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Pr剪辑教程
入门基础
打开创建序列方法:
- 文件选项 => 新建 => 新建序列
- 快捷键 Ctrl + N
创建序列类别
国内一般使用25帧率 逐行扫描的形式
类别 | 对应选项 |
---|---|
标清(4:3) | DV-PAL 标准48kHz 帧大小为(720h 576v) |
标签(16:9) | DV-PAL 宽屏48kHz 帧大小为(720h 576v) |
高清(4:3) | DVCPROHD 720p50 帧大小为(960h 720v) |
高清(16:9) | 带HD序列下 720p25 帧大小为(1280h 720v) |
超高清(4:3) | XDCAM HD 1080p25 帧大小为(1440h 1080v) |
超高清(16:9) | 带HD序列下 1080p25 帧大小为(1920h 1080v) |
处理非正常序列
方法一:直接拖到时间轴面板
方法二: 已有一个假设为标清16:9的序列 选择该序列后 将素材拖到该序列的时间轴上 会出现下面提示:
- 选择保持现有设置 将保持原有标清16:9序列,视频将会不匹配,时间轴上,鼠标点击素材选择缩放为帧大小
- 选择更改序列设置 原有标清16:9序列将会发生变化来迁就该素材的
导出文件
方法:
- 文件选项 => 导出
- 快捷键 Ctrl + M
导出设置
常用格式:H264 H264蓝光,导出为MP4格式
预设:一般选择匹配源 高比特率 根据你的序列自动匹配
导入各类别素材
命令:
- 文件选项 => 导出入
快捷键 Ctrl + I
- 素材面板 双击
- 素材面白空白处 右键 选择导入
素材直接拖入素材面板
简单使用:
普通视音频素材:导入后从素材面板拖入时间轴(已创建序列情况下 素材视频格式不匹配参见:处理非正常序列部分)
静帧图片素材:导入后从素材面板拖入时间轴(已创建序列情况下 素材视频格式不匹配参见:处理非正常序列部分)==注:图片同样处理==
图像序列素材(tga格式):导入时选择任意一张素材,勾选图像序列
图层文件PSD AI等:导入时会出现以下选项
选择合并所有图层 会将所有图层合并为一个psd文件
选择合并的图层 可以选择所需要的图层 最后合并为一个psd文件
选择各个图层 会以文件夹存放各个图层的psd
选择序列 会以文件夹存放各个图层一级一个默认的序列 序列里各个图层psd纵向并排在序列时间轴上
==(注:默认时间设置:编辑选项的首选项下面的时间轴轴修改)==
剪辑素材常用方法
剃刀工具
时间轴左边选择剃刀工具(快捷键c)
- 假设删掉素材2~5秒部分:
- 选择完剃刀工具后 鼠标左键点击时间轴上两秒位置
- 再选择播放指示器左上角选择5秒
- 再选择剃刀工具点击提示的位置 再点击选择工具(快捷键v)
- 选择要删除的部分del键删除 再鼠标右键空白处删除波纹
选择工具
案例:删除素材一后两秒和素材二的前两秒
- 删除素材一后两秒:
- 先点击选择工具(快捷键v)
- 按键盘上下键定位到两素材连接处 再点击左上角的时间选项定位到前两秒位置
- 鼠标拖动素材(如图红色选择箭头)到该位置就删除了素材一前两秒
- 再鼠标右键空白处删除波纹
- 删除素材二后两秒,操作如上一致
波纹编辑工具
案例:删除素材一后两秒和素材二的前两秒
- 删除素材一后两秒:
- 先点击波纹工具(快捷键b)
- 按键盘上下键定位到两素材连接处 再点击左上角的时间选项定位到前两秒位置
