hibernate的级联(hibernate注解的CascadeType属性)

半城伤御伤魂 提交于 2020-02-17 17:50:22

【自己项目遇到的问题】:

新增  删除都可以实现 ,就是修改的时候无法同步更新设计三个类:  问题类scask  正文内容类text类    查看数+回复数+讨论数的runinfo类

【正文类和查看数+回复数+讨论数的 类无法修改更新】

后台更改了注解  成功

 

 

【参考博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9b81777f0101gn3f.html】

cascade表示级联操作   


   CascadeType.MERGE级联更新:若items属性修改了那么order对象保存时同时修改items里的对象。对应EntityManager的merge方法 

  
   CascadeType.PERSIST级联刷新:获取order对象里也同时也重新获取最新的items时的对象。对应EntityManager的refresh(object)方法有效。即会重新查询数据库里的最新数据   

 

  CascadeType.REFRESH级联保存:对order对象保存时也对items里的对象也会保存。对应EntityManager的presist方法   

  CascadeType.REMOVE级联删除:对order对象删除也对items里的对象也会删除。对应EntityManager的remove方法   

CascadeType.PERSIST只有A类新增时,会级联B对象新增。若B对象在数据库存(跟新)在则抛异常(让B变为持久态)

CascadeType.MERGE指A类新增或者变化,会级联B对象(新增或者变化)

CascadeType.REMOVE只有A类删除时,会级联删除B类;

CascadeType.ALL包含所有;

CascadeType.REFRESH没用过。

综上:大多数情况用CascadeType.MERGE就能达到级联跟新又不报错,用CascadeType.ALL时要斟酌下CascadeType.REMOVE

@Fetch:

定义了加载关联关系的获取策略. FetchMode 可以是

SELECT (在需要加载关联的时候触发select操作), SUBSELECT(只对集合有效,使用了子查询策略,详情参考Hibernate参考文档)

JOIN (在加载主实体(owner entity)的时候使用SQL JOIN来加载关联关系).

JOIN 将覆写任何延迟属性 (通过 JOIN策略加载的关联将不再具有延迟性).

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