[ 一 ]、常用线程池
最常用构造方法为:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,JAVA中IP和整数相互转化
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
JDK自带的配置好的线程池:
// 固定工作线程数量的线程池
ExecutorService executorService1 = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 一个可缓存的线程池
ExecutorService executorService2 = Executors.newCachedThreadPool();
// 单线程化的Executor
ExecutorService executorService3 = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 支持定时的以及周期性的任务执行
ExecutorService executorService4 = Executors.newScheduledThreadPool(3);
这些预定义好的线程池服务也是基于ThreadPoolExecutor配置的,所以我们应该从最基本的参数着手了解,如下:
参数详细说明:集装箱运费
[ 1 ]、corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
[ 2 ]、maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
[ 3 ]、keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
[ 4 ]、unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位,unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
- NANOSECONDS
- MICROSECONDS
- MILLISECONDS
- SECONDS
[ 6 ]、 handler: 线程池对拒绝任务的处理策略,有四个选择如下:
- ThreadPoolExecutor.AbortPolicy():抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
- ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy():重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
- ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():抛弃旧的任务
- ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy():抛弃当前的任务
[ 1 ]、当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
- 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
- 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
- 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
- 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于 maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
- 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/103498/blog/27924