第 2章 简单的HTTP协议

断了今生、忘了曾经 提交于 2020-03-01 14:12:54

  

2.1  协议用于客户端和服务器端之间的通信

2.1 TTP 协议规定,请求从客户端发出,最后服务器端响应该请求并返回。换句话说,肯定是先从客户端开始 建立通信的,服务器端在没有接收到请求之前不会发送响应。 

 2.2 请求报文 和响应报文

下面则是从客户端发送给某个 HTTP 服务器端的请求报文中的内容 

GET /index.htm HTTP/1.1 
Host: hackr.jp



请求报文是由请求方法、请求 URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成的。

    响应报文基本上由协议版本、状态码(表示请求成功或失败的数字代码)、用以解释状态码的原因短语、可选的响应  首部字段以及实体主体构成。

HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 10 Jul 2012 06:50:15 GMT Content-Length: 362
Content-Type: text/html
<html> 
......



在起始行开头的 HTTP/1.1 表示服务器对应的 HTTP 版本。
紧挨着的 200 OK 表示请求的处理结果的状态码(status code)和原因短语(reason-phrase)。下一行显

示了创建响应的日期时间,是首部字段(header field)内的一个属性。 接着以一空行分隔,之后的内容称为资源实体的主体(entity body)。 

2.5 告知服务器意图的 HTTP 方法 

   GET: 获取资源  方法用来请求访问已被 URI 识别的资源。指定的资源经服务器端解析后返回响应内容。也就是说,如果 请求的资源是文本,那就保持原样返回 

   POST:传输实体主体 虽然用 GET 方法也可以传输实体的主体,但一般不用 GET 方法进行传输,而是用 POST 方法。虽说 POST 的功能与 GET 很相似,但 POST 的主要目的并不是获取响应的主体内容 PS(主要用Post传实体是因为实体不用跟在url后面吧)

  PUT:传输文件 PUT 方法用来传输文件。就像 FTP 协议的文件上传一样,要求在请求报文的主体中包含文件内容,然后保存到请求 URI 指定的位置 (但是,鉴于 HTTP/1.1 的 PUT 方法自身不带验证机制,任何人都可以上传文件 , 存在安全性问题,因此一般 的 Web 网站不使用该方法 )

    HEAD:获得报文首部   HEAD 方法和 GET 方法一样,只是不返回报文主体部分。用于确认 URI 的有效性及资源更新的日期时间等。 

DELETE:删除文件 DELETE 方法用来删除文件,是与 PUT 相反的方法。DELETE 方法按请求 URI 删除指定的资源 (

但是,HTTP/1.1 的 DELETE 方法本身和 PUT 方法一样不带验证机制,所以一般的 Web 网站也不使用 DELETE 方法。当配合 Web 应用程序的验证机制,或遵守 REST 标准时还是有可能会开放使用的。 )

OPTIONS:询问支持的方法 OPTIONS 方法用来查询针对请求 URI 指定的资源支持的方法。 

TRACE:追踪路径 方法是让 Web 服务器端将之前的请求通信环回给客户端的方法。但是,TRACE 方法本来就不怎么常用,再加上它容易引发 XST(Cross-Site Tracing,跨站追踪)攻击,通 常就更不会用到了。 
 

向请求 URI 指定的资源发送请求报文时,采用称为方法的命令。 方法的作用在于,可以指定请求的资源按期望产生某种行为。方法中有 GET、POST 和 HEAD 等。 

2.7 持久连接节省通信量

  HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接。 

     比如,使用浏览器浏览一个包含多张图片的 HTML 页面时,在发送请求访问 HTML 页面资源的同时,也会请 求该 HTML 页面里包含的其他资源。因此,每次的请求都会造成无谓的 TCP 连接建立和断开,增加通信量的 开销。 


2.7.1 持久连接 

    为解决上述 TCP 连接的问题,HTTP/1.1 和一部分的 HTTP/1.0 想出了持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或 HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意 一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。 

持久连接的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使 HTTP 请求和响应能够更早地结束,这样 Web 页面的显示速度也就相应提高了。

在 HTTP/1.1 中,所有的连接默认都是持久连接,但在 HTTP/1.0 内并未标准化。虽然有一部分服务器通过非 标准的手段实现了持久连接,但服务器端不一定能够支持持久连接。毫无疑问,除了服务器端,客户端也需 要支持持久连接。

 

2.7.2 管线化 


持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。

这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。 

2.8 使用 Cookie 的状态管理

HTTP 是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。 

保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入了 Cookie 技术。Cookie 技术通过在请 求和响应报文中写入 Cookie 信息来控制客户端的状态。

Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做 Set-Cookie 的首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入 Cookie 值后发送出去。

服务器端发现客户端发送过来的 Cookie 后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务 器上的记录,最后得到之前的状态信息。 

1. 请求报文(没有 Cookie 信息的状态) 

GET /reader/ HTTP/1.1
Host: hackr.jp 
*首部字段内没有Cookie的相关信息



2. 响应报文(服务器端生成 Cookie 信息) 

HTTP/1.1 200 OK
Date: Thu, 12 Jul 2012 07:12:20 GMT
Server: Apache
<Set-Cookie: sid=1342077140226724; path=/; expires=Wed, 10-Oct-12 07:12:20 GMT>
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8



3. 请求报文(自动发送保存着的 Cookie 信息) 

GET /image/ HTTP/1.1
Host: hackr.jp
Cookie: sid=1342077140226724





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