前言
BlueStore直接管理裸设备,需要自行管理空间的分配和释放。Stupid
和Bitmap
分配器的结果是保存在内存中的,分配结果的持久化是通过FreelistManager
来做的。
一个block的状态可以为占用和空闲两种状态,持久化时只需要记录一种状态即可,便可以推导出另一种状态,BlueStore记录的是空闲block。主要有两个原因:一是回收空间的时候,方便空闲空间的合并;二是已分配的空间在Object中已有记录。
FreelistManager最开始有extent
和bitmap
两种实现,现在默认为bitmap实现,extent的实现已经废弃。空闲空间持久化到磁盘也是通过RocksDB的Batch写入的。FreelistManager将block按一定数量组成段,每个段对应一个k/v键值对,key为第一个block在磁盘物理地址空间的offset,value为段内每个block的状态,即由0/1组成的位图,1为空闲,0为使用,这样可以通过与1进行异或运算,将分配和回收空间两种操作统一起来。
目录
<a name="chapter1"></a>通用接口
FreelistManager最主要的接口就是allocator和release。
virtual void allocate(
uint64_t offset, uint64_t length,
KeyValueDB::Transaction txn) = 0;
virtual void release(
uint64_t offset, uint64_t length,
KeyValueDB::Transaction txn) = 0;
<a name="chapter2"></a>数据结构
class BitmapFreelistManager : public FreelistManager {
// rocksdb key前缀:meta_prefix为 B,bitmap_prefix为 b
std::string meta_prefix, bitmap_prefix;
// key-value DB的指针,封装了rocksdb的操作
KeyValueDB *kvdb;
// rocksdb的merge操作:按位异或(xor)
ceph::shared_ptr<KeyValueDB::MergeOperator> merge_op;
// enumerate操作时加锁
std::mutex lock;
// 设备总大小
uint64_t size;
// 设备总block数
uint64_t blocks;
// block大小:bdev_block_size,默认min_alloc_size
uint64_t bytes_per_block;
// 每个key包含多少个block, 默认128
uint64_t blocks_per_key;
// 每个key对应空间大小
uint64_t bytes_per_key;
// block掩码
uint64_t block_mask;
// key掩码
uint64_t key_mask;
bufferlist all_set_bl;
// 遍历rocksdb key相关的成员
KeyValueDB::Iterator enumerate_p;
uint64_t enumerate_offset;
bufferlist enumerate_bl;
int enumerate_bl_pos;
};
<a name="chapter3"></a>初始化
BlueStore在初始化osd的时候,会执行mkfs,初始化FreelistManager(create/init),后续如果重启进程,会执行mount操作,只会对FreelistManager执行init操作。
int BlueStore::mkfs()
{
......
r = _open_fm(true);
......
}
int BlueStore::_open_fm(bool create)
{
......
fm = FreelistManager::create(cct, freelist_type, db, PREFIX_ALLOC);
// 第一次初始化,需要固化meta参数
if (create) {
fm->create(bdev->get_size(), min_alloc_size, t);
}
......
int r = fm->init(bdev->get_size());
}
// create固化一些meta参数到kvdb中,init的时候,从kvdb读取这些参数
int BitmapFreelistManager::create(uint64_t new_size, uint64_t min_alloc_size,
KeyValueDB::Transaction txn)
{
txn->set(meta_prefix, "bytes_per_block", bl); // min_alloc_size
txn->set(meta_prefix, "blocks_per_key", bl); // 128
txn->set(meta_prefix, "blocks", bl);
txn->set(meta_prefix, "size", bl);
}
// create/init 均会调用下面这个函数,初始化block/key的掩码
void BitmapFreelistManager::_init_misc()
{
// 128 >> 3 = 16,每个block用1个bit表示。
// 即一个key的value对应128个block,需要16字节。
bufferptr z(blocks_per_key >> 3);
memset(z.c_str(), 0xff, z.length());
all_set_bl.clear();
all_set_bl.append(z);
// 0x FFFF FFFF FFFF F000
block_mask = ~(bytes_per_block - 1);
bytes_per_key = bytes_per_block * blocks_per_key;
// 0xFFFF FFFF FFF8 0000
key_mask = ~(bytes_per_key - 1);
}
<a name="chapter4"></a>Merge
异或Merge接口实现:
https://github.com/ceph/ceph/blob/master/src/os/bluestore/BitmapFreelistManager.cc#L21
// 继承rocksdb merge接口:异或操作(xor)
struct XorMergeOperator : public KeyValueDB::MergeOperator {
// old_value不存在,那么new_value直接赋值为rdata。
void merge_nonexistent(const char *rdata, size_t rlen,
std::string *new_value) override {
*new_value = std::string(rdata, rlen);
}
// old_value存在,则与rdata逐位异或xor。
void merge(const char *ldata, size_t llen, const char *rdata, size_t rlen,
std::string *new_value) override {
assert(llen == rlen);
*new_value = std::string(ldata, llen);
for (size_t i = 0; i < rlen; ++i) {
(*new_value)[i] ^= rdata[i];
}
}
// We use each operator name and each prefix to construct the
// overall RocksDB operator name for consistency check at open time.