- 鼠标拖动素材(如图黄色选择箭头)到该位置就删除了素材一前两秒
- 删除素材二前两秒,操作如上一致
打入点和出点
案例:只需要素材视频2~5秒部分
步骤:
- 先拖动视频素材到源面板
- 利用时间选项定位到2秒位置 点击标记入点
- 利用时间选项定位到5秒位置 点击标记出点
- 如果鼠标直接拖动视频到时间轴 那么素材的视频和音频都会一起拖动到时间轴上
- 如果鼠标移动到仅拖动视频按钮并拖动素材到时间轴 那么只有素材的视频被拖动到时间轴上
- 如果鼠标移动到仅拖动音频按钮并拖动素材到时间轴 那么只有素材的音频被拖动到时间轴上
剪辑速度
整个素材视频速度剪辑
方法一:速度/持续时间功能实现
- 素材鼠标点击右键选择速度/持续时间
- 出现下面选项
可以加速、减速和倒放,注意这个操作针对整个视频
方法二: 比率拉伸工具快捷键R
拖动素材即可改变速度,同样这个操作针对整个视频同时没有倒放功能
素材部分进行速度剪辑
- 鼠标先点击时间轴上素材fx选择速度
- Ctrl+鼠标右键时间轴上素材想要变速的地方 打两个关键帧
- 两个关键帧中间部分上拉提升速度,下拉减慢速度
- 实现平滑变速 关键帧地方 拉动关键帧 一个关键帧分成两部分 中间出现点 鼠标拖动点实现曲线变化(可用alt+鼠标滚轮放大或减小速率面板,便于操作)
- 结束部分关键帧 同上一样操作,实现素材视频部分变速
画面定格效果
案例需求:素材视频一秒处定格两秒
方法一:帧定格
- 时间指针(标尺)跳到一秒处,使用剃刀工具在一秒出切开
时间指针跳到3秒处(要顶格两秒),同样,使用剃刀工具在一秒出切开
- 切换选择工具,选中中间切开的素材,ctrl+c 复制素材,再ctrl+v粘贴插入(因为时间标尺刚好在三秒出),这样就会有两个1到3秒的素材
鼠标右击前一个中间切开的素材选择帧定格选项 选择定格位置为入点
方法二:时间重置 速度 关键帧
- 鼠标右键时间轴素材fx 选择时间重映射 速度
- 在一秒处打一个关键帧(不再赘述)
- 键盘ctrl+ alt 鼠标拖动关键帧
插入帧定格分段
- 时间指针(标尺)定位到一秒处,在第一秒处使用剃刀工具切开素材(新版本不用切开时间标尺定位到要定格处)
- 鼠标右键选择切开的(或时间标尺)后段素材 鼠标右键 选择插入帧定格分段
- 系统自动会添加两秒的帧定格分段
- 改变系统自动添加的两秒帧定格分段,比如只想从素材一秒处定格一秒,时间标尺定位到两秒处,选择波纹工具,拖到两秒处
添加转场
要领
效果控件选择过渡效果
- 跳转到素材连接处 拖动效果过渡到连接处 可在素材头或尾部同样添加效果过渡
可设置默认效果过渡鼠标右键效果选择添加成默认效果过渡 再在素材连接处 快捷键ctrl + d 即可添加默认过渡转场
- 批量给每个转场添加同样效果 先给要使用的效果设置为默认效果 再ctrl + a 全选素材 再ctrl + d 添加效果
使用高级转场模板
步骤参加下面链接:
https://www.bilibili.com/video/av66257708?p=10
调整音频素材音量
整体调节音量
方法一: 直接拖动在时间轴上音频中间白线 往上拉 提高音量 反之减小
方法二: 点击中间音频选项出现音频剪辑混合器 调整方块即可调整大小 (也可在下方输入值 0表示回到原音频音量)
方法三: 选择效果控件 如图设置大小
部分调节音量
如图 打四个关键帧 按住shift选中中间两个关键帧 往下拉 即可实现部分调节音量
自动控制
音频剪辑混合器中点击写入关键帧 拖动小方块即可
