JavaScript基础语法
HTML :标记语言
JavaScript :编程语言
序言
JavaScript发展历史(JS)
JavaScript是什么
JavaScript能干什么
- 1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版,这是世界上第一款比较成熟的网络浏览器,轰动一 时。但是这是一款名副其实的浏览器–只能浏览页面,浏览器无法与用户互动,当时解决这个问题有两个办法,一个是采 用现有的语言,许它们直接嵌入网页。另一个是发明一种全新的语言。 liveScript ==> javaScript ==> ECMAscript 2. 1995年Sun公司将Oak语言改名为Java,正式向市场推出。Sun公司大肆宣传,许诺这种语言可以"一次编写,到处运 行"(Write Once, Run Anywhere),它看上去很可能成为未来的主宰。 3. 网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟 4. 34岁的系统程序员Brendan Eich登场了。1995年4月,网景公司录用了他,他只用10天时间就把Javascript设计出 来了。(多肽语言) 5. (1)借鉴C语言的基本语法; (2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理; (3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等 公民"(first class)的地位; (4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。 JavaScript(Java脚本)是一种基于对象(Object)和事件驱动( Event Driven)并具有安全性能的脚本语言,使用 JavaScript可以轻松的实现与HTML的互操作,并且完成丰富的页面交互效果 基于对象: 指的是程序的内部已经为用户提供好了若干个对象,用户直接使用这些对象即可。 面向对象: java属于面向对象的语言,面向对象是指用户自己定义类,对象需要用户自己产生。
JavaScript特点
JavaScript的组成
总结: JS 就是通过固定的语法去操作 浏览器 和 标签结构 来实现网页上的各种效果
JavaScript代码的书写位置
和 css 一样,我们的 js 也可以有多种方式书写在页面上让其生效
js 也有多种方式书写,分为 行内式, 内嵌式,外链式
行内式 JS 代码(不推荐)
写在标签上的 js 代码需要依靠事件(行为)来触发 - 常见的网页效果【表单验证,轮播图。。。】 2. 与H5配合实现游戏【水果忍者: http://www.jq22.com/demo/html5-fruit-ninja/】 3. 实现应用级别的程序【http://naotu.baidu.com】 4. 实现统计效果【http://echarts.baidu.com/examples/】 5. 地理定位等功能【http://lbsyun.baidu.com/jsdemo.htm#i4_5】 6. 在线学编程【https://codecombat.163.com/play/】 7. js可以实现人工智能【面部识别】 8. 。。。 (1)脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中 逐行进行解释。 (2)基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。 (3)简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和 控制的脚本语言,其设计简单紧凑。 (4)动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访 问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响 应。(5)跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以 带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。 1. ECMASCRIPT: 定义了javascript的语法规范,描述了语言的基本语法和数据类型 2. BOM (Browser Object Model): 浏览器对象模型 - 有一套成熟的可以操作浏览器的 API,通过 BOM 可以操作浏览器。比如: 弹出框、浏览器跳转、获取分辨率等 3. DOM (Document Object Model): 文档对象模型 - 有一套成熟的可以操作页面元素的 API,通过 DOM 可以操作页面中的元素。比如: 增加个 div,减少个 div, 给div 换个位置等
内嵌式 JS 代码
内嵌式的 js 代码会在页面打开的时候直接触发
外链式 JS 代码(推荐)
外链式 js 代码只要引入了 html 页面,就会在页面打开的时候直接触发
新建一个 .js 后缀的文件,在文件内书写 js 代码,把写好的 js 文件引入 html 页面
常用输出/调试方法
alert( ) 浏览器弹窗,弹出的内容就是()括号中的内容
document.write( ) 向文档写入字符串、html 或 javascript代码
console.log( ) 在控制台打印相关信息
注意:调试代码应当从最终的产品代码中删除掉
JS 中的注释
学习一个语言,先学习一个语言的注释,因为注释是给我们自己看的,也是给开发人员看的
写好一个注释,有利于我们以后阅读代码
单行注释
一般就是用来描述下面一行代码的作用
