web前端入门到实战:CSS图形,各种神奇操作

三世轮回 提交于 2019-11-27 15:42:30

CSS 发展到今天已经越来越强大了。其语法的日新月异,让很多以前完成不了的事情,现在可以非常轻松的做到。今天就向大家介绍几个比较新的强大的 CSS 功能:

  • clip-path
  • shape-outside

shape 的意思是图形,CSS shapes 也就是 CSS 图形的意思,也就是使用 CSS 生成各种图形(圆形、矩形、椭圆、多边形等几何图形)。

CSS3之前,我们能做的只有矩形,四四方方,条条框框。

CSS3

CSS3出来后,我们有了更广阔的施展空间,通过

  • border-radius
  • border
  • transform
  • 伪元素配合
  • gradient 渐变

我们能够作出非常多的几何图形。

除去最常见的矩形,圆形(border-radius),下面稍微列举一些其他几何图形:

三角形
通常会使用透明的border模拟出一个三角形:

.traingle {
    width: 0;
    height: 0;
    border-left: 50px solid transparent;
    border-right: 50px solid transparent;
    border-bottom: 100px solid yellowgreen;
}

image

切角

《CSS Secret》里面的方法,采用多重线性渐变实现切角。

.notching {
    width: 40px;
    height: 40px;
    padding: 40px;
    background: linear-gradient(135deg, transparent 15px, yellowgreen 0) top left,
        linear-gradient(-135deg, transparent 15px, yellowgreen 0) top right,
        linear-gradient(-45deg, transparent 15px, yellowgreen 0) bottom right,
        linear-gradient(45deg, transparent 15px, yellowgreen 0) bottom left;
    background-size: 50% 50%;
    background-repeat: no-repeat;
}
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image

梯形

利用伪元素加旋转透视实现梯形:

.trapezoid{
    position: relative;
    width: 60px;
    padding: 60px;
}
 
.trapezoid::before{
    content:"";
    position: absolute;
    top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
    transform: perspective(20px) scaleY(1.3) rotateX(5deg);
    transform-origin: bottom;
    background: yellowgreen;
}

当然,还有另一种更简单的方法是利用border实现,借助上面的构造三角形的方法,在矩形两侧构造两个透明的三角形:

.trapezoid {
    position: relative;
    width: 60px;
    border-top: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 40px solid transparent;
    border-right: 40px solid transparent;
}

image

五边形

梯形加上三角形,很容易就组合成一个五边形,这里需要借助一个伪元素实现:

.pentagon {
    position: relative;
    width: 60px;
    border-bottom: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 40px solid transparent;
    border-right: 40px solid transparent;
}
 
.pentagon::before {
    content:"";
    position: absolute;
    top: 60px;
    left: -40px;
    border-top: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 70px solid transparent;
    border-right: 70px solid transparent;
}

.pentagon {
position: relative;
width: 60px;
border-bottom: 60px solid yellowgreen;
border-left: 40px solid transparent;
border-right: 40px solid transparent;
}

image

六边形
看看上面的梯形,如果两个反方向且底边同样大小的梯形,叠加在一起,是不是就能得到一个六边形呢?

.pentagon {
    position: relative;
    width: 60px;
    border-bottom: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 40px solid transparent;
    border-right: 40px solid transparent;
}
.pentagon::before {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 60px;
    height: 0px;
    top: 60px;
    left: -40px;
    border-top: 60px solid yellowgreen;
    border-left: 40px solid transparent;
    border-right: 40px solid transparent;
}

image
八边形

六边形都解决了,八边形也不在话下,一个矩形加上两个梯形,可以合成一个八边形。

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.octagon {
    position: relative;
    width: 40px;
    height: 100px;
    background: yellowgreen;
}
.octagon::before {
    content: "";
    height: 60px;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 40px;
    border-left: 30px solid yellowgreen;
    border-top: 20px solid transparent;
    border-bottom: 20px solid transparent;
}
.octagon::after {
    content: "";
    height: 60px;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: -30px;
    border-right: 30px solid yellowgreen;
    border-top: 20px solid transparent;
    border-bottom: 20px solid transparent;
}

image

五角星

好的,探索完多边形,我们继续探索X角星。

先来看看五角星,要怎么实现呢?当然是直接打出来啦 – ★☆

开个玩笑,这里使用 3 个三角形叠加旋转在一起实现。

.star {
   margin: 50px 0;
   position: relative;
   width: 0;
   border-right: 100px solid transparent;
   border-bottom: 70px  solid yellowgreen;
   border-left: 100px solid transparent;
   transform: rotate(35deg) scale(.6);
}
.star:before {
    content: '';
    position: absolute;
    border-bottom: 80px solid yellowgreen;
    border-left: 30px solid transparent;
    border-right: 30px solid transparent;
    top: -45px;
    left: -65px;
    transform: rotate(-35deg);
}
.star:after {
    content: '';
    position: absolute;
    top: 3px;
    left: -105px;
    border-right: 100px solid transparent;
    border-bottom: 70px solid yellowgreen;
    border-left: 100px solid transparent;
    transform: rotate(-70deg);
}

image

六角星

六角星呢?想象一下,一个向上的三角形 ▲,叠加上一个向下的三角形 ▼,就可以得到一个六边形:

