【 Disruptor 】- 1 Disruptor 介绍

拜拜、爱过 提交于 2020-02-28 09:53:52

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1 什么是 Disruptor

Martin Fowler 在自己网站上写了一篇 LMAX 架构的文章,在文章中他介绍了 LMAX 是一种新型零售金融交易平台,它能够以很低的延迟产生大量交易。这个系统是建立在 JVM 平台上,其核心是一个业务逻辑处理器,它能够在一个线程里每秒处理 6 百万订单。业务逻辑处理器完全是运行在内存中,使事件源驱动方式。业务逻辑处理器的核心是Disruptor`。

Disruptor 它是一个开源的并发框架,并获得 2011 Duke’s 程序框架创新奖,能够在无锁的情况下实现网络的 Queue 并发操作。

Disruptor 是一个高性能的异步处理框架,或者可以认为是最快的消息框架(轻量的 JMS),也可以认为是一个观察者模式的实现,或者事件监听模式的实现。

在使用之前,首先说明 disruptor 主要功能加以说明,你可以理解为他是一种高效的 生产者-消费者 模型。也就性能远远高于传统的 BlockingQueue 容器。

JDK 的多线程与并发库一文中,提到了 BlockingQueue 实现了 生产者-消费者模型

BlockingQueue 是基于锁实现的, 而锁的效率通常较低。有没有使用 CAS 机制实现的 生产者-消费者Disruptor 就是这样。

Disruptor 使用 观察者模式,主动将消息发送给消费者,而不是等消费者从队列中取;在无锁的情况下,实现 queue(环形,RingBuffer)的并发操作,性能远高于 BlockingQueue

2 Disruptor 的设计方案

Disruptor 是无锁的。

Disruptor 通过以下设计来解决队列速度慢的问题:

  • 环形数组结构
    为了避免垃圾回收,采用数组而非链表。同时,数组对处理器的缓存机制更加友好。

  • 元素位置定位
    数组长度 2^n,通过位运算,加快定位的速度。下标采取递增的形式。不用担心 index 溢出的问题。index 是 long 类型,即使 100万QPS 的处理速度,也需要30万年才能用完。

  • 无锁设计
    每个生产者或者消费者线程,会先申请可以操作的元素在数组中的位置,申请到之后,直接在该位置写入或者读取数据。

下面忽略数组的环形结构,介绍一下如何实现无锁设计。整个过程通过原子变量 CAS,保证操作的线程安全。

3 Disruptor 实现特征

另一个关键的实现低延迟的细节就是在 Disruptor 中利用 无锁 的算法,所有内存的可见性和正确性都是利用内存屏障或者 CAS 操作。使用 CAS 来保证多线程安全,与大部分并发队列使用的锁相比,CAS 显然要快很多。CAS 是 CPU 级别的指令,更加轻量,不必像锁一样需要操作系统提供支持,所以每次调用不需要在用户态与内核态之间切换,也不需要上下文切换。

只有一个用例中锁是必须的,那就是 BlockingWaitStrategy(阻塞等待策略),唯一的实现方法就是使用 Condition 实现消费者在新事件到来前等待。许多低延迟系统使用忙等待去避免 Condition 的抖动,然而在系统忙等待的操作中,性能可能会显著降低,尤其是在 CPU 资源严重受限的情况下,例如虚拟环境下的 WEB 服务器。

4 什么是 ringbuffer

它是一个环(首尾相接的环),你可以把它用做在不同上下文(线程)间传递数据的 buffer

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基本来说,ringbuffer拥有一个序号,这个序号指向数组中下一个可用的元素。(校对注:如下图右边的图片表示序号,这个序号指向数组的索引4的位置。)

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随着你不停地填充这个 buffer(可能也会有相应的读取),这个序号会一直增长,直到绕过这个环。

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要找到数组中当前序号指向的元素,可以通过mod操作:
以上面的 ringbuffer 为例(java 的 mod 语法):12 % 10 = 2。很简单吧。 事实上,上图中的 ringbuffer 只有10个槽完全是个意外。如果槽的个数是2的N次方更有利于基于二进制

4.1 优点

之所以 ringbuffer 采用这种数据结构,是因为它在可靠消息传递方面有很好的性能。这就够了,不过它还有一些其他的优点。

首先,因为它是数组,所以要比链表快,而且有一个容易预测的访问模式。(译者注:数组内元素的内存地址的连续性存储的)。这是对CPU缓存友好的—也就是说,在硬件级别,数组中的元素是会被预加载的,因此在 ringbuffer 当中,cpu 无需时不时去主存加载数组中的下一个元素。(校对注:因为只要一个元素被加载到缓存行,其他相邻的几个元素也会被加载进同一个缓存行)

