本文试图概括Semantic SLAM的主要思路和近年工作,⻓期更新。但因水平有限,若有错漏,感谢指正。
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Semantic SLAM
简介
至今为止,主流的 SLAM 方案 [1] 基于处于像素层级的特征点,更具体地,它们往往只能用角点或边缘来提取路标。人类是通过物体在图像中的运动来推测相机的运动,而非特定像素点。
Semantic SLAM 是研究者试图利用物体信息的方案,其在Deep Learning的推动下有了较大的发展,成为了相对独立的分支,就方法(非设备)而言,其在整个SLAM领域所处位置如下图:
目前而言,所谓 Semantic 是将基于神经网络的语义分割、目标检测、实例分割等技术用于 SLAM 中,多用于特征点选取、相机位姿估计,更广泛地说,端到端的图像到位姿、从分割结果建标记点云、场景识别、提特征、做回环检测等使用了神经网络的方法都可称为 Semantic SLAM [2]。
语义和 SLAM 的结合的体现有以下两点 [3]:
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SLAM 帮助语义。
检测和分割任务都需要大量的训练数据,在 SLAM 中,由于我们可以估计相机的运动,那么各个物体在图像中位置的变化也可以被预测出来,产生大量的新数据为语义任务提供更多优化条件,且节省人工标定的成本。
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语义帮助 SLAM。
一方面,语义分割把运动过程中的每一张图片都带上语义标签,随后传统 SLAM 将带标签的像素映射到3D空间中,就能得到一个带有标签的地图。这提供了高层次的地图,有利于机器人自主理解和人机交互。
另一方面,语义信息亦可为回环检测、Bundle Adjustment 带来更多的优化条件,提高定位精度。
仅实现前者的工作往往称为 Semantic Mapping,后者才认为是真正的 Semantic SLAM。
发展方向
分别从 Semantic Mapping 和 Real Semantic SLAM 两方面,介绍一些主要思路。
Semantic Mapping
这类工作要求特征点是 dense 或 semi-dense 的(否则 Mapping 无意义),因此往往用 RGB-D 的 SLAM 方案,亦或是单目相机的 semi-dense LSD-SLAM 方案 [4]。
有两种 Mapping 方式:
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将2D图像的语义分割结果,即带标签的像素,映射到3D点云中。
研究人员尝试让 SLAM 所得的信息(特别是相机位姿),能够提高语义分割的性能。其中一种是使用 SemanticFusion [5] 的 Recursive Bayes 方法:根据 SLAM 对像素点运动的估计,当前帧的像素的语义分类概率 与 前一帧旧位置上的分类概率相乘作为最终概率,即像素的概率会沿着各帧累乘,因而增强语义分割的结果。
这一方法被基于单目相机的工作 [6] 沿用,整体框架描述如下。
LSD-SLAM + DeepLab-v2 (语义分割)
流程:输入 -> 选关键帧并 refine(非关键帧用于增强深度估计)-> 2D语义分割 -> 语义优化+3D重建
① 为保证速度,仅对关键帧来进行语义分割,
② 其他帧用 small-baseline stereo comparisons [7] 对关键帧做深度估计的优化
③ 使用 Recursive Bayes 增强语义分割
④ 3D重建的优化使用条件随机场(CRF),同 SemanticFusion
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第二种 Mapping 方式则以 Object 为单位构建地图 [8][9]。相比于一堆标记了类别的 voxel,包含一个个物体的语义地图,将更有价值。
此部分的重点在于如何做数据关联(Data Association),即跟踪已识别 Object 和发现新 Object,以 [8] 为例描述如下。
使用 RGB-D 和 ORB-SLAM2 可构建一个 dense 的点云。
对于关键帧,SSD 检测出多个 Object,应用无监督的3D分割方法 [10] 为每一个 Object 分配点云序列,并存储起来。
数据关联:得到一组分割结果(Object, 对应点云)后,据点云重心的欧式距离,在找出最接近的一组候选 Object,如果超过 50% 的点对的距离小于一个阈值(文中 2cm),就认为是匹配到的 Object,否则认为是新 Object,存储下来。
匹配为同一 Object 的两个点云,直接累加分类概率(置信度)。这和上文提到的 Recursive Bayes 方法很像,即利用 SLAM 提供的物体多角度信息,增强分割结果。
(注:本文的 Related Work 写得很好)
Real Semantic SLAM
此部分为本文的重点。相对来说,真正的 Semantic SLAM (即语义建图和 SLAM 定位相互促进)发展较晚(基本是2017年后)。
在 Bundle Adjustment (BA) 方法中,我们同时优化相机位姿和 3D 坐标位置,使得重投影到 2D 图像的像素点与实际观测(多个相机,多个特征点)的总误差最小。
那么如何将语义信息融合进来呢?
