cf+补题:4小时
复习c++第8章,并敲了相关代码熟悉:2小时
///c++第八章 #include"stdio.h" #include"string.h" #include"iostream" #include"algorithm" using namespace std; ///inline表示该函数为内联函数,参数为引用参数 ///同时如果不想对函数参数的引用的值改变可将函数写为square1形式 ///此为work1引用的有关函数 inline int square(int &x) { int &z = x; return z = z * z; } inline int square1(const int &x) { /// int &z = x; ///此语句是错误的,同样在其中对x值进行改变也是错误的。 ///编译器将禁止其对x的值进行改变。 int z = x;///此可行 return x * z; } ///此为临时变量&的有关函数 inline void swapr1(int &a,int &b)///交换a,b值 { int temp = a; a = b; b = a; return ; } inline void swapr2(long long &a,long long &b) { long long temp = a; a = b; b = temp; return ; } inline int swapr3(const int &a,const int &b) { ///鼓励使用const原因如下 ///1,使用const可以避免无意中修改数据的编程错误。 ///2,使用const使函数能够处理const和非const实参。否则将只能接受非const数据。 ///3,使用const引用使函数能够正确生成并使用临时变量 return a + b; } ///此为引用结构体的有关函数及其操作 struct Node{ char name[26]; char quote[26]; int used; }; const Node & use(Node &node) { ///此node为别名,为引用 ///返回值为引用,此为: ///1,返回机制将返回值复制到临时存储区域中,随后调用程序访问该区域。 ///然而,返回引用意味着调用程序将直接访问返回值,而不需要拷贝。 ///通常,引用指向传递给函数的引用,因此调用函数实际上是直接访问自己的一个变量。 ///因不进行拷贝,故速度会快。 ///一定要注意不要返回当函数终止时不再存在的内存单元。 cout << node.name << " says:\n"; cout << node.quote << endl; cout << endl; node.used ++; return node; } ///函数交换模板 template <class Any> void Swap(Any &a,Any &b)///也可写为 template <typename Any> { Any temp; temp = a; a = b; b = temp; } template <typename Any> void Swap(Any &a,Any &b,Any &c) { Any temp; temp = c; c = b; b = a; a = temp; } void work1()///此函数为&时的操作 { printf("这里为引用的相关操作:\n"); int x; scanf("%d",&x); int y = square(x); int &z = x;///引用参数必须进行初始化赋值,同时只能赋值一次,一次引用确定后,就不可再次引用别的变量 ///上代码实际为int * const z = &x;的伪装表示 printf("x = %d y = %d z = %d\n",x,y,z); printf("x = %x y = %x z = %x\n",&x,&y,&z);///x与z的地址相同,y则差一个int单位,印证了他是一个栈 } void work2()///临时匿名变量(引用) { printf("这里为临时你们匿名变量的相关操作:\n"); long long a = 3,b = 4; ///swapr1(a,b);此语句将会报错,因为swapr的函数的参数为int型,无法引用longlong型数据 int x = 5,y = 6; ///swapr2(x,y);同样参数为longlong型,无法引用int型数据 ///引用类型并不会强制转换,原因:当类型不同时, ///编译器会进行隐式转换,创建一个和函数参数相同类型的临时匿名变量 ///然后函数参数的引用,会指向的是那两个临时匿名变量 ///从而导致最后函数参数指向的是临时匿名变量,达不到我们想要的效果 ///此操作在早期c++较宽松时可行。 ///三种临时匿名变量会出现的情况,同时下三种引用必须为const型 int s = swapr3(a,b);///此操作同是int引用longlong变量 ///可行原因在于,函数参数为const型,表示无法更改值。 ///那么在这种情况下,引用指向一个临时匿名变量是可以的 int s1 = swapr3(6,7);///此种调用,同样会出现临时匿名变量,因为6,7无地址,所以需要临时匿名变量 int s2 = swapr3(a + 1,b);///同样此也会出现临时匿名变量,因为a+1为表达式无地址 printf("%lld %lld\n",a,b); printf("%d %d s = %d s1 = %d s2 = %d\n",x,y,s,s1); } void work3()///引用结构体相关操作 { printf("这里为引用结构体的相关操作:\n"); cout << "此函数有三处不同之地" << endl; cout << "1,使用了指向结构的引用,由use(node)展示"<< endl; cout << "2,将引用作为返回值" << endl; cout << "3,使用函数调用来访问结构成员,由use(node).used展示"<< endl; Node node = { "Rick","I LOVE YOU",0 }; use(node); cout << "Node : " << node.used << " use(s)\n"; Node node1; node1 = use(node); cout << "Node : " << node.used << " use(s)\n"; cout << "Node1 : " << node1.used << " use(s)\n"; cout << "use(node): " << use(node).used << " use(s)\n"; ///use的有一个不同之处在于,将const用于引用返回类型。 ///此const的作为本不意味着结构Node本身为const,而只意味着 ///不能使用返回的引用来直接修改它指向的结构。如省掉此const,则可能可以出现如下语句 ///use(node).used = 10;当然此并没有错。 ///等价于use(node); node.used = 10; ///总之,省掉const后,便可以编写更简短但含义更模糊的代码。 return ; } void work4()///函数模板 { int x,y; x = 6; y = 19; Swap(x,y); int a = 1,b = 3,c = 5; Swap(a,b,c); printf("x = %d y = %d\n",x,y); printf("a = %d b = %d c = %d\n",a,b,c); } int main() { work1(); work2(); work3(); work4(); }
java视频+作业:1小时
来源:https://www.cnblogs.com/yrz001030/p/12393533.html