对象
创建对象
建一个对象,你需要这样:
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varcar = newObject();
car.colour = 'red';
car.wheels = 4;
car.hubcaps = 'spinning';
car.age = 4;
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简写法:
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varcar = {
colour:'red',
wheels:4,
hubcaps:'spinning',
age:4
}
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只有在使用IE时会碰到invalidUserInSession的问题,不要右大括号前面写逗号就行了。
判断对象是否存在
Javascript语言的设计不够严谨,很多地方一不小心就会出错。
举例来说,请考虑以下情况。
现在,我们要判断一个全局对象myObj是否存在,如果不存在,就对它进行声明。用自然 语言描述的算法如下:
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if(myObj不存在){
myObj;
}
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你可能会觉得,写出这段代码很容易。但是实际上,它涉及的语法问题,远比我们想象的 复杂。Juriy Zaytsev指出,判断一个Javascript对象是否存在,有超过50种写法。只有对 Javascript语言的实现细节非常清楚,才可能分得清它们的区别。
第一种写法
根据直觉,你可能觉得可以这样写:
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if(!myObj) {
myObj = { };
}
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但是,运行这段代码,浏览器会直接抛出ReferenceError错误,导致运行中断。请问错在 哪里?
对了,if语句判断myObj是否为空时,这个变量还不存在,所以才会报错。改成下面 这样,就能正确运行了。
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if(!myObj) {
varmyObj = { };
}
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为什么加了一个var以后,就不报错了?难道这种情况下,if语句做判断时,myObj就 已经存在了吗?
要回答这个问题,就必须知道Javascript解释器的工作方式。Javascript语言是“先解析, 后运行”,解析时就已经完成了变量声明,所以上面的代码实际等同于:
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varmyObj;
if(!myObj) {
varmyObj = { };
}
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因此,if语句做判断时,myObj确实已经存在了,所以就不报错了。这就是var命令的 “代码提升”(hoisting)作用。Javascript解释器,只“提升”var命令定义的变量, 对不使用var命令、直接赋值的变量不起作用,这就是为什么不加var会报错的原因。
第二种写法
除了var命令,还可以有另一种改写,也能得到正确的结果:
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if(!window.myObj) {
myObj = { };
}
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window是javascript的顶层对象,所有的全局变量都是它的属性。所以,判断myobj 是否为空,等同于判断window对象是否有myobj属性,这样就可以避免因为myObj没有 定义而出现ReferenceError错误。不过,从代码的规范性考虑,最好还是对第二行加上 var:
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if(!window.myObj) {
varmyObj = { };
}
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或者写成这样:
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if(!window.myObj) {
window.myObj = { };
}
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第三种写法
上面这种写法的缺点在于,在某些运行环境中(比如V8、Rhino),window未必是顶层 对象。所以,考虑改写成:
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if(!this.myObj) {
this.myObj = { };
}
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在全局变量的层面中,this关键字总是指向顶层变量,所以就可以独立于不同的运行环境 。
第四种写法
但是,上面这样写可读性较差,而且this的指向是可变的,容易出错,所以进一步改写:
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varglobal = this;
if(!global.myObj) {
global.myObj = { };
}
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用自定义变量global表示顶层对象,就清楚多了。
第五种写法
还可以使用typeof运算符,判断myObj是否有定义。
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if(typeofmyObj == "undefined") {
varmyObj = { };
}
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这是目前使用最广泛的判断javascript对象是否存在的方法。
第六种写法
由于在已定义、但未赋值的情况下,myObj的值直接等于undefined,所以上面的写法 可以简化:
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if(myObj == undefined) {
varmyObj = { };
}
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这里有两个地方需要注意,首先第二行的var关键字不能少,否则会出现ReferenceError 错误,其次undefined不能加单引号或双引号,因为这里比较的是undefined这种数据 类型,而不是undefined这个字符串。
第七种写法
上面的写法在“精确比较”(===)的情况下,依然成立:
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if(myObj === undefined) {
varmyObj = { };
}
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第八种写法
根据javascript的语言设计,undefined == null,所以比较myObj是否等于null, 也能得到正确结果:
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if(myObj == null) {
varmyObj = { };
}
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不过,虽然运行结果正确,但是从语义上看,这种判断方法是错的,应该避免。因为null 指的是已经赋值为null的空对象,即这个对象实际上是有值的,而undefined指的是不 存在或没有赋值的对象。因此,这里只能使用“比较运算符”(==),如果这里使用 “精确比较运算符”(===),就会出错。
第九种写法
还可以使用in运算符,判断myObj是否为顶层对象的一个属性:
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if(!('myObj'inwindow)) {
window.myObj = { };
}
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第十种写法
最后,使用hasOwnProperty方法,判断myObj是否为顶层对象的一个属性:
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if(!this.hasOwnProperty('myObj')) {
this.myObj = { };
}
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总结
- 如果只判断对象是否存在,推荐使用第五种写法。
- 如果除了对象是否存在,还要判断对象是否有null值,推荐使用第一种写法。
- 除非特殊情况,所有变量都应该使用var命令声明。
- 为了跨平台,建议避免使用window表示顶层对象。
- null和undefined容易混淆。两者都有时建议使用“精确比较”运算符(===)。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/1433107/blog/500331