RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。
RetroArch 是 libretro API 的前端。libretro 是一个公开通用音频/视频/输入回调的 API,libretro(如 RetroArch)的前端处理视频输出、音频输出、输入和应用程序生命周期。
该 API 的实现示例包括视频游戏系统模拟器、媒体播放器、游戏引擎以及更通用的 3D 程序。这些程序实例化为动态库,这些称为“Libretro Core”。用 C 或 C++ 编写的 libretro core 可以在许多平台上无缝运行,几乎不需要移植。
RetroArch 使你可以通过其流畅的图形界面在计算机和控制台上运行经典游戏。
特性:
- 跨平台:RetroArch 可以在 Windows、MacOSX 和 Linux 等常用平台上运行,RetroArch 还运行在苹果和 Android 平板电脑和手机,以及游戏控制台,如 PS3,PSP,PS Vita,Wii,Wii U 等
- 图形界面:XMB 是 RetroArch 的默认图形界面。它是为 Joypad 导航优化的,可以使用播放列表系统进行扩展,可以使用元数据和缩略图浏览游戏集合,它还允许你调整设置并在活动游戏上执行操作。
- 下一帧响应时间与实际硬件无法区分:从实际硬件、FPGA/Clone 或原始硬件的输入延迟来看,几乎没有任何可辨的差别
- 高度可配置:高级设置界面,让你调整每一个选项:如何运行和显示游戏。
- 着色器:着色器是高效的图形过滤器,可以大大改善旧游戏的渲染
- 网游:使用 RetroArch 的内置网络大厅发现很多游戏,也可以使用观众模式来观看其他人的比赛
- Joypad 自动配置:普通的 Joypad 在插入时会自动配置,就像一个真正的游戏控制台。还可以手动配置joypad,以便将特殊操作分配给按钮组合体
- RetroArch 可以将你的游戏会话记录到视频文件中
- 扩展应用程序库:新的程序不断被添加到 RetroArch 的应用程序库中
RetroArch 已移植到以下平台:
- DOS
- Windows
- Linux
- Emscripten (WebAssembly and JavaScript)
- FreeBSD
- NetBSD
- OpenBSD
- Haiku
- Solaris
- macOS (PPC, x86-32 and x86-64)
- PlayStation 3
- PlayStation Portable
- PlayStation Vita
- Original Microsoft Xbox
- Microsoft Xbox 360 (Libxenon/XeXDK)
- Nintendo GameCube
- Nintendo Wii
- Nintendo Wii U
- Nintendo 3DS
- Nintendo Switch
- Nintendo NES/SNES Classic Edition
- Raspberry Pi
- Android
- iOS
- Blackberry
来源:oschina
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