .zshrc
>>
表示将标准输出以追加的方式重定向到一个文件中, >
是以覆盖的方式重定向到一个文件中。在指定文件不存在的情况下都会创建新的文件。
修改和删除已有变量
- 变量修改
${变量名#匹配字串}
: 从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据${变量名##匹配字串}
: 从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据${变量名%匹配字串}
: 从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据${变量名%%匹配字串}
: 从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据${变量名/旧的字串/新的字串}
: 将符合旧字串的第一个字串替换为新的字串${变量名//旧的字串/新的字串}
: 将符合旧字串的全部字串替换为新的字串
如要修改前面添加到 PATH
的环境变量。为了避免操作失误导致命令找不到,先将 PATH 赋值给一个新的自定义变量 path:
$ path=$PATH
$ echo $path
$ path=${path%/home/shiyanlou/mybin}
# 或使用通配符,*表示任意多个任意字符
$ path=${path%*/mybin}
- 变量删除
可以使用unset
命令删除一个环境变量:
$ unset temp
让环境变量立即生效
前面在 Shell 中修改了一个配置脚本文件之后(比如 zsh 的配置文件 home 目录下的 .zshrc
),可以使用 source
命令来让其立即生效,如:
$ cd ~
$ source .zshrc
source
命令还有一个别名就是 .
,上面的命令如果替换成 .
的方式就该是:
$ . ./.zshrc
在使用.
的时候,需要注意与表示当前路径的那个点区分开。注意第一个点后面有一个空格,而且后面的文件必须指定完整的绝对或相对路径名,source 则不需要。
搜索文件
whereis
简单快速
$ whereis who
$ whereis find
whereis find
找到了三个路径,两个可执行文件路径和一个 man 在线帮助文件所在路径,这个搜索很快,因为它并没有从硬盘中依次查找,而是直接从数据库中查询。whereis 只能搜索二进制文件(-b),man 帮助文件(-m)和源代码文件(-s)。如果想要获得更全面的搜索结果可以使用 locate
命令。
locate
快而全
通过“ /var/lib/mlocate/mlocate.db ”数据库查找,不过这个数据库也不是实时更新的,系统会使用定时任务每天自动执行updatedb
命令更新一次,所以有时候刚添加的文件,它可能会找不到,需要手动执行一次updatedb
命令。它可以用来查找指定目录下的不同文件类型,如查找/etc
下所有以sh
开头的文件(注意,它不只是在 /etc 目录下查找,还会自动递归子目录进行查找):
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install locate
$ locate /etc/sh
查找 /usr/share/ 下所有 jpg 文件(注意要添加 *
号前面的反斜杠转义,否则会无法找到):
$ locate /usr/share/\*.jpg
如果想只统计数目可以加上 -c
参数,-i
参数可以忽略大小写进行查找。
-
which
小而精which
本身是 Shell 内建的一个命令,我们通常使用which
来确定是否安装了某个指定的软件,因为它只从PATH
环境变量指定的路径中去搜索命令: -
find
精而细find
应该是这几个命令中最强大的了,它不但可以通过文件类型、文件名进行查找而且可以根据文件的属性(如文件的时间戳,文件的权限等)进行搜索。
$ sudo find /etc/ -name interfaces
这条命令表示去 /etc/ 目录下面 ,搜索名字叫做 interfaces 的文件或者目录。这是 find 命令最常见的格式,** find 的第一个参数是要搜索的地方**。
注意 find 命令的路径是作为第一个参数的, 基本命令格式为 find [path] [option] [action]
。
与时间相关的命令参数:-atime
: 最后访问时间-ctime
: 最后修改文件内容的时间-mtime
: 最后修改文件属性的时间
以 -mtime 参数举例:-mtime n
:n 为数字,表示为在 n 天之前的“一天之内”修改过的文件-mtime +n
:列出在 n 天之前(不包含 n 天本身)被修改过的文件-mtime -n
:列出在 n 天之内(包含 n 天本身)被修改过的文件-newer file
:file 为一个已存在的文件,列出比 file 还要新的文件名
e.g., 列出 home 目录中,当天(24 小时之内)有改动的文件:
$ find ~ -mtime 0
栗子:寻找文件
目标:1)找到sources.list
文件;2)把文件所有者改为zhangsan;3)吧权限修改为仅仅只有自己可读可写;
sudo find /etc -name sources.list
sudo chown zhangsan /etc/apt/sources.list
sudo chmod 600 /etc/apt/sources.list
来源:实验楼
来源:CSDN
作者:永不言弃的小颖子
链接:https://blog.csdn.net/weixin_44783002/article/details/104627973