下面总共是两个帖子的内容,分别是: https://blog.csdn.net/u012880338/article/details/69063776 https://www.jianshu.com/p/6950b68970da
avaFXController之间通信
问题背景:
最近在做毕设,需要用JavaFX做东西,无奈之前没有接触过,只得硬着头皮开始做。无奈,发现这个东西并不能找到太多的资料,在碰到菜单想要对页面进行操作时,竟然束手无策。苦思许久,google许久,总算是找到一个法子,特此庆祝一番。
问题描述
在应用的菜单新建一个工程需要在应用的工程面板新建一个TreeView。但是应用的菜单和工程面板并不是同一个Controller控制的,所以直接进行操作,显然程序运行时会报空指针异常。一下给出一个示例。
目录:
接下来给出每个文件的具体代码。
Main.java比较简单
直接附图
main.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<BorderPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.MainController">
<top>
<fx:include fx:id="menu" source="menu.fxml" />
</top>
<left>
<fx:include fx:id="project" source="project.fxml" />
</left>
</BorderPane>
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MainController.java
public class MainController implements Initializable {
@FXML MenuController menuController;
@FXML ProjectController projectController;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
menuController.init(this);
projectController.init(this);
}
public void addNewProject() {
//projectController.addProject();
TreeItem mRoot = new TreeItem<>("你好");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
TreeItem item = new TreeItem("模块" + i);
for (int j = 0; j < 3; j++) {
TreeItem t = new TreeItem("功能点" + j);
item.getChildren().add(t);
}
mRoot.getChildren().add(item);
}
projectController.mTreeView.setRoot(mRoot);
}
}
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menu.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.input.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<MenuBar xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.MenuController">
<menus>
<Menu mnemonicParsing="false" text="File">
<items>
<MenuItem fx:id="newproject" mnemonicParsing="false" onAction="#newProjectClicked" text="New Project">
<accelerator>
<KeyCodeCombination alt="UP" code="N" control="DOWN" meta="UP" shift="UP" shortcut="UP" />
</accelerator></MenuItem>
</items>
</Menu>
<Menu mnemonicParsing="false" text="Edit">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" text="Delete" />
</items>
</Menu>
<Menu mnemonicParsing="false" text="Help">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" text="About" />
</items>
</Menu>
</menus>
</MenuBar>
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MenuController.java
public class MenuController {
private MainController mainController;
public void init(MainController controller) {
mainController = controller;
}
public void newProjectClicked(ActionEvent event) {
mainController.addNewProject();
}
}
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project.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<TreeView fx:id="mTreeView" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.ProjectController" />
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ProjectController.java
public class ProjectController {
private MainController mainController;
@FXML public TreeView mTreeView;
public void init(MainController controller) {
mainController = controller;
}
public void addProject() {
TreeItem mRoot = new TreeItem<>("你好");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
TreeItem item = new TreeItem("模块" + i, new ImageView(new Image(getClass().getResourceAsStream("model.png"))));
for (int j = 0; j < 3; j++) {
TreeItem t = new TreeItem("功能点" + j);
item.getChildren().add(t);
}
mRoot.getChildren().add(item);
}
mTreeView.setRoot(mRoot);
}
}
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以上代码对不同写在MainController和写在ProjectController均有写入,只是将一种方式进行了注释。
总结
这就是JavaFX的Controller之间进行通信的方式,此文对两种不同情况的Controller进行了通信(一种注释了)。两个同级的Controller之间通信,需要另一个Controller充当mediator.
可以总结为以下:
- 在每个独立的Controller只需要知道如何跟MainController进行通信即可。
- MainController对与具体的Controller进行请求。
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版权声明:本文为CSDN博主「半世虚晃」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u012880338/article/details/69063776
需求描述:
两个fxml界面,当一个界面的输入框TextField填入内容,点击确定后另一个界面Label显示出TextField的内容
假设两个界面的控制器分别是:ResultController
(显示结果的界面 ResultPage.fxml
)InputController
(输入字符串的界面Input.fxml
)
- 首先定义一个数据模型
AppModel.java
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.StringProperty;
public class AppModel
{
private StringProperty text = new SimpleStringProperty();
public AppModel()
{
this.text = new SimpleStringProperty();
}
public StringProperty textProperty() {
return text;
}
public final String getText() {
return textProperty().get();
}
public final void setText(String text) {
textProperty().set(text);
}
}
- 然后,在要显示结果的界面控制器
ResultController
定义一个ApplModel实例,在初始化方法中绑定属性监听
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.stage.Stage;
public class ResultController implements Initializable
{
// 必须static 类型
public static AppModel model = new AppModel();
@FXML
private Label txtView;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
// update text area if text in model changes:
model.textProperty().addListener((obs, oldText, newText) -> txtView.setText(newText));
}
public static void setText(String text)
{
model.setText(text);
}
// 打开文本输入窗口
public void open(ActionEvent event) {
// 从模板列表选择一个
try
{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Input.fxml"));
Stage stage = new Stage();
stage.setTitle("文本输入窗口");
stage.setScene(new Scene(root));
stage.setFocused(true);
stage.show();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
- 在输入内容的控制器界面
InputController
,调用ResultController的setText方法
import java.io.IOException;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
public class InputController
{
@FXML
private TextField textEnter;
// action event handler for button:
@FXML
private void sendText() {
// 获取结果界面控制器
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("ResultPage.fxml"));
try
{
AnchorPane login = (AnchorPane) loader.load();
} catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
ResultController control = (ResultController) loader.getController();
// 设置结果界面内容
control.model.setText(textEnter.getText());
}
public void confirm(ActionEvent actionEvent)
{
//改变模板设置控制器的模板名列表属性,触发观察者
String inputContent=textEnter.getText();
ResultController.setText(inputContent);
//关闭窗口
((Node) (actionEvent.getSource())).getScene().getWindow().hide();
}
}
附上界面代码:Input.fxml
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefHeight="180.0" prefWidth="210.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.InputController">
<children>
<TextField fx:id="textEnter" layoutX="14.0" layoutY="42.0" />
<Button layoutX="14.0" layoutY="79.0" mnemonicParsing="false" onAction="#confirm" text="确定" />
</children>
</AnchorPane>
ResultPage.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefHeight="297.0" prefWidth="285.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.ResultController">
<children>
<Label fx:id="txtView" layoutX="48.0" layoutY="46.0" prefHeight="34.0" prefWidth="135.0" text="result:" />
<Button layoutX="48.0" layoutY="95.0" mnemonicParsing="false" onAction="#open" text="打开文本输入窗口" />
</children>
</AnchorPane>
程序入口类Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
public class Main extends Application
{
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Parent root;
try
{
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("ResultPage.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setTitle("控制器间数据传递");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
作者:Mixqum
链接:https://www.jianshu.com/p/6950b68970da
来源:简书
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来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/2963604/blog/3159969