转载请注明出处 作者: 唐风
DBus是用来进行进程间通信的。下面这张图展示了一些DBus的大部分东西,但是它太复杂了:
DBus 本身是构建在 Socket 机制之上。真正的通信还是由 Socket 来完成的。DBus 则是在这之上,制定了一些通信的协议,并提供了更高一层的接口,以更方便应用程序之间进行数据的交互。
在DBus的体系中,有一个常驻的进程 Daemon,所有进程间的交互都通过它来进行分发和管理。所有希望使用 DBus 进行通信的进程,都必须事先连上 Daemon,并将自己的名字注册到 Daemon 上,之后,Daemon会根据需要把消息以及数据发到相应的进程中。
首先使用
1 conn = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SESSION, &err);
让应用程序和 DBus 之间取得连接。之后,使用函数
1 ret = dbus_bus_request_name(conn, "test.method.server", 2 DBUS_NAME_FLAG_REPLACE_EXISTING 3 , &err);
将自己的进程名字注册到 Daemon 上。(参考前篇的[共通用代码])。这样通信就有了基础了。
DBus 提供的最简单的一种通信方式是信号(Signal),应用程序可以发送一个信号到 Daemon 上,之后,Daemon 会根据信号的种类和谁希望得到信号等信息,把相应的数据发给每个希望得到信号的进程。也就是 Signal 具有广播的功能。信号具有两个基本的属性,一个是名称,用来标识各个不同的信号,一个是数据,信号是可以带一定的数据的。Signal 的通信过程可以用下面的图大概展示出来:
如果一个进程(比如 B )想接收接口名为 test.signal.Type 的信号,那么可以使用下面的函数向 Daemon 添加匹配信号,让 Daemon 知道自己对这种信号感兴趣。
1 // add a rule for which messages we want to see 2 dbus_bus_add_match(conn, 3 "type='signal',interface='test.signal.Type'", 4 &err); // see signals from the given interface
然后, 进程 B 可以使用下面的函数来进行等待:
1 dbus_connection_read_write(conn, 0); 2 msg = dbus_connection_pop_message(conn);
一旦有消息发送过来,进程 B 就可以通过 msg 取到相应的数据了。(参考前篇代码段[接收消息1、2] )
现在有一个进程 A,
1 dbus_uint32_t serial = 0; // unique number to associate replies with requests 2 DBusMessage* msg; 3 4 // create a signal and check for errors 5 msg = dbus_message_new_signal("/test/signal/Object", // object name of the signal 6 "test.signal.Type", // interface name of the signal 7 "Test"); // name of the signal 8 9 // append arguments onto signal 10 dbus_message_iter_init_append(msg, &args); 11 if (!dbus_message_iter_append_basic(&args, DBUS_TYPE_STRING, &sigvalue)) { 12 fprintf(stderr, "Out Of Memory!\n"); 13 exit(1); 14 } 15 16 // send the message and flush the connection 17 if (!dbus_connection_send(conn, msg, &serial)) { 18 fprintf(stderr, "Out Of Memory!\n"); 19 exit(1); 20 }
到这里为止,已经涉及到了几个基本而又核心的概念,搞清楚它们,几乎就大概知道了 DBus 的使用方法了。
DBusMessage 是 DBus 中的核心数据结构。可以这样理解:DBus中传递消息数据的时候,就是通过它来传递的。对于使用者来说,DBusMessage 中存储了两种重要的信息,一种是为通信机制服务的各种 Name,一种是通信的数据本身。
各种名字(Name)
在前面用到的很多接口中都还有名称/路径字符串作为参数。
DBus Name: 在 DBus 中最为重要的名字是“Bus Name”,Bus Name 是一个每个应用程序(或是通信对象)用来标识自己用的。几乎可以当成是“IP”地址来理解。Bus Name有两种,一种是“Unique Connection Name”,是以冒号开头的,是全局唯一但“人类不友好”的命名,一种是“Well-know Name”,人类友好的。Bus Name 的命名规则是:
1 Bus name 就像网址一样,由“.”号分割的多个子字符串组成,每个子字符串都必须至少有一个以上的字符。 2 每个子字符串都只能由“[A-Z][a-z][0-9]_-”这些 ASCII 字符组成,只有 Unique Name 的子串可以以数字开头。 3 每个 Bus name 至少要有一个“.”,和两个子字符串,不能以“.”开头 4 Bus name 不能超过 255 个字符
