这是我入门教程, learning Opengl.读了前三节课,感觉不错。前三节课细致入微 的讲了如何配置opengl开发环境和历史渊源。 不过在第一大节的第三节课Hello-Window中碰到了一个问题。问题代码如下:
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
其中在我的电脑上WindowHint的profile属性值需设置为GLFW_OPENGL_ANY_PROFILE,否则glfwCreateWindow返回NULL。
查错
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官方的说法:GLFW_OPENGL_PROFILE specifies which OpenGL profile to create the context for. Possible values are one of GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE or GLFW_OPENGL_COMPAT_PROFILE, or GLFW_OPENGL_ANY_PROFILE to not request a specific profile. If requesting an OpenGL version below 3.2, GLFW_OPENGL_ANY_PROFILE must be used. If OpenGL ES is requested, this hint is ignored. 但我查了下我电脑上opengl版本是3.3,按理说可以用GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE这个属性。
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可能需要查看这边文档opengl registry
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谷歌一下还是没看到什么结果,有空再找吧。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/2628512/blog/786819