C语言 存储类型

折月煮酒 提交于 2020-02-28 20:22:33

C语言  存储类型

类型

作用域

生命周期

存储位置

auto变量

一对{}内

当前函数

栈区

static局部变量

一对{}内

整个程序运行期

初始化在data段,未初始化在BSS段

extern变量

整个程序

整个程序运行期

初始化在data段,未初始化在BSS段

static全局变量

当前文件

整个程序运行期

初始化在data段,未初始化在BSS段

extern函数

整个程序

整个程序运行期

代码区

static函数

当前文件

整个程序运行期

代码区

register变量

一对{}内

当前函数

运行时存储在CPU寄存器

字符串常量

当前文件

整个程序运行期

data段

内存分区

一、内存分区说明

代码区(text segment)
加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。

未初始化数据区(BSS)
加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程。

全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。

栈区(stack)
栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。

堆区(heap)
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

二、内存分区拓扑

内存数据存储

一、视图说明

  程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区。

 

二、案例说明

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

//安全的常量、存储区域为:数据区->常量区
const int abc = 123;

// 未初始化:全局变量
int a1;
// 初始化:全局变量
int b1 = 10;

// 未初始化:静态全局变量
static int c1;
// 始化化:静态全局变量
static int d1 = 10;

int main(void)
{
    // 初始化:局部变量
    int e1 = 10;

    // 未初始化:静态局部变量
    static int f1;
    // 初始化:静态局部变量
    static int h1 = 10;

    // 字符串常量
    char* p = "hello world";
    // 数组
    int arr[] = { 1,2,3,4 };
    // 指针
    int* pp = arr;

    printf("未初始化全局变量:%p\n", &a1);
    printf("初始化全局变量:%p\n", &b1);

    printf("未初始化静态全局变量:%p\n", &c1);
    printf("初始化静态全局变量:%p\n", &d1);

    printf("局部变量:%p\n", &e1);

    printf("未初始化静态局部变量:%p\n", &f1);
    printf("初始化静态局部变量:%p\n", &h1);

    printf("字符串常量:%p\n", p);
    printf("数组:%p\n", arr);
    printf("指针变量:%p\n", pp);
    printf("指针地址:%p\n", &pp);

    return 0;
}
内存数据存储 使用案例

 

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