其次,你可以为数组预先分配内存,使得数组对象一直存在(除非程序终止)。这就意味着不需要花大量的时间用于垃圾回收。此外,不像链表那样,需要为每一个添加到其上面的对象创造节点对象—对应的,当删除节点时,需要执行相应的内存清理操作。

4.2 RingBuffer 底层实现

RingBuffer 是一个首尾相连的环形数组,所谓首尾相连,是指当 RingBuffer 上的指针越过数组是上界后,继续从数组头开始遍历。因此,RingBuffer 中至少有一个指针,来表示 RingBuffer 中的操作位置。另外,指针的自增操作需要做并发控制,Disruptor 和本文的 OptimizedQueue 都使用 CAS 的乐观并发控制来保证指针自增的原子性,关于乐观并发控制之后会着重介绍。

Disruptor 中的 RingBuffer 上只有一个指针,表示当前 RingBuffer 上消息写到了哪里,此外,每个消费者会维护一个 sequence 表示自己在 RingBuffer 上读到哪里,从这个角度讲,Disruptor 中的 RingBuffer 上实际有消费者数+1个指针。由于我们要实现的是一个单消息单消费的阻塞队列,只要维护一个读指针(对应消费者)和一个写指针(对应生产者)即可,无论哪个指针,每次读写操作后都自增一次,一旦越界,即从数组头开始继续读写

5 Disruptor 的核心概念

先从了解 Disruptor 的核心概念开始,来了解它是如何运作的。下面介绍的概念模型,既是领域对象,也是映射到代码实现上的核心对象。

5.1 RingBuffer

如其名,环形的缓冲区。曾经 RingBufferDisruptor 中的最主要的对象,但从3.0版本开始,其职责被简化为仅仅负责对通过 Disruptor 进行交换的数据(事件)进行存储和更新。在一些更高级的应用场景中,Ring Buffer 可以由用户的自定义实现来完全替代。

5.2 SequenceDisruptor

通过顺序递增的序号来编号管理通过其进行交换的数据(事件),对数据(事件)的处理过程总是沿着序号逐个递增处理。一个 Sequence 用于跟踪标识某个特定的事件处理者( RingBuffer/Consumer )的处理进度。虽然一个 AtomicLong 也可以用于标识进度,但定义 Sequence 来负责该问题还有另一个目的,那就是防止不同的 Sequence 之间的CPU缓存伪共享(Flase Sharing)问题。(注:这是 Disruptor 实现高性能的关键点之一,网上关于伪共享问题的介绍已经汗牛充栋,在此不再赘述)。

5.3 Sequencer

SequencerDisruptor 的真正核心。此接口有两个实现类 SingleProducerSequencerMultiProducerSequencer ,它们定义在生产者和消费者之间快速、正确地传递数据的并发算法。

5.4 Sequence Barrier

用于保持对 RingBuffermain published SequenceConsumer 依赖的其它 ConsumerSequence 的引用。 Sequence Barrier 还定义了决定 Consumer 是否还有可处理的事件的逻辑。

5.5 Wait Strategy

定义 Consumer 如何进行等待下一个事件的策略。 (注:Disruptor 定义了多种不同的策略,针对不同的场景,提供了不一样的性能表现)

5.6 Event

Disruptor 的语义中,生产者和消费者之间进行交换的数据被称为事件(Event)。它不是一个被 Disruptor 定义的特定类型,而是由 Disruptor 的使用者定义并指定。

5.7 EventProcessor

EventProcessor 持有特定消费者(Consumer)的 Sequence,并提供用于调用事件处理实现的事件循环(Event Loop)。

5.8 EventHandler

Disruptor 定义的事件处理接口,由用户实现,用于处理事件,是 Consumer 的真正实现。

5.9 Producer

即生产者,只是泛指调用 Disruptor 发布事件的用户代码,Disruptor 没有定义特定接口或类型。

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  • RingBuffer —— Disruptor 底层数据结构实现,核心类,是线程间交换数据的中转地;
  • Sequencer —— 序号管理器,负责消费者/生产者各自序号、序号栅栏的管理和协调;
  • Sequence —— 序号,声明一个序号,用于跟踪 ringbuffer 中任务的变化和消费者的消费情况;
  • SequenceBarrier —— 序号栅栏,管理和协调生产者的游标序号和各个消费者的序号,确保生产者不会覆盖消费者未来得及处理的消息,确保存在依赖的消费者之间能够按照正确的顺序处理;
  • EventProcessor —— 事件处理器,监听 RingBuffer 的事件,并消费可用事件,从 RingBuffer 读取的事件会交由实际的生产者实现类来消费;它会一直侦听下一个可用的序号,直到该序号对应的事件已经准备好。
  • EventHandler —— 业务处理器,是实际消费者的接口,完成具体的业务逻辑实现,第三方实现该接口;代表着消费者。
  • Producer —— 生产者接口,第三方线程充当该角色,producer 向 RingBuffer 写入事件。
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