Summary: 类之中有一个数值类型码,但它并不影响类的行为。以一个新的类替换该数值类型码。
动机:
在以C为基础的变成语言中,类型码或枚举值很常见。如果带着一个有意义的符号名,类型码的可读性还是不错的。问题在于,符号名终究是个别名,编译器所看见的、进行类型校验的,还是背后那个数值。任何接受类型码作为参数的函数所期望的实际上是一个数值,无法强制使用符号名。这会大大降低代码的可读性,从而成为bug之源。
如果把那样的数值换成一个类,编译器就可以对这个类进行类型校验。只要为这个类提供工厂函数,你就额可以始终保证只有合法的实例才会被创建出来,而且它们都会被传递给正确的宿主对象。
但是在使用Replace Type Code with Class之前,你应该先考虑类型码的其他替换方式。只有当类型码是纯数据时(也就是类型码不会在switch语句中引起行为变化时),你才能以类来取代它。Java只能以整数作为switch语句的判断依据,不能使用任意类,因此在那种情况下不能够以类替换类型码。更重要的是:任何switch语句都应该运用Replace Conditional with Polymorphism去掉。为了进行那样的重构,你首先运用Replace Type Code with Subclasses或Replace Type Code with State/Strategy,把类型码处理掉。
即使一个类型码不会因其数值的不同而引起行为上的差异,宿主类中的某些行为还是有可能更适合置放于类型码中,因此你还应该留意是否有必要使用Move Method将一两个函数搬过去。
做法:
1.为类型码建立一个类
à这个类需要一个用以记录类型码的字段,其类型应该和类型码相同,并应该由对应的取值函数,此外还应该用一组静态变量保存允许被创建的实例,并以一个静态函数根据原本的类型码返回合适的实例。
2.修改源类实现,让它使用上述新建的类。
à维持原先以类型码为基础的函数接口,但改变静态字段,以新建的类产生代码。然后修改类型码相关函数,让它们也从新建的类中获取类型码。
3.编译,测试。
à此时,新建的类可以对类型码进行运行期检查。
4.对于源类中每一个使用类型码的函数,相应建立一个函数,让新函数使用新建的类。
à你需要建立“以新类实例为自变量”的函数,用以替换原先“直接以类型码为参数”的函数。你还需要建立一个“返回新类实例”的函数,用以替换原先“直接返回类型码”的函数。建立新函数前,你可以使用Rename Method修改原函数名称,明确指出哪些函数仍然使用旧式的类型码,这往往是个明智之举。
5.逐一修改源类用户,让它们使用新接口。
6.每修改一个用户,编译并测试。
à你也可能需要一次性修改多个彼此相关的函数,才能保持这些函数之间的一致性,才能顺利地编译、测试
7.删除使用类型码的旧接口,并删除保存旧类型码的静态变量。
8.编译,测试。
范例:
每个人都拥有四种血型中的一种。我们以Person来表示“人”,以其中的类型码表示“血型”:
class Person{
public static final int O = 0;
public static final int A = 1;
public static final int B = 2;
public static final int AB = 3;
private int _bloodGroup;
pulic Person(int bloodGroup){
_bloodGroup = bloodGroup;
}
public void setBloodGroup(int arg){
_bloodGroup = arg;
}
public int getBloodGroup(){
return _bloodGroup;
}
}
首先,我们建立一个新的BloodGroup类,用以表示“血型”,并在这个类实例中保存原本的类型码数值:
class BloodGroup{
public static final BloodGroup O = new BloodGroup(0);
public static final BloodGroup A = new BloodGroup(1);
public static final BloodGroup B = new BloodGroup(2);
public static final BloodGroup AB = new BloodGroup(3);
public static final BloodGroup[] _values = {O, A, B, AB};
private final int _code;
private BloodGroup(int code){
_code = code;
}
public int getCode(){
return _code;
}
public static BloodGroup code(int arg){
return _values[arg];
}
}
然后,把Person中的类型码改为使用BloodGroup类:
class Person{
public static final int O = BloodGroup.O.getCode();
public static final int A = BloodGroup.A.getCode();
public static final int B = BloodGroup.B.getCode();
public static final int AB = BloodGroup.AB.getCode();
private BloodGroup _bloodGroup;
pulic Person(int bloodGroup){
_bloodGroup = BloodGroup.code(bloodGroup);
}
public void setBloodGroup(int arg){
_bloodGroup = BloodGroup.code(arg);
}
public int getBloodGroup(){
return _bloodGroup.getCode();
}
}
现在因为BloodGroup类而拥有了运行期检验能力。为了真正从这些改变中获利,我们还必须修改Person的用户,让它们以BloodGroup对象表示类型码,而不再使用整数。
首先,使用Rename Method修改类型码访问函数的名称,说明当前情况:
class Person...
public int getBloodGroupCode(){
return _bloodGroup.getCode();
}
然后为Person加入一个新的取值函数,其中使用BloodGroup;
public BloodGroup getBloodGroup(){
return _bloodGroup;
}
另外,还要建立新的构造函数和设值函数,让它们也使用BloodGroup;
public Person (BloodGroup bloodGroup){
_bloodGroup = bloodGroup;
}
public void setBloodGroup(BloodGroup arg){
_bloodGroup = arg;
}
现在,继续处理person用户。此时应该注意,每次只处理一个用户,这样才可以保持小步前进。每个用户需要的修改方式可能不同,这使得修改过程更加棘手。对Person内的静态变量的所有引用点也需要修改。因此,下列代码:
Person thePerson = new Person(Person.A);
就变成了
Person thePerson = new Person(BloodGroup.A);
原来调用取值函数的代码必须改为调用BloodGroup的取值函数。因此下列代码
thePerson.getBloodGroupCode();
变成了
thePerson.getBloodGroup.getCode();
设值函数也一样。因此下列代码
thePerson.setBloodGroup(Person.AB);
变成了
thePerson.setBloodGroup(BloodGroup.AB);
修改完毕Person的所有用户之后,就可以删掉原本使用整数类型的那些旧的取值函数、构造函数、静态变量和设值函数了。
还可以将BloodGroup中使用整数类型的函数声明为private,因为再也没有人会使用它们了:
class BloodGroup...
private int getCode(){
return _code;
}
private static BloodGroup code(int arg){
return _values[arg];
}
来源:oschina
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