javafx 实现controller间的数据传递

可紊 提交于 2020-02-26 00:56:33

下面总共是两个帖子的内容,分别是: https://blog.csdn.net/u012880338/article/details/69063776   https://www.jianshu.com/p/6950b68970da

avaFXController之间通信
问题背景:
最近在做毕设,需要用JavaFX做东西,无奈之前没有接触过,只得硬着头皮开始做。无奈,发现这个东西并不能找到太多的资料,在碰到菜单想要对页面进行操作时,竟然束手无策。苦思许久,google许久,总算是找到一个法子,特此庆祝一番。

问题描述
在应用的菜单新建一个工程需要在应用的工程面板新建一个TreeView。但是应用的菜单和工程面板并不是同一个Controller控制的,所以直接进行操作,显然程序运行时会报空指针异常。一下给出一个示例。
目录:

接下来给出每个文件的具体代码。

Main.java比较简单
直接附图


main.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>

<BorderPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.MainController">
   <top>
      <fx:include fx:id="menu" source="menu.fxml" />
   </top>
    <left>
        <fx:include fx:id="project" source="project.fxml" />
    </left>
</BorderPane>
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MainController.java
public class MainController implements Initializable {
    @FXML MenuController menuController;
    @FXML ProjectController projectController;
    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        menuController.init(this);
        projectController.init(this);
    }

    public void addNewProject() {
        //projectController.addProject();
        TreeItem mRoot = new TreeItem<>("你好");
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            TreeItem item = new TreeItem("模块" + i);
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                TreeItem t = new TreeItem("功能点" + j);
                item.getChildren().add(t);
            }
            mRoot.getChildren().add(item);
        }
        projectController.mTreeView.setRoot(mRoot);
    }
}
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menu.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.input.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>

<MenuBar xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.MenuController">
  <menus>
    <Menu mnemonicParsing="false" text="File">
      <items>
        <MenuItem fx:id="newproject" mnemonicParsing="false" onAction="#newProjectClicked" text="New Project">
               <accelerator>
                  <KeyCodeCombination alt="UP" code="N" control="DOWN" meta="UP" shift="UP" shortcut="UP" />
               </accelerator></MenuItem>
      </items>
    </Menu>
    <Menu mnemonicParsing="false" text="Edit">
      <items>
        <MenuItem mnemonicParsing="false" text="Delete" />
      </items>
    </Menu>
    <Menu mnemonicParsing="false" text="Help">
      <items>
        <MenuItem mnemonicParsing="false" text="About" />
      </items>
    </Menu>
  </menus>
</MenuBar>
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MenuController.java
public class MenuController {
    private MainController mainController;
    public void init(MainController controller) {
        mainController = controller;
    }

    public void newProjectClicked(ActionEvent event) {
        mainController.addNewProject();
    }
}
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project.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>


<TreeView fx:id="mTreeView" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.ProjectController" />
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ProjectController.java
public class ProjectController {
    private MainController mainController;
    @FXML public TreeView mTreeView;
    public void init(MainController controller) {
        mainController = controller;
    }

    public void addProject() {
        TreeItem mRoot = new TreeItem<>("你好");
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            TreeItem item = new TreeItem("模块" + i, new ImageView(new Image(getClass().getResourceAsStream("model.png"))));
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                TreeItem t = new TreeItem("功能点" + j);
                item.getChildren().add(t);
            }
            mRoot.getChildren().add(item);
        }
        mTreeView.setRoot(mRoot);
    }
}
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以上代码对不同写在MainController和写在ProjectController均有写入,只是将一种方式进行了注释。

总结
这就是JavaFX的Controller之间进行通信的方式,此文对两种不同情况的Controller进行了通信(一种注释了)。两个同级的Controller之间通信,需要另一个Controller充当mediator.
可以总结为以下:
- 在每个独立的Controller只需要知道如何跟MainController进行通信即可。
- MainController对与具体的Controller进行请求。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「半世虚晃」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u012880338/article/details/69063776

 

需求描述:
两个fxml界面,当一个界面的输入框TextField填入内容,点击确定后另一个界面Label显示出TextField的内容

假设两个界面的控制器分别是:
ResultController(显示结果的界面 ResultPage.fxml)
InputController(输入字符串的界面Input.fxml)

 
目录结构
  • 首先定义一个数据模型AppModel.java

import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.StringProperty;

public class AppModel
{
    private StringProperty text = new SimpleStringProperty();

    public AppModel()
    {
        this.text = new SimpleStringProperty();
    }

    public StringProperty textProperty() {
        return text;
    }

    public final String getText() {
        return textProperty().get();
    }

    public final void setText(String text) {
        textProperty().set(text);
    }
}
  • 然后,在要显示结果的界面控制器ResultController定义一个ApplModel实例,在初始化方法中绑定属性监听

import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.stage.Stage;

public class ResultController implements Initializable
{
    // 必须static 类型
    public  static AppModel model = new AppModel();
    @FXML
    private Label txtView;

    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        // update text area if text in model changes:
        model.textProperty().addListener((obs, oldText, newText) -> txtView.setText(newText));
    }

    public static void setText(String text)
    {
        model.setText(text);
    }

    // 打开文本输入窗口
    public void open(ActionEvent event) {
        // 从模板列表选择一个
        try
        {
            Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Input.fxml"));
            Stage stage = new Stage();
            stage.setTitle("文本输入窗口");
            stage.setScene(new Scene(root));
            stage.setFocused(true);
            stage.show();
        } catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
  • 在输入内容的控制器界面InputController,调用ResultController的setText方法

import java.io.IOException;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.layout.Pane;

public class InputController
{
    @FXML
    private TextField textEnter;

    // action event handler for button:
    @FXML
    private void sendText() {
        // 获取结果界面控制器
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("ResultPage.fxml"));
        try
        {
            AnchorPane login = (AnchorPane) loader.load();
        } catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
        ResultController control = (ResultController) loader.getController();
        // 设置结果界面内容
        control.model.setText(textEnter.getText());
    }

    public void confirm(ActionEvent actionEvent)
    {
        //改变模板设置控制器的模板名列表属性,触发观察者
        String inputContent=textEnter.getText();
        ResultController.setText(inputContent);
        //关闭窗口
        ((Node) (actionEvent.getSource())).getScene().getWindow().hide();
    }

}

附上界面代码:
Input.fxml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>

<AnchorPane prefHeight="180.0" prefWidth="210.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.InputController">
   <children>
      <TextField fx:id="textEnter" layoutX="14.0" layoutY="42.0" />
      <Button layoutX="14.0" layoutY="79.0" mnemonicParsing="false" onAction="#confirm" text="确定" />
   </children>
</AnchorPane>

ResultPage.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>

<AnchorPane prefHeight="297.0" prefWidth="285.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.ResultController">
   <children>
      <Label fx:id="txtView" layoutX="48.0" layoutY="46.0" prefHeight="34.0" prefWidth="135.0" text="result:" />
      <Button layoutX="48.0" layoutY="95.0" mnemonicParsing="false" onAction="#open" text="打开文本输入窗口" />
   </children>
</AnchorPane>

程序入口类Main.java


import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
public class Main extends Application
{
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Parent root;
        try
        {
            root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("ResultPage.fxml"));
            Scene scene = new Scene(root);
            primaryStage.setTitle("控制器间数据传递");
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
        } catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}


作者:Mixqum
链接:https://www.jianshu.com/p/6950b68970da
来源:简书
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