什么是ArrayList? ArrayList的实现原理其实就是数组(动态数组),ArrayList的介绍及简单使用方法 动态数组与一般数组有什么区别? 与Java中的数组相比,ArrayList的容量能动态地增长 ArrayList效率怎么样? ArrayList不是线程安全的,所以效率比较高 ,但是只能用于单线程的环境中,那多线程呢?别急,文末会讲到 ArrayList主要继承哪些类实现了哪些接口? ArrayList主要继承了AbstractList类,实现了List、RandomAccess、Cloneable、Serializable接口 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable RandomAccess的意思是其拥有快速访问的能力,ArrayList可以以 O(1)[^1]的时间复杂度去根据下标访问元素。由于ArrayList底层结构是数组,所以它占据了一块连续的内存空间,其长度就是数组的大小,因此它也有数组的缺点,在空间效率不高,但是也有它的优点,就是查询速度快,时间效率较快 ArrayList的常量与变量有哪些? // 序列ID private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; // ArrayList默认的初始容量大小 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 空对象数组,用于空实例的共享空数组实例 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 空对象数组,如果使用默认的构造函数创建,则默认对象内容是该值 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 存放当前数据,不参与序列化 transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access // list大小 private int size; 当集合中的元素超出数组规定的长度时,数组就会进行扩容操作,扩容操作就是ArrayList存储操作缓慢的原因,尤其是当数据量较大的时候,每次扩容消耗的时间会越来越多 ArrayList的构造方法有哪些? 一、ArrayList(int initialCapacity) 所以当我们要使用ArrayList时,可以 new ArrayList(大小)构造方法来指定集合的大小,以减少扩容的次数,提高写入效率,该构造函数的源码如下: // 自定义初始容量的构造方法 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { // 如果初始容量小于0,则会出现 IllegalArgumentException 异常 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } 这个构造函数还是比较好理解的,因为涉及到的代码也不多,而且都是一些基础的代码,相信聪明的你肯定看得懂的 二、ArrayList() 这个就更简单了,只有两行代码 // 默认的构造方法,构造一个初始容量为10的空列表 public ArrayList() { // elementData 初始化为 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } 三、ArrayList(Collection<? extends E> c) // 构造一个包含指定元素的列表集合,按集合的返回顺序迭代器 // 传入参数为Collection对象 // c要将其元素放入此列表的集合 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { // 调用toArray()方法将Collection对象转换为Object[] elementData = c.toArray(); // 判断size的大小,如果size值为0,则会抛出NullPointerException异常 // 如果size > 0 ,则执行以下代码 if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) // 执行Arrays.copyOf,把Collection对象的内容copy到elementData中 elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } } ArrayList的方法有哪些? add() 单个add() // 添加单个元素,添加元素之前会先检查容量,如果容量不足则调用grow方法 public boolean add(E e) { // 判断添加后的长度是否需要扩容 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 然后在数组末尾添加当前元素,并且修改size的大小 elementData[size++] = e; // 返回布尔值true return true; } add()方法中主要用到了一个新的方法——ensureCapacityInternal,来看下ensureCapacityInternal的源码: // 判断是否需要扩容 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { // 执行 calculateCapacity ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } 而 ensureCapacityInternal 主要调用的是 ensureExplicitCapacity 方法和 calculateCapacity 方法,我们先看下calculateCapacity 方法 // 判断是否是第一次初始化数组 private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { // 判断当前数组是否等于空的数组 // 注意:这里的 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 并不是 EMPTY_ELEMENTDATA,不过并无太大差别,只是为了 区分何时需要扩容而已 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // 取其中最大的值作为判断本次是否需要扩容的依据,由于第一次数组是空的,所以默认要使数组扩容到10的长度 return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } 点击ensureCapacityInternal中的ensureExplicitCapacity,可以看到来到了 ensureExplicitCapacity 方法,而 ensureExplicitCapacity 主要调用的就是上面所说的 grow 方法,源码如下: // 判断扩容的方法 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { // 如果需要扩容modCount自增,这个参数是指当前列表的结构被修改的次数 modCount++; // overflow-conscious code // 判断当前数据量是否大于数组的长度,如果是,进行扩容 if (minCapacity - elementData.length > 0) // 执行扩容操作 grow(minCapacity); } grow方法源码如下: // grow扩容方法 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code // 记录扩容前的数组长度 int oldCapacity = elementData.length; // 