几个例子是:Unique Name :392-2.33 org.freedesktop.DBus 等等
DBus Name 是用来给应用程序进行标识自己的,所以每当程序连上 DBus Daemon 后,就会分配到一个 Unique Name,同时应用程序还可以要求自己分配另一个 Well-know name (通过 dbus_bus_request_name 函数)。
Interface name: DBus 也有 interface 这个概念,主要是用来为更高一层的框架使用方面而设定的。在 C API 这一层,你几乎可以无视这个概念,只需要知道这个一个“字符串”,并在消息匹配是被 DBus 使用到,会随着消息在不同的进程之前传递,从进程 A 发送一个消息或是数据到进程 B 时,其中必定会带有一个部分就是这个字符串,至于 B 进程怎么用(或是无视它)都可以。它的命名规则与 DBus Name 几乎是一样的,只有一点要注意,interface name 中不能带有“-”字符。
Object path:DBus 中的 object path,与 interface 一样,也只是个概念在更高一层的框架(QT Dbus)中才比较有用,在 C API 这一层,几乎可以无视这个概念,把它当成一个普通的字符串,根据通信的需要,用来做一种标识和区分。Object path 的命名规则是:/com/example/MusicPlayer1
1 object path 可以是任意长度的 2 以'/'开头,并以以'/'分隔的若干子字符串组成 3 每个子串必须由“[A-Z][a-z][0-9]_”中的字符组成 4 不能有空子串(也就是不能连续两个'/'符) 5 除了“root path”('/')之外,不能再有 object path 是以 '/' 结尾的了。
一个 object path 的例子:/com/example/MusicPlayer1
Member name:Member 包含两种类型,一种是 Signal,一种是 Method。在大多数方面,他们几乎是一样的,除了两点:1. Signal是在总线中进行广播的,而Method是指定发给某个进程的。2. Signal 不会有返回,而 Method 一定会有返回(同步的或是异步的)。Member name的命名规则是这样的:
1 只能包含"[A-Z][a-z][0-9]_"这些字符,且不能以数字开头。不能包含“.”。 2 不能超过255个字符
以 C API 的层面来看,Member name最大的作用就是在两个进程间共享“发出的消息的类型信息”。DBus 只能以 Signal / Method 来进行消息通信,这两种方式都允许在消息发出之前,在消息中 append 各种类型的数据,当通信的对方收到消息后,它就可以通过 Signal / Method 的名称知道如何把各种数据再解析出来。
到现在为止,已经介绍了三种最为重要的 Name,如果与的熟悉 windows 消息机制对比的话,我大概觉得,DBus Name 就是进程的 ID,有了这个你才能把消息发给指定的进程,object path ,interface等概念在“(QT等)高层框架中才有意义”,C API 级别的使用的话,可以无视它的概念,当成消息甄别用的信息就好了。 Member name 相当于 Message type,有了它你才知道怎么去解析发过来的数据。
下篇将会记录 DBusMessage 另一个主要的组成部分:通信数据。
1 DBusMessage* msg; 2 DBusMessageIter args; 3 4 // msg... 5 6 dbus_message_iter_init_append(msg, &args); 7 dbus_uint32_t my_data = 10; 8 if(!dbus_message_iter_append_basic(&args, DBUS_TYPE_UINT32, &my_data)) { 9 printf("Out of memory\n"); 10 return RES_FAILED; 11 } 12 13 dbus_connection_flush(conn); 14 dbus_message_unref(msg);
1 DBusMessage* msg; 2 DBusMessageIter args; 3 4 // get a DBusMessage from process A 5 6 if(!dbus_message_iter_init(msg, &args)) { 7 printf("dbus_message_iter_init error, msg has no arguments!\n"); 8 } 9 else if (DBUS_TYPE_UINT32 != dbus_message_iter_get_arg_type(&args)){ 10 printf("not a uint 32 type !\n"); 11 } 12 else { 13 dbus_uint32_t my_age = 0; 14 dbus_message_iter_get_basic(&args, &my_age); 15 printf("Got signal with value %d\n", my_age); 16 }
很简单,一样的先使用 dbus_messge_iter_init 先把 DBusMessage 对象和从 DBus 总线中取到的 msg 关联起来。
这样,使用第 9 行的函数先取得第一个通信数据中第一个参数的类型,如果类型无误的话可以进而使用第 14 行的函数取得参数值本身。
这样,一个简单的数据如何入到 DBusMessage 中,又如何从 DBusMessage 中取出来就明白了。那么如何将 DBusMessage 在进程之间传递呢?
