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import pygame
from pygame.locals import *
import sys
import random
import time
import os
pygame.init()
创建窗口
os.environ[ ‘SDL_VIDEO_WINDOW_POS’]="%d,%d"%(130, 65)
canvas = pygame.display.set_mode((1000, 600))
背景
bg = pygame.image.load(“imgs/b1.jpg”)
bg2 = pygame.image.load(“imgs/b2.jpg”)
end = pygame.image.load(“imgs/end1.png”)
#人物
Hulk = pygame.image.load(“imgs/1.png”)
Thor = pygame.image.load(“imgs/2.png”)
Black_Widow = pygame.image.load(“imgs/3.png”)
Captain_America = pygame.image.load(“imgs/4.png”)
Iron_Man = pygame.image.load(“imgs/5.png”)
Black_panther = pygame.image.load(“imgs/6.png”)
Spiderman = pygame.image.load(“imgs/7.png”)
Thanos = pygame.image.load(“imgs/8.png”)
设置标题
pygame.display.set_caption(“界面小设计师”)
窗口点击事件
def handleEvent():
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
pygame.quit()
def fillText(text,position):
#设置系统的默认字体
TextFont = pygame.font.SysFont(‘宋体’,40)
#设置生命值的样式
newText = TextFont.render(text,True,(255,255,255))
canvas.blit(newText,position)
#声明变量表示背景和文本框坐标
x = 0
y = 0
while True:
#画出背景和人物以及文本框
#在文本框中写出文字
# 更新屏幕内容
pygame.display.update()
# 监听有没有按下退出按钮
handleEvent()
来源:CSDN
作者:林乐南
链接:https://blog.csdn.net/weixin_45447816/article/details/104572921