音频过渡
方法一:如视频过渡一样 双击过渡效果可设置过渡时间
方法二:打关键帧调节音量来实现
- 可以打四个关键帧 如上调整部分音频音量 来实现淡入淡出
- 也可叠入音频打关键帧实现交叉淡化过渡
音频素材添加效果
效果面板选择音频效果拖到音频素材即可,在效果控件中可自定义效果
关键帧
运动属性(位置,缩放)
案例:行驶的汽车,第一秒时汽车开始运动,运动到左下角 ,第三秒结束,总共运动两秒 (应该还有放大效果):
关键点:在运动与不运动的零界点激活关键帧,步骤如下:
点击时间轴上素材 界面左上角出现效果控件
时间标尺定位到第一秒处,点击位置和缩放添加第一秒开始运动的关键帧(不用修改数值,两个关键帧)
时间标尺定位到第三秒处,点击位置和缩放添加第三秒运动结束的关键帧(修改位置坐标和缩放比例,两个关键帧)
注意: 改变位置可以先点击效果控件里fx运动,就可以直接拖动素材到想要的位置去(此时会自动打上关键帧)
而使用坐标改变位置,同样也会自动打上关键帧
完整案例:汽车行驶在公路
- 素材分别放在两个轨道上选择汽车素材,时间标尺定位到第0秒开始位置,选中位置和缩放,激活这两个关键帧,点击fx运动,拖到右上角,调整好缩放
时间标尺定位到最后,继续选中运动,直接拖动汽车至左下角,调整缩放比例
完善,可给背景添加效果快速模糊
旋转
案例一:风车在第二秒开始旋转,一直旋转到最后
步骤:
- 时间标尺定位第二秒处,点击旋转自动打上关键帧
- 时间标尺直接拖到最后,调整旋转参数
- 发现分车不是围绕想要的位置中心旋转,此时选择fx运动 将旋转中心直接拖到想要的地方
案例二:风车一开始就转动,第三秒刚好顺时针旋转三圈,第三秒开始到结束,又逆时针旋转三圈
步骤:
- 第零秒点击旋转自动打上关键帧,定位到第三秒,调整旋转参数为1080
- 时间标尺拉到最后,调整旋转参数为0(注意:先顺时针旋转了三圈,再逆时针旋转三圈,相当于回到0)
综合案例(运动属性)
案例需求:
0-1秒:小花图片比例变为原比例50%;
1-3秒: 小花运动至左上角,运动过程中以小花中心点顺时针旋转4圈;
3-4秒:小花运动至右下角,运动过程中以小花中心点逆时针旋转3圈,且图片比例变为原比例75%;
4-5秒:小花运动至视频中心点,运动过程中比例变为原来比例的60%,且透明度变为原透明度75%;
5-最后结束:小花慢慢变小,慢慢透明,直到不见
坐标参数:
分辨率 | 左上角 | 左下角 | 右上角 | 右下角 | 中心点 |
---|---|---|---|---|---|
1920 * 1080 (1080p 16*9) | (0,0) | (0,1080) | (1920,0) | (1920,1080) | (960,540) |
1280 * 720 (720p 16*9) | (0,0) | (0,720) | (1280,0) | (1280,720) | (640,360) |
720 * 546 (PAL标清序列) | (0,0) | (0,576) | (720,0) | (720,576) | (360,288) |
步骤(图片有点问题):
- 0秒位置点击激活缩放秒表(自动会打上关键帧)
- 定位到1秒,缩放比例参数改成50%(改变数值自动会打上关键帧),还要点击激活位置和旋转秒表(1-3秒要开始运动)
- 定位到3秒,位置参数改成(0,0),旋转参数改成4*360 ,点击激活缩放秒表(3-4秒比例要发生变化)
- 定位到4秒处,位置参数改成(720,576),旋转参数改成1*360 ,缩放改成75%,还要点击激活不透明度秒表(4-5秒要开始变化)
