前面简单的介绍了Java I/O 和NIO,写了示例程序。
Java I/O是阻塞的,为了让它支持多个并发,就要针对每个链接启动线程,这种方式的结果就是在海量链接的情况下,会创建海量的线程,就算用线程池去缓解,也是治标不治本。所以,Java I/O 不适合高并发高性能的网络编程需求。
NIO的出现就是为了解决这个问题,NIO中一个线程可以关注多个链接,解决了线程问题,前面也演示了如何用NIO编程。大家可以看到使用NIO是非常复杂的,可以说是陷阱重重,不是在网络编程方面很资深的程序员,很难用NIO编写出正常的程序,甚至高级程序员也不推荐用。
Netty介绍
写程序比较开心的就是碰到这种情况,一定会有很多框架去解决各种问题,比如JDBC直接写很复杂,就会有hibernate和mybatis等框架,让开发变得简单。NIO编程也是一样,出现过很多框架,相信很多人听说过mina框架,和netty是同一个作者。而netty是目前最流行的解决NIO编程问题的框架。我们打开netty的官网,https://netty.io,首页最上面就是netty的介绍:
翻译成中文就是:
> Netty是一个提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
用NIO也能开发这样的程序,但是很复杂,如果用netty,就能很简单很快速的开发高性能高可靠的程序,首页上的图片就是netty的框架架构:
我们在介绍Linux IO模型的时候也简单看过。netty分成三大部分,一个是核心部分(Core),一个是传输服务部分(Transport Services),还有一个部分提供协议支持(Protocol Support)。我们前面介绍过NIO的buffer,而netty的核心部分有netty自定定义的一套Byte Buffer,就是图中的Zero-Copy-Capable Rich Byte Buffer,NIO的buffer比较复杂,读写模式还要手动切换,不容易理解,netty的Byte Buffer要好很多。
核心部分还定义了一套通用的通信API(Universal Communication API),无论程序走tcp协议,还是udp协议,还是其它,都是通过统一的API通讯的。
核心部分还提供了一个可扩展的事件模型(Extensible Event Model),是基于事件的。这三部分共同构成了netty的核心部分。
在协议支持部分,提供了常用的通信协议的支持,比如http,tcp等等。除了通信协议,还提供了常用的编码解码协议的支持。在传输服务部分,提供了常见的传输服务的支持。根据图片上的可以看出。
Netty特性
netty的特性在官方网站的首页列举了出来,是英文的,我们来翻译一下:
在设计方面来说:
> 1)统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞) > > 2)基于灵活、可扩展的事件驱动模型(SEDA) > > 3)高度可定制的线程模型 > > 4)可靠的无连接数据Socket支持(UDP)
在性能方面:
> 1)更好的吞吐量,低延迟 > > 2)更省资源 > > 3)尽量减少不必要的内存拷贝(这也是快的原因之一)
安全方面:
> 完整的SSL/TLS和STARTTLS的支持
在易用性方面:
> 1)完善的Java doc,用户指南和样例(个人觉得并不是很完善,国内的书籍也只有一两本还可以) > > 2)仅依赖于JDK1.6(netty 4.x)
netty是个很流行的框架,在很多分布式框架和大数据框架都有用到,国内外的很多大公司也都在用(比如国内BAT等等),感兴趣可以查询一下,这里不再举例子。netty是一个框架,从学习netty的过程中,我们也可以学到很多编程的技巧,netty的代码也值得我们去读一读,能从里面学到很多东西。 > 本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!
来源:oschina
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