1、背景
在采用Hibernate做对象映射时,我一直都采用UUID来做主键。由于Hibernate的UUID需要占用32位的字符,所以一般都会让人感觉响效率且增加存储占用。
我在查看公司项目时发现了一种比较好的生成UUID的方法,就是将UUID数据进行Base64化。觉得比较有意义拿出来给大家分享。
2、传统UUID
a、java.util.UUID(RFC 4122 http://www.ietf.org/rfc/rfc4122.txt)
Java中的UUID采用RFC 4122的标准,按标准数据按16进制进行表示(36个字符)。如:f81d4fae-7dec-11d0-a765-00a0c91e6bf6
b、Hibernate UUID
Hibernate默认产生的UUID与RFC 4122标准相比,去掉了没有用的"-"分割符号,所以更短(32个字符)。如:f81d4fae7dec11d0a76500a0c91e6bf6
3、Base64格式的UUID
由于Base64编码使用的字符包括大小写字母各26个,加上10个数字,和加号“+”,斜杠“/”,一共64个字符。所以才有Base64名字的由来。Base64相当于使用64进制来表示数据,相同长度位数的情况下要比16进制表示更多的内容。
由于UUID标准数据总共是128-bit,所以我们就可以对这个128-bit重新进行Base64编码。
128-bit的UUID在Java中表示为两个long型数据,可以采用java.util.UUID中的getLeastSignificantBits与getMostSignificantBits分别获得两个long(64-bit)。再通过Base64转码就可以获得我们所要的UUID。
UuidUtils工具类
package org.noahx.uuid;
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
import java.util.UUID;
public abstract class UuidUtils {
public static String uuid() {
UUID uuid = UUID.randomUUID();
return uuid.toString();
}
public static String compressedUuid() {
UUID uuid = UUID.randomUUID();
return compressedUUID(uuid);
}
protected static String compressedUUID(UUID uuid) {
byte[] byUuid = new byte[16];
long least = uuid.getLeastSignificantBits();
long most = uuid.getMostSignificantBits();
long2bytes(most, byUuid, 0);
long2bytes(least, byUuid, 8);
String compressUUID = Base64.encodeBase64URLSafeString(byUuid);
return compressUUID;
}
protected static void long2bytes(long value, byte[] bytes, int offset) {
for (int i = 7; i > -1; i--) {
bytes[offset++] = (byte) ((value >> 8 * i) & 0xFF);
}
}
public static String compress(String uuidString) {
UUID uuid = UUID.fromString(uuidString);
return compressedUUID(uuid);
}
public static String uncompress(String compressedUuid) {
if (compressedUuid.length() != 22) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid uuid!");
}
byte[] byUuid = Base64.decodeBase64(compressedUuid + "==");
long most = bytes2long(byUuid, 0);
long least = bytes2long(byUuid, 8);
UUID uuid = new UUID(most, least);
return uuid.toString();
}
protected static long bytes2long(byte[] bytes, int offset) {
long value = 0;
for (int i = 7; i > -1; i--) {
value |= (((long) bytes[offset++]) & 0xFF) << 8 * i;
}
return value;
}
}
通过调用UuidUtils.compressedUuid()方法就可以获得我的需要的UUID字符串(22个字符,128-bit的Base64只需要22个字符)。如:BwcyZLfGTACTz9_JUxSnyA
比Hibernate32个字符还短了10个字符。
在处理Base64时,这里用到了apache的commons-codec编码工具包,因为它提供了简单的编码转换方法。而且还有encodeBase64URLSafeString方法,采用URL安全方式生成Base64编码。默认的Base64含有+与/字符,如果这种编码出现在URL中将造成混乱。URL安全方式采用了-替换+,_替换/,并去掉了结束==。非常适合Web直接传参。
4、Hibernate的UUID生成器
由于Hibernate4对SessionImplementor的包做出了调整所以ID生成器的实现稍有不同(import)。
a、Hibernate3
package org.noahx.uuid;
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.engine.SessionImplementor;
import org.hibernate.id.IdentifierGenerator;
import java.io.Serializable;
public class Base64UuidGenerator implements IdentifierGenerator {
@Override
public Serializable generate(SessionImplementor session, Object object) throws HibernateException {
return UuidUtils.compressedUuid();
}
}
b、Hibernate4
package org.noahx.uuid;
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.engine.spi.SessionImplementor;
import org.hibernate.id.IdentifierGenerator;
import java.io.Serializable;
public class Base64UuidGenerator implements IdentifierGenerator {
@Override
public Serializable generate(SessionImplementor session, Object object) throws HibernateException {
return UuidUtils.compressedUuid();
}
}
5、映射中使用Base64的UUID
@Id
@GenericGenerator(name = "uuidGenerator", strategy = "org.noahx.uuid.Base64UuidGenerator")
@GeneratedValue(generator = "uuidGenerator")
@Column("UUID", length = 22)
private String uuid;
6、总结
有时读代码就像看书,总是可以带来惊喜。
来源:oschina
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