C++ std::function

筅森魡賤 提交于 2020-02-22 18:19:37

定义:

template <class T> function;     // undefined
template <class Ret, class... Args> class function<Ret(Args...)>;

该类可以将任何类型的可调用元素(如函数和函数对象)包装到可复制对象中。

函数类实例化的对象可以封装以下任何一种可调用对象:函数、函数指针、成员指针或任何类型的函数对象(即对象,其类定义运算符(),包括闭包。

函数对象也可以处于没有目标可调用对象的状态。在这种情况下,它们被称为空函数,调用它们会抛出一个bad_function_call异常。

参数:

T:一个类型。没有定义通用模板。只有一个专门的T作为函数类型Ret(Args…)。

Ret:涉及的函数的返回值类型

Args:参数的类型

这是一个包含任意数量类型的模板参数包。

对于指向成员的指针,第一个类型应该是指向成员的类类型的引用。

类模版std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制、和调用操作,这些目标实体包括普通函数Lambda表达式函数指针、以及其它函数对象等。std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。

通常std::function是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1, …,TN的N个参数,并且返回一个可转换到Ret类型的值。

std::function使用 模板转换构造函数接收被包装的函数对象;

闭包类型可以隐式地转换为std::function

通过std::function对C++中各种可调用实体(普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等)的封装,形成一个新的可调用的std::function对象;让我们不再纠结那么多的可调用实体。一切变的简单粗暴。

示例:

#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;

std::function< int(int)> Functional;

// 普通函数
int TestFunc(int a)
{
    return a;
}

// Lambda表达式
auto lambda = [](int a)->int{ return a; };

// 仿函数(functor)
class Functor
{
public:
    int operator()(int a)
    {
        return a;
    }
};

// 1.类成员函数
// 2.类静态函数
class TestClass
{
public:
    int ClassMember(int a) { return a; }
    static int StaticMember(int a) { return a; }
};

int main()
{
    // 普通函数
    Functional = TestFunc;
    int result = Functional(10);
    cout << "普通函数:"<< result << endl;

    // Lambda表达式
    Functional = lambda;
    result = Functional(20);
    cout << "Lambda表达式:"<< result << endl;

    // 仿函数
    Functor testFunctor;
    Functional = testFunctor;
    result = Functional(30);
    cout << "仿函数:"<< result << endl;

    // 类成员函数
    TestClass testObj;
    Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj, std::placeholders::_1);
    result = Functional(40);
    cout << "类成员函数:"<< result << endl;

    // 类静态函数
    Functional = TestClass::StaticMember;
    result = Functional(50);
    cout << "类静态函数:"<< result << endl;

    return 0;
}

对于各个可调用实体转换成std::function类型的对象,上面的代码都有,运行一下代码,阅读一下上面那段简单的代码。总结了简单的用法以后,来看看一些需要注意的事项:

  • 关于可调用实体转换为std::function对象需要遵守以下两条原则:

转换后的std::function对象的参数能转换为可调用实体的参数;

可调用实体的返回值能转换为std::function对象的返回值。

  • std::function对象最大的用处就是在实现函数回调,使用者需要注意,它不能被用来检查相等或者不相等,但是可以与NULL或者nullptr进行比较。

std::function的优点:

好用并实用的东西才会加入标准的。因为好用,实用,我们才在项目中使用它。std::function实现了一套类型消除机制,可以统一处理不同的函数对象类型。以前我们使用函数指针来完成这些;现在我们可以使用更安全的std::function来完成这些任务。

 

文章内容来源

http://www.cplusplus.com/reference/functional/function/?kw=function

https://www.cnblogs.com/diegodu/p/6180350.html

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!