算法题 地质调查
题目
小明是一个地质调查员,在他调查的地方突然出现个泉眼。由于当地的地势不均匀,有高有低,他觉得这意味着这里在不久的将来将会一个小湖。水往低处流,凡是比泉眼地势低或者等于的地方都会被水淹没,地势高的地方水不会越过。而且又因为泉水比较弱,当所有地势低的地方被淹没后,水位将不会上涨,一直定在跟泉眼一样的水位上。现在给出小明掌握的地图,所有的地图都是一个矩形,并按照坐标系分成了一个个小方格,小明测量除了每个方格的具体高度。我们假定当水留到地图边界时,不会留出地图外,现在他想通过这些数据分析出,将来这里将会出现一个多大面积的湖。
输入
有若干组数据,每组数据的第一行有四个整数n,m,p1,p2(0<n,m,p1,p2<=100),n和m表示当前地图的长和宽,p1和p2表示当前地图的泉眼位置,即第p1行第p2列,随后的n行中,每行有m个数据。表示这每一个对应坐标的高度。
3 5 2 3
3 4 1 5 1
2 3 3 4 7
4 1 4 1 1
输出
输出对应地图中会有多少个格子被水充满。
6
思路
本题采用广度优先搜索(bfs),BFS的基本写法如下:
void BFS(int s)
{
queue<int> q;
q.push(s);
while(!q.empty())
{
取出队首元素top;
访问队首元素top;
将队首元素出队;
将top的下一层结点中未曾入队的结点全部入队,并设置为已入队;
}
}
代码
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct node{
int x,y;
}S,Node; //S 为起点 , Node 为临时结点
int n,m,p1,p2,num=0; //num 用来计数
int mp[101][101]; // 地图信息
bool inq[101][101]= {false}; // 记录(x,y)是否已入过队
int X[4] = {0,0,1,-1}; // 增量数组
int Y[4] = {1,-1,0,0};
bool test(int x,int y) //检测(x,y)是否有效
{
if(x>=n || x<0 || y>=m || y<0) return false; //超过边界
if(mp[x][y] > mp[p1-1][p2-1]) return false; //地势比起点高
if(inq[x][y] == true) return false; //已经入过队
return true;
}
void bfs()
{
queue<node> q; // 定义队列
q.push(S);
while(!q.empty())
{
node top = q.front(); //取出队首元素
q.pop(); // 队首元素出列
for(int i=0;i<4;i++) //循环4次,得到4个相邻位置
{
int newX = top.x + X[i];
int newY = top.y + Y[i];
if(test(newX,newY)) //测试位置有效
{
num++;
Node.x = newX,Node.y = newY;
q.push(Node); //结点Node 入队
inq[newX][newY] = true; //表示已入队,标记
}
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>m>>p1>>p2;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
cin>>mp[i][j];
}
}
S.x = p1-1;
S.y = p2-1;
bfs();
cout<<num;
return 0;
}
来源:CSDN
作者:张砂糖橘
链接:https://blog.csdn.net/weixin_42408097/article/details/104531812