- 定位5秒处,位置参数改成(360,288),缩放改成60%,透明度改成75%
- 拉到最后,缩放参数改成0,透明度参数改成0
总结:
0秒:缩放
1秒:缩放参数 位置 旋转
3秒:位置参数 旋转参数 缩放
4秒:位置参数 旋转参数 缩放参数 透明度
5秒:位置参数 缩放参数 透明度参数
结束:缩放参数 透明参数
==注:不带参数表示只需点击激活对应功能秒表(这样会自动打上关键帧)带参数表示要修改对应功能的参数(也会自动打上关键帧),所以上面就是要每一秒要打的关键帧。==
手动关键帧制作运动马赛克
马赛克在效果里直接搜索
案例:运动的飞机,给飞机头加马赛克
步骤:
- 给视频素材添加马赛克效果,发现全素材都被马赛克了,需要结合蒙版
- 点击效果控件里马赛克下面的蒙版,调整好蒙版大小遮住飞机头
- 第零秒 激活效果控件里蒙版下面的蒙版路径(打上关键帧)
- 让视频短时播放和暂停,发现蒙版位置不对时,点击效果控件里的蒙版(跟fx运动一个道理),鼠标调整蒙版位置(这样会自动打上关键帧),重复该操作
透明度遮罩制作上升的文字
步骤:
- 先时间标尺播放一点,文字素材点击激活位置,然后调整参数把文字调整到线的下面(会自动打上关键帧,注:第一个位置关键帧)
再往后播放一点,调整位置参数把文字调整到线的上面(会自动打上关键帧,注:第二个位置关键帧)
在第二个位置关键帧位置选择fx不透明度下面的遮罩,调整好遮罩大小,点击已反转将蒙版盖住文字
在第一个位置关键帧位置,激活蒙版路径(蒙版路径添加蒙版路径关键帧)
再在第二个位置关键帧位置,调整遮罩大小(因为已经激活蒙版路径所以此时也会再给蒙版路径自动打上一个关键帧),将文字露出来
嵌套序列
滚动的风车
步骤:
案例素材下图这样排列:背景放在最下面轨道,依次为风车滚动轮轴和分车
点击风车素材,在效果控件里缩放缩小风车,定位到第零秒,激活旋转,再定位到最后,调整旋转参数15*360
时间轨道选中风车素材,按住alt键鼠标往上拖动风车素材使之复制为四个风车,依次选中每个风车,效果控件中调整每个风车的位置参数(注意不要激活位置秒表或fx运动那样会打上关键帧,只需修改位置参数)
调整好每个风车位置后,同时选中时间轴上的四个风车素材和圆形轴图层素材鼠标右键旋转嵌套命令(弹出提示框对嵌套序列命名:滚动的风车)
选中嵌套的序列在效果控件中点击fx运动,调整旋转中心到中间风车中心处,发现轴跟柄对不上,双击嵌套的序列,将那个下面风车眼睛关掉,切换回嵌套的序列,调整位置参数(记住fx运动会自动打锚点,而只改变位置参数不点击位置秒表是不会打上关键帧),再将那个风车的眼睛打开
画中画
案例:有led的图片里播放视频,并且从5秒处开始,镜头远景慢慢切换至静景
步骤:
准备好素材,新建序列,缩放为帧大小,给视频素材添加边角定位效果等
效果控件点击边角定位,调整视频四个角到想要放的画中画位置
全选素材进行嵌套,注意视频比例 可以在效果控件中调整缩放
定位到5秒处,点击位置缩放秒表激活关键帧
定位到12秒,调整缩放参数,点击fx运动调整好位置(会自动打上关键帧)
==注:卡顿要enter下渲染视频==
DIY控制led屏幕(图片素材)
案例:有led的图片里播放两段视频
步骤:
- 准备好素材,新建序列,缩放为帧大小,给两个视频素材嵌套,之后添加边角定位效果等、
- 效果控件点击边角定位,调整视频四个角到想要放的画中画位置
- 再全选素材进行嵌套,注意视频比例 可以在效果控件中调整缩放