.sixstar {
    position: relative;
    width: 0;
    border-left: 50px solid transparent;
    border-right: 50px solid transparent;
    border-bottom: 100px solid yellowgreen;
}
.sixstar:after {
    content: "";
    position: absolute;
    border-left: 50px solid transparent;
    border-right: 50px solid transparent;
    border-top: 100px solid yellowgreen;
    top: 30px;
    left: -50px;
}

image

八角星

八角星呢?八个角那么多呢。其实使用两个矩形进行旋转拼接就可以了。

.eightstar {
    position: relative;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: yellowgreen;
    transform: rotate(30deg);
}
 
.eightstar::before {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100px;
    height: 100px;
    transform: rotate(45deg);
    background-color: yellowgreen;
}

image

十二角星

好。最后多角星再来一个十二级角星。在八角星的基础上,再增加一个矩形,就能得到十二角啦。也就是要过第一个伪元素。

.twelvestar {
    position: relative;
    width: 100px;
    height: 100px;
    margin-bottom: 100px!important;
    background-color: yellowgreen;
    transform: rotate(30deg);
}
 
.twelvestar::before {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100px;
    height: 100px;
    transform: rotate(30deg);
    background-color: yellowgreen;
}
 
.twelvestar::after {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100px;
    height: 100px;
    transform: rotate(60deg);
    background-color: yellowgreen;
}

image

椭圆

最后,再来使用传统的方法画一个椭圆,过去 CSS3 画椭圆,基本上只能借助 border 实现。

这里使用 border 画一个蛋的形状:

.ellipse {
   width: 120px;
   height: 160px;
   background-color: yellowgreen;
   border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%;
}

image

上面所讲述的是使用传统 CSS3 的方式绘制几何图形,前人栽树后人乘凉,之前的大牛们在 CSS 绘制几何图形上已经做了非常深入的研究,接下来我们将要了解一些更高级的绘制几何图形的方法。

clip-path

CSS 新属性 clip-path,意味裁剪路径的意思,让我们可以很便捷的生成各种几何图形。

clip-path 通过定义特殊的路径,实现我们想要的图形。而这个路径,正是 SVG 中的 path 。

看看它的 API:

{
/* Keyword values */
clip-path: none;
 
/* Image values */
clip-path: url(resources.svg#c1);
 
/* Box values
clip-path: fill-box;
clip-path: stroke-box;
clip-path: view-box;
clip-path: margin-box
clip-path: border-box
clip-path: padding-box
clip-path: content-box
 
/* Geometry values */
clip-path: inset(100px 50px);
clip-path: circle(50px at 0 100px);
clip-path: polygon(50% 0%, 100% 50%, 50% 100%, 0% 50%);
 
/* Box and geometry values combined */
clip-path: padding-box circle(50px at 0 100px);
 
/* Global values */
clip-path: inherit;
clip-path: initial;
clip-path: unset;
}

看上去很多,其实很好理解,如果接触过 SVG 的 path,其实就是照搬 SVG 的 path 的一些定义。换言之,如果没有接触过 SVG,看完本文后再去学习 SVG 路径 ,也会十分容易上手。

根据不同的语法,我们可以生成不同的图形。

例如 clip-path: circle(50px at 50px 50px) 表示在元素的 (50px, 50px)处,裁剪生成一个半径为 50px 的圆。

以元素的左上角为坐标起点

而整个 clip-path 属性,最为重要的当属 polygon,可以利用 polygon 生成任意多边形。

clip-path 示例

下面分别列举使用 clip-path 生成一个圆形和一个十边形。

/* 圆形 */
.circle {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: yellowgreen;
  clip-path: circle(50px at 50px 50px);
}
 
/* 十边形 */
.polygon {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: yellowgreen;
  clip-path: polygon(50% 0%, 80% 10%, 100% 35%, 100% 70%, 80% 90%, 50% 100%, 20% 90%, 0% 70%, 0% 35%, 20% 10%);
}

image

clip-path: circle(50px at 50px 50px) 上文也讲了,表示在元素的 (50px, 50px)处,裁剪生成一个半径为 50px 的圆。