将原数组的长度扩大1.5倍作为扩容后数组的长度(如果扩容钱数组长度为10,那么经过扩容后的数组长度应该为15) // 这里涉及到异或运算,不懂的朋友可以看下这篇文章 https://blog.csdn.net/Woo_home/article/details/103146845 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 如果扩容后的长度小于当前的数据量 if (newCapacity - minCapacity < 0) //那么就将当前的数据量的长度作为本次扩容的长度 newCapacity = minCapacity; // 判断新数组的长度是否大于可分配数组的最大值 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) // 将扩容长度设置为最大可用长度 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: // 拷贝,扩容,构建一个新的数组 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } grow方法调用的hugeCapacity源码如下: //如果新数组长度超过当前数组定义的最大长度时 private static int hugeCapacity(int minCapacity) { // 抛出OOM异常 if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); // 将扩容长度设置为Interger.MAX_VALUE,也就是int的最大长度 return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; } public void add(int index, E element) { //判断下标是否越界,如果是则抛出IndexOutOfBoundsException异常 rangeCheckForAdd(index); // 判断是否需要扩容,上面讲到过,这里不再解释 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 拷贝数组,将下标后面的元素全部向后移动一位 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); // 将元素插入到当前下标的位置 elementData[index] = element; size++; } rangeCheckForAdd方法 // 判断下标是否越界,如果是则抛出IndexOutOfBoundsException异常 private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } 添加多个元素addAll() // 添加多个元素 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(this.size, c); } // 添加多个元素到指定下标 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { // 判断下标是否越界,上面提到过 rangeCheckForAdd(index); // 判断c的大小是否大于0 int cSize = c.size(); // 如果等于0 返回 false if (cSize==0) return false; checkForComodification(); // 将元素插入到数组中 parent.addAll(parentOffset + index, c); // 将修改次数赋值给 modCount this.modCount = parent.modCount; // size大小加一 this.size += cSize; return true; } private void checkForComodification() { // 如果修改的次数不相等 if (ArrayList.this.modCount != this.modCount) // 则抛出ConcurrentModificationException(并发修改)异常 throw new ConcurrentModificationException(); } 总结: 在进行 add 操作时先判断下标是否越界,是否需要扩容,如果需要扩容,就复制数组,然后设置对应的下标元素值 扩容:默认扩容一半,如果扩容一半不够的话,就用目标的size作为扩容后的容量 // 先判断下标索引 public E get(int index) { // 调用rangeCheck判断是否超出了Object数组长度 rangeCheck(index); // 调用 elementData 方法 return elementData(index); } private void rangeCheck(int index) { // 如果超出了Object数组的长度 if (index >= size) // 则抛出 IndexOutOfBoundsException(数组下标越界)异常 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } // 通过下标索引找到对应的元素值,返回指定元素 E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; } public E set(int index, E element) { // 调用rangeCheck判断是否超出范围,上面讲到过,不懂的同学往上翻翻 rangeCheck(index); // 返回指定元素,上面也讲到过 E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; } // 删除元素 public E remove(int index) { // 调用rangeCheck方法判断是否超出范围,上面讲到过 rangeCheck(index); modCount++; // 位置访问操作 E oldValue = elementData(index);
// 计算移除元素后需要移动的元素个数 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) // 通过 System.arraycopy 方法将后面的元素往前移动一位 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 最后一位赋值为null elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
// 返回移除后元素的值 return oldValue; } // 删除对象 public boolean remove(Object o) { // 如果对象为null if (o == null) { // 遍历整个list去匹配移除的值 for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } fastRemove源码如下:
/** * 私有删除方法,跳过边界检查并且不返回删除的值。 */ private void fastRemove(int index) { modCount++; // 位置访问操作 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) // 通过 System.arraycopy 方法将后面的元素往前移动一位 System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work } |
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