工厂模式的意图:
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:
接口的选择问题
优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
1、每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类的对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
工厂方法模式分为三种:
1、普通工厂模式
共同接口:
public interface Sender { public void send(); }
实现类:
public class MailSender implements Sender{ @Override public void send() { System.out.println("this is mailsender..."); } }
public class SmsSender implements Sender{ @Override public void send() { System.out.println("this is sms sender..."); } }
工厂类:
public class SendFactory { public Sender produce(String type){ if("mail".equals(type)){ return new MailSender(); }else if ("sms".equals(type)){ return new SmsSender(); }else{ System.out.println("type error!!"); return null; } } }
2、多个工厂方法模式
工厂类
public class SendFactory { public Sender produceMail(){ return new MailSender(); } public Sender produceSms(){ return new SmsSender(); } }
3、静态工厂方法模式
public class SendFactory { public static Sender produceMail(){ return new MailSender(); } public static Sender produceSms(){ return new SmsSender(); } }
还有一种
public class SendFactory { public static Sender produce(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException{ Class sender = Class.forName(type); return (Sender)sender.newInstance(); } }
mainTest
package com.sheji.factorymethod; public class FactoryTest { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException { // SendFactory factory = new SendFactory(); // Sender sender = factory.produce("sms"); // sender.send(); // Sender sender1 = factory.produceMail(); // sender1.send(); Sender sender2 = SendFactory.produceMail(); sender2.send(); Sender sender3 = SendFactory.produce("com.sheji.factorymethod.SmsSender"); sender3.send(); } }
下面介绍一下简单工厂模式中的角色与职责
简单工厂模式中包含的角色及其职责
1、工厂(Creater)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。(SendFactory类)
2、抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。(Sender接口)
3、具体产品(Concrete Product)角色
简单工厂模式所创建的具体实例对象。(MailSender类与SmsSender类)
简单设计模式的优缺点:
- 优点:简单工厂模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在创建时可以直接使用工厂类去创建所需的实例,而无需去了解这些对象是如何创建以及如何组织的,明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。
- 缺点:很明显简单工厂模式的缺点也体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则,另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求更改相应工厂类的情况,拓展性并不是很好。
使用场景
1、工厂类负责创建的对象比较少;
2、客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
3、由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。