- 定位到5秒处,点击位置缩放秒表激活关键帧
- 定位到12秒,调整缩放参数,点击fx运动调整好位置(会自动打上关键帧)
字幕
字幕较简单 不懂参考下面链接:
https://www.bilibili.com/video/av66257708?p=32
蒙版
==蒙版默认添加在蒙版形状外的区域,记住蒙版区域作用是将该蒙版轨道的素材的区域屏蔽,让蒙版轨道下方轨道素材显示,如果点击蒙版的已反转,则将蒙版形状位置添加蒙版区域,绘制的蒙版形状区域会让下方轨道素材显现==
视频特效
电影开场帷幕效果
方法一:裁剪法
步骤:
- 给视频素材添加裁剪效果
- 效果控件 选择裁剪 点击顶部 底部秒表激活并修改参数为50%
- 视频播放一段 再修改顶部底部参数
- 可添加一个颜色遮罩 调整帷幕颜色
方法二:过渡法
- 视频素材添加双侧平推门效果
- 效果控件 调整方向和持续时间即可
方法三:模糊法
对联展开效果
裁剪即可做出效果 0秒 0% 3秒 100%
效果控件的效果也可ctrl +v复制
放大镜效果
- 添加放大效果
- 调整好放大的位置参数跟踪,同时图片放大镜也需对应调整位置参数
运动马赛克
同飞机案例相同
油管的瞳孔转场
https://www.bilibili.com/video/av62222000?t=146
步骤:
- 素材拖入时间轴 两个过渡段剃刀工具剪开 第一段眼睛素材 alt向上拖复制一层 选中复制的素材眼睛 定位眼睛要定格的位置 右键插入帧定格 将前面素材删掉 帧定格素材拉长并嵌套(注意:帧定格眼睛素材在轨道2,眼睛素材和篝火素材在轨道1,但是两个素材空开以轨道2帧定格眼睛素材来连接)
- 选中帧定格眼睛的素材 定位到帧定格开始位置(记作第一关键帧位置) 点击激活位置 缩放 还有 锚点 调整好锚点位置在瞳孔中央
- 往后播放一段 再调整缩放参数 位置参数 同时还要激活锚点关键帧 (记作第二关键帧位置)
- 再定位到一个关键帧位置 选择fx不透明度下的钢笔工具绘制瞳孔蒙版
- 再定位到第二关键帧位置重新调整缩放参数 使瞳孔放大充满屏幕,
- 再全选效果控件里所有关键帧,右键选择临时插值里的贝塞尔曲线,调整曲线曲率
- 再alt复制帧定格眼睛素材 但是要删除蒙版(添加了旋转删除旋转)
- 放入轨道1眼睛素材和篝火素材空开处,再添加过渡效果,避免瞳孔突然出现篝火素材
bennTk大象转场
https://www.bilibili.com/video/av85042187?t=293
步骤:
- 两段素材(大象素材,石头大象素材)拖到时间轴,上下键跳到连接处,再按键盘左右,分别导出帧图片(注意名称写成有序号1,2)
- 再新建一个1080p25帧的序列,在素材导入面板鼠标右键选择导入(不要直接拖)刚刚导出的帧图片,注意勾选图像序列,然后再将已经导入素材面板的帧图片拖到新建的序列里
- 选择新建序列的素材 右键选择速度持续时间 将时间调成10% 时间插值选择光流法
- 发现没有效果 点击窗口上方序列下的渲染入点到出点 发现有效果了 导出该序列为视频(命名为大象视频转场)
- 再将大象视频转场导入,放在有大象素材,石头大象素材序列,放在两段素材中间即可
慢动作升格画面(光流法)
https://www.bilibili.com/video/av41530227?t=37
步骤:
- 剃刀工具截取要定格的片段
- 右键片段 选择速度持续 调整速度参数 时间插值选择帧混合
速度穿越感模糊
https://www.bilibili.com/video/av76967075?t=272
