架设WIN32汇编程序的开发环境

孤街浪徒 提交于 2020-02-29 06:51:16

笔者在学习Windows下的图形界面应用程序(GUI,Graphical User Interface)的时候碰到的第一个麻烦就是架设WIN32汇编程序的开发环境,在这里笔者愿意和大家分享这段经历。

笔者认为大家应该首先具备下列概念和文件:

  • 操作系统:首先大家应该具备Windows98以上操作系统,看起来这并不是什么难事
  • 文本编辑程序:你可以选择Windows自带的记事本,或者是Ultraedit,而笔者却独钟于VisualStudio
  • 应用程序编程接口(API, Application Programming Interface,它是一些类型、常量和函数的集合,它提供了直接通过编程操纵对象的途径
  • Win32平台软件开发包(Win32 Platform SDK),这一些用于创建Windows应用程序的工具软件、库文件、代码例程和帮助文档的集合。Microsoft提供Platform SDK的免费下载http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en
  • Microsoft汇编器(ML,它是Make.exeLink.ext首字母的缩写),可以用它汇编并链接一个或多个汇编程序源文件,它的命令行参数选项可以在Microsoft MASM手册中查到。(遗憾的是该手册自1992年以后就没有再版过了,读者只能下载其电子版)
  • 资源文件,它是各种各样的元素集合,这些元素包括向用户提供信息的界面元素(如位图、图标或光标),含有应用程序所需数据的自定义资源,由安装 API 使用的版本资源,以及菜单和对话框资源。它为程序的逻辑界面与资源界面隔离提供了较好的实现。更多的信息读者可以参考MSDN: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/zabda143(VS.80).aspx
  • 预定义头文件(RESOURCE.H:它提供了资源标示符的定义
  • 资源编译器:RC.EXE将编写的资源脚本文件(*.RC)编程成资源文件(*.RES,然后由CVTRES.EXE转换为OBJ文件

好了,现在我们开始架设WIN32汇编程序的开发环境

安装完成以后在Masm32文件夹下新建一个“MyDocument”文件夹,将下面代码放入其中

TITLE Demo.asm; ===============================================;       Author:    狼の禅;       Date:    23/07/2009; ===============================================        .486        .model flat,stdcall        option casemap:none           include \masm32\include\windows.inc        include \masm32\include\user32.inc        include \masm32\include\kernel32.inc        include \masm32\include\gdi32.inc        includelib \masm32\lib\user32.lib        includelib \masm32\lib\kernel32.lib        includelib \masm32\lib\gdi32.lib; -----------------------------------------------        WinMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD        WndProc PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD; ===============================================.data        hInstance     dd 0        hWnd          dd 0        szClassName   db "Demo",0        szDisplayName db "My Demo",0; ===============================================.codestart:        invoke GetModuleHandle,0        mov hInstance,eax        invoke WinMain,hInstance,0,0,SW_SHOWDEFAULT        invoke ExitProcess,eax; ===============================================WinMain proc hInst:DWORD, hPrevInst:DWORD,         CmdLine:DWORD, CmdShow:DWORD        LOCAL wndclass:WNDCLASSEX        LOCAL Msg:MSG        mov wndclass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX        mov wndclass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW or CS_BYTEALIGNWINDOW        mov wndclass.lpfnWndProc,OFFSET WndProc        mov wndclass.cbClsExtra,0        mov wndclass.cbWndExtra,0        mov eax,hInst        mov wndclass.hInstance,eax        mov wndclass.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1        mov wndclass.lpszMenuName,0        mov wndclass.lpszClassName,OFFSET szClassName        invoke LoadIcon,hInst,NULL        mov wndclass.hIcon,eax        invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW        mov wndclass.hCursor,eax        mov wndclass.hIconSm,0        invoke RegisterClassEx,ADDR wndclass        invoke CreateWindowEx,WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW, ADDR szClassName,                              ADDR szDisplayName,                              WS_OVERLAPPEDWINDOW,                              200,50,500,300,                              0,0,                              hInst,0        mov   hWnd,eax        invoke ShowWindow,hWnd,SW_SHOWNORMAL        invoke UpdateWindow,hWndMessageLoop:        invoke GetMessage,ADDR Msg,0,0,0        cmp eax,0        je ExitProgram        invoke TranslateMessage,ADDR Msg        invoke DispatchMessage,ADDR Msg        jmp MessageLoopExitProgram:        mov eax,Msg.wParam         retWinMain endp; ===============================================WndProc proc hWin:DWORD, uMsg:DWORD, wParam:DWORD, lParam:DWORD        .if uMsg == WM_DESTROY                invoke PostQuitMessage,0        .else            invoke DefWindowProc,hWin,uMsg,wParam,lParam            ret        .endif        xor eax,eax        retWndProc endp; ===============================================end start

在命令行程序中进入在bin目录下输入 ml /coff ..\MyDocument\demo.asm

显示如下

bin文件夹中可以看到demo.objdemo.exe文件生成,打开demo.exe文件显示如下,那么你的环境就已经配置成功了

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