可以直接写两个 / ,也可以按 ctrl + /
多行注释
一般用来写一大段话,或者注释一段代码
可以直接写 /**/ 然后在两个星号中间写注释,也可以按 shift + alt + a
变量(重点)
变量指的是在程序中保存数据的一个容器
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
也就是说,我们向内存中存储了一个数据,然后要给这个数据起一个名字,为了是我们以后再次找到他
语法: var 变量名 = 值 // 我是一个单行注释 // 下面代码表示在浏览器里面出现一个弹出层 alert(‘我是一个弹出层’) /* 我是一个多行注释 // 注释的代码不会执行 alert(‘我是一个弹出层’) alert(‘我是一个弹出层’) */alert(‘我是一个弹出层’)
定义变量及赋值
注意:
- 一个变量名只能存储一个值
- 当再次给一个变量赋值的时候,前面一次的值就没有了
- 变量名称区分大小写(JS 区分大小写)
变量的命名规则和命名规范
规则: 必须遵守的,不遵守就是错 - 一个变量名称可以由 数字、字母、英文下划线(_)、美元符号($) 组成
- 严格区分大小写
- 不能由数字开头,不要使用中文汉字命名
- 不能是 保留字 或者 关键字
- 不要出现空格
规范: 建议遵守的(开发者默认),不遵守不会报错 - 变量名尽量有意义(语义化)
- 遵循驼峰命名规则,由多个单词组成的时候,从第二个单词开始首字母大写
JavaScript关键字
JavaScript保留字
// 定义一个变量 var num; // 给一个变量赋值 num = 100; // 定义一个变量的同时给其赋值 var num2 = 200; 关键字可用于表示控制语句的开始或结束,或用于执行特定操作等。 按照规则,关键字也是语言保留的,不能用作标识符! break do try typeof case else new instanceof catch in return var continue for switch while function this with default if throw delete …
数据类型(重点)
是指我们存储在内存中的数据的类型
我们通常分为两大类 基本数据类型 和 复杂数据类型
基本数据类型 - 数值类型(number)
一切数字都是数值类型(包括二进制,十进制,十六进制等)
NaN(not a number),一个非数字 - 字符串类型(string)
被引号包裹的所有内容(可以是单引号也可以是双引号) - 布尔类型(boolean)
只有两个(true 或者 false) 4. null类型(null)
只有一个,就是 null,表示空的意思 - undefined类型(undefined)
只有一个,就是 undefined,表示没有值的意思
复杂数据类型(暂时先不讲) - 对象类型(object) 2. 函数类型(function) 3. 。。。
判断数据类型
既然已经把数据分开了类型,那么我们就要知道我们存储的数据是一个什么类型的数据
使用 typeof 关键字来进行判断
保留字有可能在将来被用作关键字来使用,不能用作标识符! abstract int short boolean export interface static byte extends long super char final native class float throws const goto private double import public …
判断一个变量是不是数字
可以使用 isNaN 这个方法来判断一个变量是不是数字
isNaN :is not a number
数据类型转换
数据类型之间的转换,比如数字转成字符串,字符串转成布尔,布尔转成数字等
其他数据类型转成数值 - Number(变量)
可以把一个变量强制转换成数值类型
可以转换小数,会保留小数
可以转换布尔值
遇到不可转换的都会返回 NaN - parseInt(变量)
从第一位开始检查,是数字就转换,知道一个不是数字的内容
开头就不是数字,那么直接返回 NaN
不认识小数点,只能保留整数 - parseFloat(变量)
从第一位开始检查,是数字就转换,知道一个不是数字的内容
开头就不是数字,那么直接返回 NaN
认识一次小数点 - 除了加法以外的数学运算
// 第一种使用方式 var n1 = 100; console.log(typeof n1); // 第二种使用方式 var s1 = ‘abcdefg’; console.log(typeof(s1)); // 如果变量是一个数字 var n1 = 100; console.log(isNaN(n1)); //=> false // 如果变量不是一个数字 var s1 = ‘Jack’ console.log(isNaN(s1)); //=> true
运算符两边都是可运算数字才行
如果运算符任何一遍不是一个可运算数字,那么就会返回 NaN
加法不可以用 - Number.toFixed(n) 方法可把 Number 四舍五入保留n位小数
其他数据类型转成字符串 - 变量.toString()
有一些数据类型不能使用 toString() 方法,比如 undefined 和 null - String(变量)
所有数据类型都可以 - 使用加法运算
在 JS 里面, + 由两个含义
字符串拼接: 只要 + 任意一边是字符串,就会进行字符串拼接
加法运算:只有 + 两边都是数字的时候,才会进行数学运算
其他数据类型转成布尔 - Boolean(变量) 在 js 中,只有 ‘’ 、 0 、 null 、 undefined 、 NaN ,这些是 false,其余都是 true
运算符