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思路一:同个 3D 点重投影之后,应保持语义一致。
这又是重投影优化问题,可以加入到 BA 公式中加强优化目标,关键是如何量化重投影误差,就好像传统 BA 的重投影误差通过与实际观测的像素距离来量化。
ICRA 2017 的著名工作 Probabilistic Data Association for Semantic SLAM [11] 使用了此思路,其量化重投影误差的方法在于:使用概率模型计算出来的物体中心,重投影到图像上,应该接近检测框的中心。而数据关联(到底要接近哪个检测框中心),由一组权重决定,最后 “BA” 和 “权重更新” 通过 EM 算法交替优化。
ECCV 2018 上的工作 VSO [12] 与之类似,重投影误差通过与目标类别的语义区域的远近来量化。有几个细节比较巧妙,下面展开说明。
如上图所示,(a) 为语义分割图,(b) 为类别 “Car” 的区域,在© (d) 中,根据与 Car 区域的距离,概率值从1 (红) 变为 0 (蓝)。 其他类别如Tree,也会产生此概率分布图。
其中 距离 到 概率 的转化,利用了下方的高斯分布,© (d) 的不同是方差导致的。这是在为量化重投影误差做准备。对于一个空间点P(拥有坐标 )来说,重投影之后计算得到一个概率:
其中 计算了重投影的结果 与类别 c 区域的最近距离,最后得到的 用于计算重投影误差:
权重 的存在是为了解决数据关联,即空间点P应该以哪一个类别的区域为目标,。其由多个相机下的 值累乘,即多个角度观测投票决定。
会加到普通的 BA 优化公式中,使用 EM 算法进行优化,E 步更新权重,而 M 步优化三维点P坐标和相机位姿(普通的 BA 过程)。
个人理解,之所以使用高斯分布,是因为其函数有“骤降”之处,那么方差 可以起到决定阈值的作用,让距离超过阈值的类别区域更快得到一个小权重,多个相机的投票下,数据关联很快就能稳定下来,可以加速优化。
(为简化说明,上述公式已被简化,去除了对于多个相机、空间点的索引,详见原文)
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思路二:从语义信息可以推断出动态区域。
传统 SLAM 方法几乎都是假设当前场景是静态的,当面对含有运动物体的场景时,运动物体上的特征点将对相机位姿估计产生巨大的偏差。面对这一困难的主要解决方式是去掉这些动态的特征点,而语义分割十分适合找出这些动态区域。
语义分割有两个特点,一是把平面区域的许多像素点联系起来,二是给区域带上了分类标签。
前者有利于确定物体是否真的在运动,因为单个特征点的偏移并不能确定运动的发生(可能是 SLAM 系统一直存在的观测噪声),若是一群有关联的特征点普遍发生了较大的偏移,就可以断定为是动态的。
后者有利于预判物体是否会运动,比如标签是人的区域几乎是动态的,而墙壁则可断定是静态的(甚至不用去计算偏移)。
IROS 2018 的 DS-SLAM [13] 基于第一个特点,以区域为单位判断是否动态,而一些工作如 [14] 仅利用了第二个特点,较为暴力地直接排除某些区域(天空,车)的特征点。
把这两个特点都用上的是 ICRA 2019 的工作 [15], 简述如下。
利用语义分割,将一些类别()区域定义为背景(绿色),其他类别()区域定义为可移动物体。
接下来使用运动判定,以区分可移动物体当前是静止(蓝色)还是运动(红色)的。
运动判定的规则如下:对于某一语义区域内,过往估计的特征点的 3D 位置,投影到当前的新图像上,重投影位置若和对应特征点的欧式距离大于一定阈值,则定义为移动点,如果该区域移动点的比例大于一定阈值则判定为移动区域。
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思路三:语义信息提供的物体级别的描述,拥有季节(光线)不变性。
这一思路可以用在如何用已有的 3D 地图定位。
传统的特征点(拥有描述子),在多变的环境下十分不鲁棒,容易跟丢。而语义分割的结果,相对而言是稳定的,此外,若以物体级别来做定位(拿语义标签来匹配地图),更符合人类直觉。
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思路四:待总结
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来源:CSDN
作者:Cenbylin
链接:https://blog.csdn.net/HamiCenby/article/details/104581116