用Android stuidio制作一个加法软件

眉间皱痕 提交于 2020-02-28 19:30:22

布局为简单的线性布局,用一个EditText来接收输入的结果
用Random来获得两个随机数

布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".jiafa_2_28Activity"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center_horizontal">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="30以内的加法"
        android:textSize="30sp"
        android:textColor="#000"/>
    <EditText
        android:id="@+id/et_1"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="25sp"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:enabled="false"
        android:textColor="#000"
        android:gravity="center"/>
    <EditText
        android:id="@+id/et_2"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="25sp"
        android:enabled="false"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:textColor="#000"
        android:gravity="center"/>
    <EditText
        android:id="@+id/et_3"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="25sp"
        android:textColor="#000"
        android:text=""
        android:gravity="center"/>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="horizontal"
        android:gravity="center_horizontal">
    <Button
        android:id="@+id/btn_1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="运算结果"
        android:textSize="30sp"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn_2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="下一题"
            android:textSize="30sp"
            android:layout_marginLeft="30dp"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

在这里插入图片描述

总代码

public class jiafa_2_28Activity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button mBtn1,mBtn2;
    private EditText mEdit1,mEdit2,mEdit3;
    private Random mRandom;
    private int x,y;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_jiafa_2_28);
        mBtn1=findViewById(R.id.btn_1);
        mBtn2=findViewById(R.id.btn_2);
        mEdit1=findViewById(R.id.et_1);
        mEdit2=findViewById(R.id.et_2);
        mEdit3=findViewById(R.id.et_3);

        mBtn1.setOnClickListener(this);
        mBtn2.setOnClickListener(this);
        mRandom=new Random();
        myRandom();
        mEdit3.requestFocus();
    }

    private void myRandom(){
        x=mRandom.nextInt(30)+1;
        y=mRandom.nextInt(30)+1;
        mEdit1.setText(String.valueOf(x));
        mEdit2.setText(String.valueOf(y));
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        String dite3=mEdit3.getText().toString();
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_1:
                    if("".equals(dite3)){
                        Toast.makeText(jiafa_2_28Activity.this,"请输入答案",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        mEdit3.requestFocus();
                    }else {
                        int result = Integer.parseInt(dite3);
                        if (result == x + y) {
                            Toast.makeText(jiafa_2_28Activity.this, "恭喜你,回答正确", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        } else {
                            Toast.makeText(jiafa_2_28Activity.this, "回答错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            mEdit3.setText("");
                        }
                    }
                    break;
                case R.id.btn_2:
                    mEdit3.setText("");
                    myRandom();
                    break;
            }
    }
}

代码文件①

定义属性,再依次获取个控件的Id


private Button mBtn1,mBtn2;
private EditText mEdit1,mEdit2,mEdit3;
private Random mRandom;
private int x,y;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_jiafa_2_28);
    mBtn1=findViewById(R.id.btn_1);
    mBtn2=findViewById(R.id.btn_2);
    mEdit1=findViewById(R.id.et_1);
    mEdit2=findViewById(R.id.et_2);
    mEdit3=findViewById(R.id.et_3);
//通过View.OnClickListener接口来实现给按钮添加监听事件
    mBtn1.setOnClickListener(this);
    mBtn2.setOnClickListener(this);
    mRandom=new Random();
    myRandom();
   // 默认让焦点定位到mEdit3空间上
    mEdit3.requestFocus();
}

代码文件②

定义一个获得随机数的方法,给mEdit1和mEdit2赋予1~30之间的一个随机整数

private void myRandom(){
    x=mRandom.nextInt(30)+1;
    y=mRandom.nextInt(30)+1;
    mEdit1.setText(String.valueOf(x));
    mEdit2.setText(String.valueOf(y));
}

代码文件③

设置点击事件,并判断是否运算正确

//重写View.OnClickListener中的onClick方法
@Override
public void onClick(View v) {
//定义一个String属性的变量来接收mEdit3文本框中输入的元素
    String dite3=mEdit3.getText().toString();
    //通过switch方法判断点击的时哪个按钮
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_1:
            //用equals方法来判断mEdit3中的内容是否为空,若为空则弹出Toast
                if("".equals(dite3)){
                    Toast.makeText(jiafa_2_28Activity.this,"请输入答案",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    mEdit3.requestFocus();
                }else {
                //将dite3获取到的mEdit3的值qiang'zhu强转为int型
                    int result = Integer.parseInt(dite3);
                    if (result == x + y) {
                        Toast.makeText(jiafa_2_28Activity.this, "恭喜你,回答正确", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    } else {
                        Toast.makeText(jiafa_2_28Activity.this, "回答错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        mEdit3.setText("");
                    }
                }
                break;
            case R.id.btn_2:
            //若点击下一题则清空mEdit3中的内容,并再调用myRandom获取随机数
                mEdit3.setText("");
                myRandom();
                break;
        }
}
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