而在 clip-path: polygon(50% 0%, 80% 10%, 100% 35%, 100% 70%, 80% 90%, 50% 100%, 20% 90%, 0% 70%, 0% 35%, 20% 10%) 中,依次列出了 10 个坐标点。我们的图形就是依次连接这 10 个坐标点形成一个裁切图形。

当然,这里采用的是百分比,也可以使用具体的数值。

clip-path 动画

clip-path 另外一个强大之处在于可以进行 CSS transtion 与 CSS animation,也就是过渡和动画。

看一个多边形的过渡切换动画。

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<div class="polygon-animate"></div>

.polygon-animate {
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 200px;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    background-color: crimson;
    transition: .3s;
    clip-path: polygon(
        50% 0%,
        0% 100%,
        100% 100%,
        100% 100%,
        100% 100%,
        100% 100%,
        100% 100%,
        100% 100%,
        100% 100%
    );
    animation: polygon-ani 5s linear infinite;
}
@keyframes polygon-ani {
    10% {
        background-color: darkorange;
        clip-path: polygon(
            50% 0%,
            100% 50%,
            50% 100%,
            0% 50%,
            0% 50%,
            0% 50%,
            0% 50%,
            0% 50%,
            0% 50%
        );
    }
    14% {
        clip-path: polygon(
            50% 0%,
            100% 50%,
            50% 100%,
            0% 50%,
            0% 50%,
            0% 50%,
            0% 50%,
            0% 50%,
            0% 50%
        );
    }
    24% {
        background-color: lemonchiffon;
        clip-path: polygon(
            100% 38%,
            82% 100%,
            82% 100%,
            18% 100%,
            0% 38%,
            0% 38%,
            0% 38%,
            0% 38%,
            50% 0%
        );
    }
    28% {
        clip-path: polygon(
            100% 38%,
            82% 100%,
            82% 100%,
            18% 100%,
            0% 38%,
            0% 38%,
            0% 38%,
            0% 38%,
            50% 0%
        );
    }
    38% {
        background-color: darkturquoise;
        clip-path: polygon(
            50% 0%,
            100% 25%,
            100% 75%,
            100% 75%,
            50% 100%,
            0% 75%,
            0% 75%,
            0% 25%,
            0% 25%
        );
    }
    42% {
        clip-path: polygon(
            50% 0%,
            100% 25%,
            100% 75%,
            100% 75%,
            50% 100%,
            0% 75%,
            0% 75%,
            0% 25%,
            0% 25%
        );
    }
    52% {
        background-color: darkcyan;
        clip-path: polygon(
            50% 0%,
            90% 20%,
            100% 60%,
            75% 100%,
            25% 100%,
            25% 100%,
            0% 60%,
            10% 20%,
            50% 0%
        );
    }
    56% {
        clip-path: polygon(
            50% 0%,
            90% 20%,
            100% 60%,
            75% 100%,
            25% 100%,
            25% 100%,
            0% 60%,
            10% 20%,
            50% 0%
        );
    }
    66% {
        background-color: deepskyblue;
        clip-path: polygon(
            30% 0%,
            70% 0%,
            70% 0%,
            100% 30%,
            100% 70%,
            70% 100%,
            30% 100%,
            0% 70%,
            0% 30%
        );
    }
    70% {
        clip-path: polygon(
            30% 0%,
            70% 0%,
            70% 0%,
            100% 30%,
            100% 70%,
            70% 100%,
            30% 100%,
            0% 70%,
            0% 30%
        );
    }
    80% {
        background-color: indigo;
        clip-path: polygon(
            83% 12%,
            100% 43%,
            94% 78%,
            68% 100%,
            32% 100%,
            6% 78%,
            0% 43%,
            17% 12%,
            50% 0%
        );
    }
    84% {
        clip-path: polygon(
            83% 12%,
            100% 43%,
            94% 78%,
            68% 100%,
            32% 100%,
            6% 78%,
            0% 43%,
            17% 12%,
            50% 0%
        );
    }
    94% {
        background-color: crimson;
        clip-path: polygon(
            50% 0%,
            0% 100%,
            100% 100%,
            100% 100%,
            100% 100%,
            100% 100%,
            100% 100%,
            100% 100%,
            100% 100%
        );
    }
}

