添加对话框 静态文本 Edit Control 按钮:
内存映射技术需要两个变量:在头文件中声明:
现要把编辑框的内容发送到内存映射中:用MFC的动态数据交换把编辑框的value属性和成员变量进行关联。然后就可以把编辑框内容发送到内存映射中:
因为变量要和控件关联 所以勾选控件变量:
在对话框demoB中:
一样对对话框B添加关联:
因为在demoA中创建了内存映射文件,所以在demo B中 要打开文件映射:
现在头文件中 声明需要的变量:’
在demoB的初始化对话框中:
接着在初始化中添加定时器消息:50毫秒后demo B
设置控件中的值 用false。获取控件中的值用true
一定记住 要先启动demoA 因为demoA创建内存映射,后启动demoB。
来源:https://www.cnblogs.com/hungryvampire/p/5299340.html