HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

有些话、适合烂在心里 提交于 2020-02-28 04:53:46

 

 

          取石子游戏

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Problem Description
1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".
 

 

Input
输入有多组.每组第1行是2<=n<2^31. n=0退出.
 

 

Output
先取者负输出"Second win". 先取者胜输出"First win".
参看Sample Output.
 

 

Sample Input
2
13
10000
0
 

 

Sample Output
Second win
Second win
First win
 

 

Source
 

 

Recommend
lcy
 
 
这是一道Fibonacci’s Game(斐波那契博弈)
斐波那契博弈模型,大致上是这样的:
有一堆个数为 n 的石子,游戏双方轮流取石子,满足:
1. 先手不能在第一次把所有的石子取完;
2. 之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍)。
约定取走最后一个石子的人为赢家,求必败态。
 
(转)分析:     
 n = 2时输出second;    
 n = 3时也是输出second;
 n = 4时,第一个人想获胜就必须先拿1个,这时剩余的石子数为3,此时无论第二个人如何取,第一个人都能赢,输出first;
 n = 5时,first不可能获胜,因为他取2时,second直接取掉剩下的3个就会获胜,当他取1时,这样就变成了n为4的情形,所以输出的是second;  
 n = 6时,first只要去掉1个,就可以让局势变成n为5的情形,所以输出的是first;     
 n = 7时,first取掉2个,局势变成n为5的情形,故first赢,所以输出的是first;    
 n = 8时,当first取1的时候,局势变为7的情形,第二个人可赢,first取2的时候,局势变成n为6得到情形,也是第二个人赢,取3的时候,second直接取掉剩下的5个,所以n = 8时,输出的是second;   
 …………     
 从上面的分析可以看出,n为2、3、5、8时,这些都是输出second,即必败点,仔细的人会发现这些满足斐波那契数的规律,可以推断13也是一个必败点。     
 借助“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和。n=12时,只要谁能使石子剩下8且此次取子没超过3就能获胜。因此可以把12看成8+4,把8看成一个站,等价与对4进行"气喘操作"。又如13,13=8+5,5本来就是必败态,得出13也是必败态。也就是说,只要是斐波那契数,都是必败点。
所以我们可以利用斐波那契数的公式:fib[i] = fib[i-1] + fib[i-2],只要n是斐波那契数就输出second。
 
 
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{   
    int n,fib[45]; 
    int i,flag;
    fib[0]=2;
    fib[1]=3;
    for(i=2;i<45;i++)  
        fib[i]=fib[i-1]+fib[i-2];  
    while(cin>>n&&n)
    {           
        flag=0;
        for(i=0;i<45;i++)   
            if(fib[i]==n)     
            {           
                cout<<"Second win\n";
                flag=1;
                break;
            }  
            if(flag==0)    
                cout<<"First win\n";   
    }   
    return 0;
}

 


 
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