细谈c#开发微信语音接口

巧了我就是萌 提交于 2020-03-02 00:52:26
 现在是微信时代  

微信最开始就是做语音聊天而使得其更加流行的,因此语音的识别处理自然也就成为微信交流的一个重要途径,微信的开发接口,也提供了对语音的消息请求处理。本文主要介绍如何利用语音的识别,对C#开发的微信门户应用的整个事件链的处理操作,使得在我们的微信账号里面,更加方便和多元化对用户的输入进行处理。开发环境visual studio

one、微信语音接口的定义

微信的API这么定义语音的识别的:开通语音识别功能,用户每次发送语音给公众号时,微信会在推送的语音消息XML数据包中,增加一个Recongnition字段

语音的消息格式如下所示。

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<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1357290913</CreateTime> <MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <Format><![CDATA[Format]]></Format> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
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参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 语音为voice
MediaId 语音消息媒体id,可以调用多媒体文件下载接口拉取数据。
Format 语音格式,如amr,speex等
MsgID 消息id,64位整型

根据以上微信接口的定义,我们可以定义一个实体类来对消息的传递进行处理,如下所示。

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/// <summary> /// 接收的语音消息 /// </summary> [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")] public class RequestVoice : BaseMessage
    { public RequestVoice()
        { this.MsgType = RequestMsgType.Voice.ToString().ToLower();
        } /// <summary> /// 语音格式,如amr,speex等 /// </summary> public string Format { get; set; } /// <summary> /// 语音消息媒体id,可以调用多媒体文件下载接口拉取数据。 /// </summary> public string MediaId { get; set; } /// <summary> /// 消息ID /// </summary> public Int64 MsgId { get; set; } /// <summary> /// 语音识别结果,UTF8编码 /// </summary> public string Recognition { get; set; }

    }
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我们看到,这里我们最感兴趣的是语音的识别结果,也就是Recognition的字段,这个就是微信服务器自动根据用户的语音转换过来的内容,我测试过,识别率还是非常高的。

这个实体类,在整个微信应用的消息传递中的关系如下所示:

two,语音的处理操作

明确了上面的语音对象实体,我们就可以看看它们之间是如何处理的。

微信消息的处理逻辑如下图所示。

其中我们来看看语音的处理操作,我的代码处理逻辑如下所示。

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/// <summary> /// 对语音请求信息进行处理 /// </summary> /// <param name="info">语音请求信息实体</param> /// <returns></returns> public string HandleVoice(Entity.RequestVoice info)
        { string xml = ""; // 开通语音识别功能,用户每次发送语音给公众号时, // 微信会在推送的语音消息XML数据包中,增加一个Recongnition字段。 if (!string.IsNullOrEmpty(info.Recognition))
            { TextDispatch dispatch = new TextDispatch();
                xml = dispatch.HandleVoiceText(info, info.Recognition);
            } else {
                xml = "";
            } return xml;
        }
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在这里,我先看看,是否获得了微信的语音识别结果,如果获得,那么这个时候,就是和处理用户文本输入的操作差不多了,因此把它转给TextDispatch的处理类进行处理。

其中这里面的处理逻辑如下所示。

首先我根据识别结果,寻找是否用户读出了微信门户的菜单名称,如果根据语音结果找到对应的菜单记录,那么我们执行菜单事件(如果是URL的View类型菜单,我们没办法重定向到指定的链接,因此给出一个链接文本提示,给用户单击进入;如果没有找到菜单记录,那么我们就把语音识别结果作为一般的事件进行处理,如果事件逻辑没有处理,那么我们最后给出一个默认的语音应答提示结果就可以了。

具体的处理代码如下所示。

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/// <summary> /// 如果用户用语音读出菜单的内容,那么我们应该先根据菜单对应的事件触发,最后再交给普通事件处理 /// </summary> /// <param name="info"></param> /// <returns></returns> public string HandleVoiceText(BaseMessage info, string voiceText)
        { string xml = "";
            MenuInfo menuInfo = BLLFactory<Menu>.Instance.FindByName(voiceText); if (menuInfo != null)
            { #region 如果找到菜单对象的处理 if (menuInfo.Type == "click")
                { //模拟单击事件 RequestEventClick eventInfo = new RequestEventClick();
                    eventInfo.CreateTime = info.CreateTime;
                    eventInfo.EventKey = menuInfo.Key;
                    eventInfo.FromUserName = info.FromUserName;
                    eventInfo.ToUserName = info.ToUserName;

                    xml = base.DealEvent(eventInfo, eventInfo.EventKey);
                } else { //由于无法自动切换到连接, //转换为连接文本供用户进入 string content = string.Format("请单击链接进入<a href=\"{0}\">{1}</a> ", menuInfo.Url, menuInfo.Name);

                    ResponseText textInfo = new ResponseText(info);
                    textInfo.Content = content; xml = textInfo.ToXml(); } #endregion } else { //交给事件机制处理 if (string.IsNullOrEmpty(xml))
                {
                    xml = HandleText(info, voiceText);
                }
            } //最后如果没有处理到,那么提示用户的语音内容 if (string.IsNullOrEmpty(xml))
            {
                ResponseText textInfo = new ResponseText(info);
                textInfo.Content = string.Format("非常抱歉,您输入的语音内容没有找到对应的处理方式。您的语音内容为:{0}", voiceText); xml = textInfo.ToXml(); } return xml;
        }
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为了方便对客户会话的记录,我的微信门户后台,会记录用户的语音输入内容,如图。



 当然,微信后台的管理界面,也能够查到相应的语音记录,界面如下所示。

图省略

adiOS


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