安装插件RSMB:https://www.lanzous.com/i27byyd,安装完成后:
- 选择该效果应用到素材(原素材已经将速度和倒放处理了)
- 效果控件 调整RSMB模糊参数
闪屏效果
https://www.bilibili.com/video/av41357923
步骤:
轨道二放要闪屏的素材 定位鼓点位置,调整轨道二的素材到鼓点位置
放大轨道,时间标尺先定位到鼓点位置,键盘右键移动一帧,用剃刀工具剪开
依次剪开轨道二的素材 删除不要的帧片段(隔行删除)
可添加一个白色颜色遮罩,依次帧剃刀剪开 如上操作一样
多机位剪辑
https://www.bilibili.com/video/av66257708?p=64
步骤:
事先拍好的多机位素材分别放在不同轨道 全选时间轴上素材 右键选择同步并选择音频
按最短的依次剪辑各轨道使其整齐 将视频素材进行嵌套 点击多机位监视器(如发现没有效果,点击嵌套的序列 右键选择多机位进行启用)
播放 选择镜头
分屏切屏
素材分别放在轨道1,2,重叠放置
方法一:裁剪法、】
步骤:
- 轨道2 素材添加裁剪效果 调整参数即可
方法二:蒙版法
步骤:
轨道2 素材添加蒙版,调整蒙版位置即可
==注意:蒙版默认添加在蒙版形状外的区域,记住蒙版区域作用是将该区域屏蔽,让蒙版轨道下方轨道素材显示,如果点击蒙版的已反转,则将蒙版形状位置添加蒙版区域,绘制的蒙版形状区域会让下方轨道素材显现==
水墨转场
步骤:
- 转场前素材和转场后素材并排分别放在轨道2,1
- 轨道3添加水墨转场素材
- 给转场前素材添加轨道遮罩 效果控件里轨道遮罩 遮罩选择视频3即轨道3 合成方式选择亮度遮罩并点击反向
镜头抖动处理
效果选择 变形稳定器添加到素材即可
开头字幕文字glitch抖动效果
https://www.bilibili.com/video/av50018666
步骤:
- 素材开头选择文字工具添加字幕 拖动生成的图形字幕图层达到想要的时长
- 大概10帧位置剃刀剪开图形字幕
- 调整好字幕大小 字体(最好选择MineCrafter 3) 居中 给前十帧添加数字故障效果 效果控件下的VR数字故障 帧布局选择立体上下
- 时间标尺定位0秒处,效果控件里 激活 扭曲下面的颜色演化 随即植入秒表 将随即植入参数调整成25
- 时间标尺定位10帧处,效果控件里 颜色演化参数40 随即植入50
- fx不透明度下 混合模式 选择变亮
tianj画面和文字glitch
步骤:
素材的中间用剃刀截开(前半段记素材一,后半段记作素材二)素材之间拉开一定距离
ctrl+T新建文字,调整好字体、大小和位置
素材一添加波形变形效果 效果控件下波形变形里:波形类型设为正方形,方向设为0度,固定设为所以边缘,消除锯齿设为高,波形宽度调高点(200左右)波形高度8左右
将素材一的效果复制给文字图层,文本的波形变形下:波形高度11,波形宽度89,文本素材开始位置激活方向秒表(记作第一关键帧),往后播放一点,再给方向打上关键帧(记作第二关键帧,此时方向保持0),再往后播放,方向改为90(记作第三关键帧),再往后播放一点再给方向打上关键帧(记作第四关键帧,此时方向保持90),再往后播放,方向改成0(记作第五关键帧)
发现抖动太快,全选关键帧再将波形速度调低
将故障电视素材截取片段拖到两个素材连接处,再将雪花效果素材并排放在素材一的轨道上方轨道