CodePen Demo – Clip-path 多边形过渡动画
image

图形变换动画

除此之外,我们还可以尝试,将一个完整的图形,分割成多个小图形,这也是 clip-path 的魅力所在,纯 CSS 的图形变换:

image

CodePen Demo – Clip-path triangle2rect

<hgroup class="triangle2rect">
    <div class="a"></div>
    <div class="b"></div>
    <div class="c"></div>
    <div class="d"></div>
</hgroup>
.triangle2rect {
    position: absolute;
    width: 100px;
    height: 100px;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    animation: aniContainer 2s infinite alternate;
}
.triangle2rect div {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
}
.a {
    background: deeppink;
    clip-path: polygon(0% 0%, 0% 100%, 50% 50%);
    animation: a 2s infinite alternate;
}
.b {
    background: deeppink;
    clip-path: polygon(0% 0%, 100% 0%, 50% 50%);
    animation: b 2s infinite alternate;
}
.c {
    background: deeppink;
    clip-path: polygon(100% 0%, 100% 100%, 50% 50%);
    animation: c 2s infinite alternate;
}
.d {
    background: deeppink;
    clip-path: polygon(100% 100%, 0% 100%, 50% 50%);
    animation: d 2s infinite alternate;
}
@keyframes a {
    0%, 10% {
        background: deeppink;
        clip-path: polygon(0% 0%, 0% 100%, 50% 50%);
    }
    90%, 100% {
        background: #000;
        clip-path: polygon(0% 100%, 25% 100%, 12.5% 0%);
    }
}
@keyframes b {
    0%, 10% {
        background: deeppink;
        clip-path: polygon(0% 0%, 100% 0%, 50% 50%);
    }
    90%, 100% {
        background: #000;
        clip-path: polygon(25% 0%, 50% 0%, 37.5% 100%);
    }
}
@keyframes c {
    0%, 10% {
        background: deeppink;
        clip-path: polygon(100% 0%, 100% 100%, 50% 50%);
    }
    90%, 100% {
        background: #000;
        clip-path: polygon(62.5% 0%, 75% 100%, 50% 100%);
    }
}
@keyframes d {
    0%, 10% {
        background: deeppink;
        clip-path: polygon(100% 100%, 0% 100%, 50% 50%);
    }
    90%, 100% {
        background: #000;
        clip-path: polygon(100% 0%, 87.5% 100%, 75% 0%);
    }
}
@keyframes aniContainer {
    0%, 10% {
        width: 100px;
        height: 100px;
    }
    90%, 100% {
        width: 250px;
        height: 60px;
    }
}


clip-path 动画的局限

clip-path 动画虽然美好,但是存在一定的局限性,那就是进行过渡的两个状态,坐标顶点的数量必须一致。

也就是如果我希望从三角形过渡到矩形。假设三角形和矩形的 clip-path 分别为:

三角形:clip-path: polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0)
矩形: clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%)
进行过渡动画时候,直接从 polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0) --> polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%) 是不行的,因为是从 3 个坐标点变换到 4 个坐标点。

因此这里需要这用一个讨巧的办法,在三角形的表示方法中,使用四个坐标点表示,其中两个坐标点进行重合即可。也就是:

三角形:clip-path: polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0) -> clip-path: polygon(50% 0, 50% 0, 0 100%, 100% 0)

N边形过渡动画

如果脑洞够大,随机生成 N(N>=1000)边形,进行变换,会是什么效果呢?

see one see:

在这里插入图片描述

<div></div>

div {
    width: 300px;
    height: 300px;
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    transition: all .5s;
    transition-timing-function: cubic-bezier(.92,-0.5,1,.12);
    border-radius: 50%;
}
setInterval(function() {
    const length = 2000;

    let el = document.querySelectorAll("div")[0];
    let coordinate = "";

    for (let i = 0; i < length; i++) {
        coordinate +=
            parseInt(Math.random() * 10000) / 100 +
            "% " +
            parseInt(Math.random() * 10000) / 100 +
            "%, ";
    }

    coordinate = "polygon(" + coordinate.slice(0, -2) + ")";

    el.style.clipPath = coordinate;
    el.style.backgroundColor =
        "#" + (~~(Math.random() * (1 << 24))).toString(16);
}, 500);

变换的瞬间很有爆炸的感觉。不过这里有个很大的问题,只是随机生成了 2000 个坐标点,然后使用 clip-path 将这些坐标点连接起来,并不是符合要求的多边形。

CodePen Demo – 图文混排 shape-outside

对web前端这门技术感兴趣的小伙伴可以加入到我们的学习圈来,正因为我不是211,985,只是个普通的本科生,英语不是特别好,数学不是特别好。所以我选择了前端。工作第六个年头了,我庆幸自己选择了这条路。767-273-102 秋裙。与大家分享一些学习方法,实战开发需要注意的细节。从零基础开始怎么样学好前端。都是一群有梦想的人,我们可能在不同的城市,但我们会一起结伴同行前端前端前端

心形、菱形

CodePen Demo – 图文混排 shape-outside

image

clip-path 与 shape-outside 的兼容性

额,比较遗憾,这两个属性的兼容性目前仍处于比较尴尬的境地。感兴趣的可以看看 CANIUSE 。全面兼容使用仍需努力。

所以本文所展示的 Demo 都是在 -webkit- 内核浏览器下完成的。

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