string name() const override { return "bitwise_xor"; }
};
异或Merge接口应用:
https://github.com/ceph/ceph/blob/master/src/kv/RocksDBStore.cc#L91
bool Merge(const rocksdb::Slice& key,
const rocksdb::Slice* existing_value,
const rocksdb::Slice& value,
std::string* new_value,
rocksdb::Logger* logger) const override
{
// for default column family
// extract prefix from key and compare against each registered merge op;
// even though merge operator for explicit CF is included in merge_ops,
// it won't be picked up, since it won't match.
for (auto& p : store.merge_ops) {
if (p.first.compare(0, p.first.length(),
key.data(), p.first.length()) == 0 &&
key.data()[p.first.length()] == 0) {
// 如果old_value存在,那么直接merge,否则直接替换。
if (existing_value) {
p.second->merge(existing_value->data(), existing_value->size(),
value.data(), value.size(),
new_value);
} else {
p.second->merge_nonexistent(value.data(), value.size(), new_value);
}
break;
}
}
return true;
}
最终调用Rocksdb的Batch的Merge方法。Batch可以实现简单写入和条件写入的原子操作。
<a name="chapter5"></a>Allocate
分配和释放空间两种操作是完全一样的,都是调用异或(Xor)操作,我们着重看_xor
函数。
void BitmapFreelistManager::allocate(uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn)
{
_xor(offset, length, txn);
}
void BitmapFreelistManager::release(uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn)
{
_xor(offset, length, txn);
}
void BitmapFreelistManager::_xor(uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn)
{
// 注意offset和length都是以block边界对齐
uint64_t first_key = offset & key_mask;
uint64_t last_key = (offset + length - 1) & key_mask;
if (first_key == last_key) { // 最简单的case,此次操作对应一个段
bufferptr p(blocks_per_key >> 3); // 16字节大小的buffer
p.zero(); // 置为全0
unsigned s = (offset & ~key_mask) / bytes_per_block; // 段内开始block的编号
unsigned e = ((offset + length - 1) & ~key_mask) / bytes_per_block; // 段内结束block的编号
for (unsigned i = s; i <= e; ++i) { // 生成此次操作的掩码
p[i >> 3] ^= 1ull << (i & 7); // i>>3定位block对应位的字节, 1ull<<(i&7)定位bit,然后异或将位设置位1
}
string k;
make_offset_key(first_key, &k); // 将内存内容转换为16进制的字符
bufferlist bl;
bl.append(p);
bl.hexdump(*_dout, false);
txn->merge(bitmap_prefix, k, bl); // 和目前的value进行异或操作
} else { // 对应多个段,分别处理第一个段,中间段,和最后一个段,首尾两个段和前面情况一样
// 第一个段
{
// 类似上面情况
......
// 增加key,定位下一个段
first_key += bytes_per_key;
}
// 中间段,此时掩码就是全1,所以用all_set_bl
while (first_key < last_key) {
string k;
make_offset_key(first_key, &k);
all_set_bl.hexdump(*_dout, false);
txn->merge(bitmap_prefix, k, all_set_bl); // 和目前的value进行异或操作
// 增加key,定位下一个段
first_key += bytes_per_key;
}
// 最后一个段
{
// 和前面操作类似
}
}
}
xor函数看似复杂,全是位操作,仔细分析一下,分配和释放操作一样,都是将段的bit位和当前的值进行异或。一个段对应一组blocks,默认128个,在k/v中对应一组值。例如,当磁盘空间全部空闲的时候,k/v状态如下: (b00000000,0x00), (b00001000, 0x00), (b00002000, 0x00)……b为key的前缀,代表bitmap。
<a name="chapter6"></a>Release
释放空间和分配空间都是一样的操作。
void BitmapFreelistManager::release(uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn)
{
_xor(offset, length, txn);
}
作者:史明亚
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4244677/blog/3165000