将雪花素材,不透明度改为滤色,再选择蒙版方框,调整蒙版大小位置到文字位置(可再添加一个蒙版,放在画面任意位置)可以再将雪花素材位置打上关键帧变换位置,复制雪花素材到轨道四与雪花素材并排,截取一部分放在结尾处
再给素材二添加快速模糊,来到素材二开始第一帧位置,调整效果控件下快速模糊里:模糊度73,模糊维度为水平,勾选重复边缘像素
再过2帧左右,将模糊度改为0
再给素材二添加通道模糊效果,红色模糊度不断打上关键帧k它的数字
复制glitch文本素材到素材二上方轨道,可调整位置大小不断打上关键帧调整
可再如下图进行调整连接处:
蒙版转场
https://www.bilibili.com/video/av53214647
一棵树近景蒙版转场
步骤:
- 找到树右边刚出来前那帧位置(记作第一关键帧) 用钢笔工具绘制蒙版(记住已反转)
- 蒙版绘制好了,激活蒙版路径秒表
- 再定位到树完全消失的那一帧(记作第二关键帧),重 调一下
- 更精致修,在第一,第二关键帧位置中间 适当调整蒙版
手写字体开场
https://www.bilibili.com/video/av59621892
步骤:
- 添加文字 字体选择stick things 调整好位置 大小 然后嵌套字体 (双击序列进去字体 调整字体时间)
- 给字体序列添加书写效果
- 定位字体开始记作第一帧位置,激活画笔位置秒表并调整画笔位置参数到起笔的位置,调整画笔大小,硬度,间隔
- 键盘右键移动一帧,拖动画笔位置锚点,依次每帧移动画笔位置锚点,最好控制间隔相同
- 全部书写完毕后,将绘制样式改成显示原始图像
无缝转场技巧
急摇转场:
两段素材运动方法要衔接上进行拍摄,适当调节转场时素材速度及添加方向模糊效果(15)
遮罩转场
素材一拍摄的相机可反方向运动加快转场速度
丝滑缩放转场
素材一末尾切开一秒素材二开头切开1秒,添加无缝转场里的预设即可
旋转转场
PR上分剪辑教程系列
电子相册案例
步骤:
- 轨道1放置图片素材,全选轨道1素材添加默认过渡
- 全选轨道1素材,alt往上复制到轨道2
- 选择轨道2上一张图片素材(记作1图片),调整缩放比例,添加径向阴影效果,效果控件面板里首先点击调整图层大小,调整阴影颜色,不透明度100%,光源参数设置为1000 530,调整投影距离参数
- 再给1图片添加投影效果,效果控件里调整不透明度80%,距离30,柔和度15
- 给轨道1上一张图片(记作2图片)添加高斯模糊效果,调整模糊度50
- 给轨道2上所有素材添加1图片的属性,点击1图片Ctrl+v,框选轨道2其他图片素材,ctrl+alt+V粘贴属性
- 轨道1同样操作(按住shift+鼠标左键可单个添加选择素材,取消同样shift不放再鼠标左键点击素材)
- 全选轨道2素材,添加立方体旋转过渡效果
- 将光晕素材拖入轨道3,效果控件里选择不透明度下面的混合模式改成滤色
动漫混剪
略
音效
降噪
步骤:
- au打开 选取空白处 ,shift+p ctrl+a ctrl+shift+p
- 降噪85% 降噪幅度40db
匹配响度
步骤:
- au 窗口选取匹配响度面板
- 音频拖到响度面板
- 匹配到 ITU-R BS.1770-3 响度 目标响度-15 容差2 最高实际峰值-2
摄影三要素
快门
决定感光元件前幕帘的闭合快慢
快门影响一:
快门影响二:
结论:
- 两倍原则:视频帧数的两倍
- 30fps 采用1/60
- 60fps采用1/120
- 24fps采用1/50
- led光源下 快门设为50的倍数
光圈
决定相机镜头打开的大小,光圈越小(名称越大F12)画面越暗同时越清晰,反之光圈越大(名称越小F1.8)画面越亮同时背景虚化