1 dbus_connection_read_write(conn, 0); 2 msg = dbus_connection_pop_message(conn); 3 4 if(NULL == msg) { 5 sleep(1); 6 continue; 7 }
使用 1 和 2 行的代码就可以取出发送到本进程的消息,之后就可以使用 msg (如果 msg 不是 NULL 的话)来获取通信数据了。
到这里,基本概念就有了。后面,应该对 DBus 的细节再深入的探索。
Sample 代码:
发送方进程(my_client):
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <dbus/dbus.h>
- #include <unistd.h>
- const int RES_SUCCESS = -1;
- const int RES_FAILED = 0;
- int my_dbus_initialization(char const * _bus_name, DBusConnection ** _conn) {
- DBusError err;
- int ret;
- dbus_error_init(&err);
- *_conn = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SESSION, &err);
- if(dbus_error_is_set(&err)) {
- printf("Connection Error\n");
- dbus_error_free(&err);
- return RES_FAILED;
- }
- ret = dbus_bus_request_name(*_conn, _bus_name, DBUS_NAME_FLAG_REPLACE_EXISTING, &err);
- if(dbus_error_is_set(&err)){
- printf("Requece name error \n");
- dbus_error_free(&err);
- return RES_FAILED;
- }
- if(DBUS_REQUEST_NAME_REPLY_PRIMARY_OWNER != ret) {
- return RES_FAILED;
- }
- return RES_SUCCESS;
- }
- int my_dbus_send_sigal(DBusConnection * conn) {
- dbus_uint32_t serial = 0;
- DBusMessage* msg;
- DBusMessageIter args;
- char sigvalue[20] = "liyiwen";
- msg = dbus_message_new_signal("/test/signal/Object", // object name
- "test.signal.Type", // interface name
- "Test"); // name of signal
- if (NULL == msg) {
- printf("Message Null");
- return RES_FAILED;
- }
- dbus_message_iter_init_append(msg, &args);
- printf("%s\n", sigvalue);
- dbus_uint32_t my_age = 10;
- if(!dbus_message_iter_append_basic(&args, DBUS_TYPE_UINT32, &my_age)) {
- printf("Out of memory\n");
- return RES_FAILED;
- }
- if(!dbus_connection_send(conn, msg, &serial)) {
- printf("Out of memory");
- return RES_FAILED;
- }
- dbus_connection_flush(conn);
- dbus_message_unref(msg);
- return RES_SUCCESS;
- }
- int main(int agrc, char** argv)
- {
- DBusConnection * conn;
- printf("Start\n");
- if (RES_FAILED == my_dbus_initialization("test.method.client", &conn)) {
- exit(1);
- }
- my_dbus_send_sigal(conn);
- while(1){sleep(10);}
- return 0;
- }
接收方进程(my_server.cpp)
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <dbus/dbus.h>
- #include <unistd.h>
- const int RES_SUCCESS = -1;
- const int RES_FAILED = 0;
- int my_dbus_initialization(char const * _bus_name, DBusConnection **_conn) {
- DBusError err;
- int ret;
- dbus_error_init(&err);
- *_conn = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SESSION, &err);
- if(dbus_error_is_set(&err)) {
- printf("Connection Error(%s) \n", err.message);
- dbus_error_free(&err);
- return RES_FAILED;
- }
- ret = dbus_bus_request_name(*_conn, _bus_name, DBUS_NAME_FLAG_REPLACE_EXISTING, &err);
- if(dbus_error_is_set(&err)){
- printf("Requece name error(%s) \n", err.message);
- dbus_error_free(&err);
- return RES_FAILED;
- }
- if(DBUS_REQUEST_NAME_REPLY_PRIMARY_OWNER != ret) {
- return RES_FAILED;
- }
- return RES_SUCCESS;
- }
- int main(int agrc, char** argv)
- {
- DBusError err;
- DBusMessage* msg;
- DBusMessageIter args;
- dbus_error_init(&err);
- DBusConnection *conn;
- if (RES_FAILED == my_dbus_initialization("test.method.server", &conn)) {
- exit(1);
- }
- dbus_bus_add_match(conn, "type='signal', interface='test.signal.Type'", &err);
- dbus_connection_flush(conn);
- if(dbus_error_is_set(&err)) {
- printf("dbus_bus_add_match err (%s)", err.message);
- return RES_FAILED;
- }
- while(1) {
- dbus_connection_read_write(conn, 0);
- msg = dbus_connection_pop_message(conn);
- if(NULL == msg) {
- sleep(1);
- continue;
- }
- if(dbus_message_is_signal(msg, "test.signal.Type", "Test")) {
- if(!dbus_message_iter_init(msg, &args)) {
- printf("dbus_message_iter_init error, msg has no arguments!\n");
- }
- else if (DBUS_TYPE_UINT32 != dbus_message_iter_get_arg_type(&args)){
- printf("not a uint 32 type !\n");
- }
- else {
- dbus_uint32_t my_age = 0;
- dbus_message_iter_get_basic(&args, &my_age);
- printf("Got signal with value %d\n", my_age);
- }
- }
- dbus_message_unref(msg);
- }
- return 0;
- }
参考资料:
- http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-specification.html 这当然是最权威最重要的资料,但我觉得不是一个很好的入门资料。
- http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus-tutorial.html 这里面有一些不错的例子,对Names 的解释也很好,但用的是 glib 的 binding,不能探究更底层的动作一度还是让我云里雾里。
- http://dbus.freedesktop.org/doc/api/html/group__DBusMessage.html DBus 的 C 编程接口的在线文档,非常棒也非常有用
- http://dbus.freedesktop.org/doc/dbus/libdbus-tutorial.html 如何用 C API 层面的 DBus ,相见恨晚。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/994235/blog/113238