就是在代码里面进行运算的时候使用的符号,不光只是数学运算,我们在 js 里面还有很多的运算方式
数学运算符 -
只有符号两边都是数字的时候才会进行加法运算
只要符号任意一边是字符串类型,就会进行字符串拼接
2. -
会执行减法运算
会自动把两边都转换成数字进行运算
3. *
会执行乘法运算
会自动把两边都转换成数字进行运算
4. /
会执行除法运算
会自动把两边都转换成数字进行运算
5. %
会执行取余运算
会自动把两边都转换成数字进行运算
赋值运算符
- =
就是把 = 右边的赋值给等号左边的变量名
var num = 100
就是把 100 赋值给 num 变量
那么 num 变量的值就是 100 - += a += 10 等价于 a = a + 10 3. -= a -= 10 等价于 a = a - 10 4. *= a *= 10 等价于 a = a * 10 5. /+ a /= 10 等价于 a = a / 10 6. %=var a = 10; a += 10; console.log(a); //=> 20 var a = 10; a -= 10; console.log(a); //=> 0 var a = 10; a *= 10; console.log(a); //=> 100 var a = 10; a /= 10; console.log(a); //=> 1
a %= 10 等价于 a = a % 10
比较运算符 - ==
比较符号两边的值是否相等,不管数据类型
1 == ‘1’
两个的值是一样的,所以得到 true - ===
比较符号两边的值和数据类型是否都相等
1 === ‘1’
两个值虽然一样,但是因为数据类型不一样,所以得到 false - !=
比较符号两边的值是否不等
1 != ‘1’
因为两边的值是相等的,所以比较他们不等的时候得到 false - !==
比较符号两边的数据类型和值是否不等
1 !== ‘1’
因为两边的数据类型确实不一样,所以得到 true -
=
比较左边的值是否 大于或等于 右边的值
1 >= 1 true
1 >= 0 true
1 >= 2 false - <=
比较左边的值是否 小于或等于 右边的值
1 <= 2 true
1 <= 1 true
1 <= 0 false
比较左边的值是否 大于 右边的值
1 > 0 true
1 > 1 false
1 > 2 false
8. <
比较左边的值是否 小于 右边的值
var a = 10; a %= 10; console.log(a); //=> 0
1 < 2 true
1 < 1 false
1 < 0 false
逻辑运算符
- &&
进行 且 的运算
符号左边必须为 true 并且右边也是 true,才会返回 true
只要有一边不是 true,那么就会返回 false
true && true true
true && false false
false && true false
false && false false - ||
进行 或 的运算
符号的左边为 true 或者右边为 true,都会返回 true
只有两边都是 false 的时候才会返回 false
true || true true
true || false true
false || true true
false || false false - !
进行 取反 运算
本身是 true 的,会变成 false
本身是 false 的,会变成 true
!true false
!false true
自增自减运算符(一元运算符) - ++
进行自增运算
分成两种,前置++ 和 后置++
前置++,会先把值自动 +1,在返回
后置++,会先把值返回,在自动+1
var a = 10; console.log(++a); // 会返回 11,并且把 a 的值变成 11 - –
进行自减运算
分成两种,前置-- 和 后置–
和 ++ 运算符道理一样
进制介绍
运算符优先级
var a = 10; console.log(a++); // 会返回 10,然后把 a 的值变成 11 进制也就是进位计数制,是人为定义的带进位的计数方法。 十六进制是逢十六进一,十进制是逢十进一,八进制是逢八进一,二进制就是逢二进一 … 在javaScript中进制之间的转换提供了两个非常好用的方法:toString()、parseInt()。 使用 toString() 方法把十进制转为其他进制: var x = 28;// 10进制 console.log(x.toString(2)); //把十进转为2进制 console.log(x.toString(8));//把十进转为8进制 console.log(x.toString(16));//把十进转为16进制 使用 parseInt() 方法把其他进制转为十进制: var x = “110”;//二进制的字符串 console.log(parseInt(x, 2));//把这个字符串当做二进制,转为十进制 var x = “070”;//八进制的字符串 console.log(parseInt(x, 8));//把这个字符串当做八进制,转为十进制 var x = “0x1c”;//十六进制的字符串 console.log(parseInt(x, 16));//把这个字符串当做十六进制,转为十进制 parseInt() 方法,第一个参数为要转换的字符串,第二个参数指定字符串的进制,默认为十进制 其他进制的相互转换,先使用parseInt变为十进制, 在利用toString变为其他进制。 在javaScript中,八进制以 0 开头,十六进制以 0x 开头,可省略。
来源:CSDN
作者:Eipos
链接:https://blog.csdn.net/EIpos/article/details/104466814