**PS中处理规则边缘,半透明物体的方法**
我们在使用PS时常常会遇到要单独处理一个选区的情况,处理方法会根据选区的复杂程度而定,接下来将会讲述如何在PS中处理简单规则边缘和半透明物体的方法。
要点一: 首先我们要打开窗口菜单中的排列,选择为…新建窗口,并将两个窗口并列显示,以便观察不同部分,不同缩放程度的内容,进行比较和参考。而这两个窗口的内容将会随着文档的更改而实时同步。 对于高版本的PS,可以尝试一下使用选择菜单中的主体来获得智能选出的主体选区;也可以尝试使用磁性套索工具等进行初步选择。然后使用快捷键Q切换快速蒙版编辑状态,按住Alt/Option双击背景图层解锁,添加图层蒙版。 接下来就是要填充图层。填充图层总共有三种,分别为纯色,渐变和图案,他们位于新建调整图层按钮菜单项目前列或者可以通过图层菜单。填充图层的优点在于可以在创作过程中随时更改填充内容,在大多数情况下远比在普通像素图层中使用传统填充命令(编辑菜单中)来的更为方便。这也更吻合非破坏式编辑的理念。在实际操作中,我选择的是纯色,然后将填充图层拖至图层0,来达到填充目的。若选取不够精确,可使用快捷键\(反斜杠)来达到目的。在原图上以指示色叠加显示图层蒙版,以便观察对比(往往需要先按一下Esc键),然后使用画笔工具修改选区。 之后可以在属性面板对蒙版进行调节,或者更进一步使用选择并遮住。打开方式为在选择菜单或属性面板的蒙版界面。此功能提供了非常强大的独立操作界面,包括几种选择工具和若干参数调节,可以“一站式”调整选区边缘(实际操作中我使用的是CS5版本为调整边缘)。工具栏中除了精选原有的快速选择,画笔🖌和套索工具,还有专门的调整边缘画笔工具。 使用方式为: ①选择合适的视图模式(F键循环切换视图,X键暂时停用所有视图) ②全局调整: 平滑:更为平滑的轮廓 羽化:更为模糊的轮廓 对比度:更为清晰的轮廓 移动边缘:向内/外移动轮廓 ③输出设置 注意:净化颜色设置将会破坏式的更改原图的色彩边缘(被替换为附近完全选中的像素颜色) 要点二: 首先要制作选区边缘,小技巧:任何时候按住空格键,当前工具都会按时变成抓手以方便移动。然后复制选区内容,进入快速蒙版,在快速蒙版编辑状态中原位粘贴刚刚复制的(来自原图的)选区(Ctrl+Shift+v)。退出快速蒙版编辑状态,获得最终选区。 理解半透明选区的关键在于意识到选取是一幅灰度图,蒙版状态中的不同程度的选择(也即不同程度的透明度)。借助“以图借图”思维,将原图直接粘贴到快速蒙版中,那么原图将转换为相应的灰度图(等同于去色),也就直接对应这半透明选区。
来源:CSDN
作者:薛婕婕
链接:https://blog.csdn.net/m0_46411951/article/details/104576470