光圈影响一:
光圈影响二:
结论:
ISO
相机感光元件本身的敏感度,数字越大对光线越敏感,画面越亮。反之越暗。
ISO影响一:
ISO影响二:
结论
总结
调色
基本色彩:
色彩 |
---|
红色(255,0,0) |
绿色(0,255,0) |
蓝色(0,0,255) |
黑色(0,0,0) |
白色(255,255,255) |
灰色(80,80,80) |
三原色及其补色:
重点:
紫色(255,0,255)为绿色的补色
- 青色(0,255,255)为红色的补色
黄色(255,255,0)为蓝色的补色
HSB
H(色相)S(饱和度)B(明度)
H(色相):
S(饱和度):
色彩的鲜艳程度
B(明度):
色彩的明亮程度
总结:
Pr调色
注意:最好在调整图层调色
基本校正:
白平衡:白色还原成白色
- 色温:黄色+蓝色=白色(画面偏黄,色温拉到蓝色)
- 色彩:绿色+洋红色=白色 (画面偏绿,色彩拉洋红色)
色调:
曝光:整个画面亮度调节
对比度:高对比度(通俗解释:白的地方变多,黑的地方变多,中间色彩变少)
低对比度(通俗解释:特别白的地方变少,特别黑的地方变少,中间色彩多)
高光:控制画面的亮部,拉高的话亮的地方越亮,拉低的话亮的部分降下来(所以再调高曝光后,可适当拉低高光,防止亮的地方过亮)
白色:控制画面的亮部,比高光控制范围大点
阴影:控制画面暗部
黑色:控制画面的暗部,比阴影控制范围大点
饱和度:色彩鲜艳程度
创意:
- 强度:lut强度
- 自然饱和度:色彩鲜艳程度,拉过高过低不会感觉失真
- 饱和度:色彩鲜艳程度,拉过高过低会感觉失真
曲线:
RGB曲线
白色:
右边拉的越高,白色越多:
右边拉的越低,白色越少:
左边往右拉的越多,黑色越多:
左边往上拉的越多,黑色越少:
所以当我们拉成S型时,暗的越多,亮的也越多,对比度变大:
红色:
色相饱和度曲线:
色相与饱和度:调节部分的色彩饱和度
色相与色相:改变部分的颜色
色相与亮度:调节部分的亮度
色轮与匹配
HSL辅助(详细见:https://www.bilibili.com/cheese/play/ep888 38分45秒处讲解)
绿幕抠图
完美绿幕抠图步骤:
素材添加颜色键,效果控件里颜色键下吸管工具吸取绿幕,调节颜色容差(保险30)
再添加一个颜色键,效果控件里颜色键下吸管工具吸取剩余绿幕,调节颜色容差(保险30),
再添加一个颜色键,效果控件里颜色键下吸管工具吸取剩余绿幕,调节颜色容差(保险30)
再添加一个超级键,效果控件将颜色键fx点击取消,再用超级键键下吸管工具吸取靠近人物的绿幕,再将颜色键fx点开,调节超级键下遮罩生成下的透明度35,基值30左右,阴影适当拉高,遮罩清除下的抑制(10~30左右)柔化(10左右)
延时摄影
固定延时
首先相机调到照片档
相机参数:
- 对焦:手动对焦(对焦画面主体)
- 曝光:M档手动曝光,光圈7.1,快门1/500 观察iso直方图不要过爆调整iso
- 白平衡:阴天晴天自定义都可以根据情况定
延时秒数:
成片时长和拍摄时长计算:
防止拍摄的延时素材抖动:
- 使用插件去抖动 视频效果下 RE:Vision plug-ins 里的High speed
移动延时
相机参数:
- 对焦:自动对焦AF档,选择自由移动一点,框框对准一个点
防止抖动:
- 素材添加变形稳定器
纵向移动延时拍摄技巧:
来源:https://www.cnblogs.com/garyxi/p/12327753.html