本博客系列是学习并发编程过程中的记录总结。由于文章比较多,写的时间也比较散,所以我整理了个目录贴(传送门),方便查阅。
Lock接口简介#
在JUC包下面有一个java.util.concurrent.locks
包,这个包提供了一系列基础的锁工具,对传统的synchronizd、wait和notify等同步机制进行补充和增强。下面先来介绍下这个Lock接口。
Lock
接口可以视为synchronized
的增强版,提供了更灵活的功能。相对于synchronized
,Lock
接口还提供了限时锁等待、锁中断和锁尝试等功能。该接口的定义如下
public interface Lock { // 尝试去获得锁 // 如果锁不可用,当前线程会变得不可用,直到获得锁为止。(中途会忽略中断) void lock(); // 尝试去获取锁,如果锁获取不到,线程将不可用 // 知道获取锁,或者被其他线程中断 // 线程在获取锁操作中,被其他线程中断,则会抛出InterruptedException异常,并且将中断标识清除。 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 锁空闲时返回true,锁不空闲是返回false boolean tryLock(); // 在unit时间内成功获取锁,返回true // 在unit时间内未成功获取锁,返回false // 如果当前线程在获取锁操作中,被其他线程中断,则会抛出InterruptedException异常,并且将中断标识清除。 boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 释放锁 void unlock(); // 获取一个绑定到当前Lock对象的Condition对象 // 获取Condition对象的前提是当前线程持有Lock对象 Condition newCondition(); }
关于上面的lock()和lockInterruptibly()方法,有如下区别:
lock()方法类似于使用synchronized关键字加锁,如果锁不可用,出于线程调度目的,将禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程将一直处于休眠状态。
lockInterruptibly()方法顾名思义,就是如果锁不可用,那么当前正在等待的线程是可以被中断的,这比synchronized关键字更加灵活。
Lock接口的经典用法
Lock lock = new ReentrantLock(); if (lock.tryLock()) { try { // manipulate protected state } finally { lock.unlock(); } } else { // perform alternative actions }
ReentrantLock#
ReentrantLock
类是一个可重入的独占锁,除了具有和synchronized一样的功能外,还具有限时锁等待、锁中断和锁尝试等功能。
ReentrantLock
底层是通过继承AQS来实现独占锁功能的。
公平锁和非公平锁#
关于ReentrantLock
,有两个很重要的概念需要学习:公平锁和非公平锁。
查看ReentrantLock
的源代码,我们会看到两个构造函数,分为对应构造公平锁和非公平锁。
//默认构造非公平锁 public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } //true构造公平锁,false构造非公平锁 public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }
公平锁:是指线程在抢占锁失败后会进入一个等待队列,先进入队列的线程会先获得锁。公平性体现在先来先得。
非公平锁:是指线程抢占锁失败后会进入一个等待队列,但是这些等待线程谁能先获得锁不是按照先来先得的规则,而是随机的。不公平性体现在后来的线程可能先得到锁。
如果有很多线程竞争一把公平锁,系统的总体吞吐量(即速度很慢,常常极其慢)比较低,因为此时在线程调度上面的开销比较大。
原因是采用公平策略时,当一个线程释放锁时,需要先将等待队列中的线程唤醒。这个唤醒的调度过程是比较耗费时间的。如果使用非公平锁的话,当一个线程释放锁之后,可用的线程能立马获得锁,效率较高。
ReentrantLock代码实现#
1. 非公平锁代码
static final class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; /** * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal * acquire on failure. */ final void lock() { //如果没有线程占据锁,则占据锁,也就是将state从0设置为1 //这种抢占方式不要排队,有人释放了锁,你可以直接插到第一位 //去抢,只要你能抢到 if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else //否则尝试抢占锁 acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } }
通过之前对AQS的介绍,我们知道抢占锁的时候会调用 tryAcquire 方法。非公平锁的这个方法直接调用了父类中的nonfairTryAcquire
。
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); //锁已经被释放,则直接占据锁 if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } //否则判断锁是不是之前被自己占用过,并设置重入次数 else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }
1. 公平锁代码
static final class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() { acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { //没人在队列中排队,并且锁已经被释放才能抢占到锁,否则去队列中排队 if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } //设置重入次数 else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } }