ring包实现了环形链表的操作。
type Ring //Ring类型代表环形链表的一个元素,同时也代表链表本身。环形链表没有头尾;指向环形链表任一元素的指针都可以作为整个环形链表看待。Ring零值是具有一个(Value字段为nil的)元素的链表。
type Ring struct { Value interface{} // 供调用者使用,本包不会对该值进行操作 // 包含未导出字段 }
func New(n int) *Ring //创建一个长度为n的环形链表
func (r *Ring) Do(f func(interface{})) //对链表中任意元素执行f操作,如果f改变了r,则该操作造成的后果是不可预期的。
func (r *Ring) Len() int //求环长度,返回环中元素数量
func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring //Link连接r和s,并返回r原本的后继元素r.Next()。r不能为空。
如果r和s指向同一个环形链表,则会删除掉r和s之间的元素,删掉的元素构成一个子链表,返回指向该子链表的指针(r的原后继元素);如果没有删除元素,则仍然返回r的原后继元素,而不是nil。如果r和s指向不同的链表,将创建一个单独的链表,将s指向的链表插入r后面,返回s原最后一个元素后面的元素(即r的原后继元素)。
func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring //删除链表中n % r.Len()个元素,从r.Next()开始删除。如果n % r.Len() == 0,不修改r。返回删除的元素构成的链表,r不能为空。
func (r *Ring) Move(n int) *Ring //返回移动n个位置(n>=0向前移动,n<0向后移动)后的元素,r不能为空。
func (r *Ring) Next() *Ring //获取当前元素的下个元素
func (r *Ring) Prev() *Ring //获取当前元素的上个元素
举例说明其用法:
package main
import (
"container/ring"
"fmt"
)
func main() {
RingFunc()
}
func RingFunc() {
r := ring.New(10) //初始长度10
for i := 0; i < r.Len(); i++ {
r.Value = i
r = r.Next()
}
for i := 0; i < r.Len(); i++ {
fmt.Println(r.Value)
r = r.Next()
}
r = r.Move(6)
fmt.Println(r.Value) //6
r1 := r.Unlink(19) //移除19%10=9个元素
for i := 0; i < r1.Len(); i++ {
fmt.Println(r1.Value)
r1 = r1.Next()
}
fmt.Println(r.Len()) //10-9=1
fmt.Println(r1.Len()) //9
}
来源:oschina
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