Python网络编程udp

拟墨画扇 提交于 2020-02-17 13:57:34

疫情当下,我在家敲代码!!!!
不出门,不约客,不为祖国增加负担,在家提升自己,就是对自己对国家的最大帮助。

网络通信概述

1.什么是网络

以打电话为例
说明:

  • 网络就是一种辅助双方或者双方能够连接在一起的工具
  • 如果没有网络,单机 的世界是多么的孤单
  • 没有网络的话,就没有今天的网络游戏,只有单机游戏,我们又怎么和远在他乡的小伙伴一起联机玩呢。
    在这里插入图片描述

2.使用网络的目的

使用网络就是为了联通多方然后进行通信用的,即把数据从一方传递给另外一方

总结:

  • 使用网络能够把多方链接在一起,然后可以进行数据的传递
  • 所谓的网络编程就是让不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程之间的通信在这里插入图片描述

ip地址

1.什么是地址

在这里插入图片描述
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地址就是用来标记地点的

2.ip地址的作用

在这里插入图片描述

怎么传过去?

to :张三
content:来打农药?


ip地址:用来在网络中标记一台电脑,比如192.168.1.1;在本地局域网上是唯一的。


3.ip地址的分类(了解内容)

每一个IP地址包括两部分:网络地址和主机地址
在这里插入图片描述

3.1 A类IP地址

一个A类IP地址有1字节的网络地址和3字节的主机地址组成,网络地址最高位必须是“0”,地址范围:1.0.0.1-126.255.255.254
二进制表示为:00000001 00000000 00000000 00000001 - 01111110 11111111 11111111 11111110
可用的A类网络有126个,每个网络容纳1677214个主机

3.2 B类IP地址

一个B类IP地址有2个字节的网络地址和2个字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是“10”,地址范围:128.1.0.1-191.255.255.254
二进制表示为:10000000 00000001 00000000 00000001 - 10111111 11111111 11111111 11111110
可用的B类网络有16384个,每个网络能容纳65534个主机

3.3 C类IP地址

一个C类IP地址由3字节的网络地址和1字节的主机地址组成,网络地址最高位必须是“110”。地址范围:192.0.1.1-223.255.255.254
二进制表示为:11000000 00000000 00000001 00000001 - 11011111 11111111 11111110 11111110

3.4 D类地址用于多点广播

D类IP地址第一个字节一“1110”开始,它是一个专门保留的地址。
它并不指向特定的网络,目前这一类地址用于多点广播(Multicast)中
多点广播地址用来一次寻址一组计算机s地址范围224.0.0.1-239.255.255.254

3.5 E类IP地址

以“1111”开始,为将来使用保留

E类地址保留,仅作实验和开发用

3.6 私有ip

在这么多网络IP中,国际规定有一部分IP地址是用于我们的局域网使用,也就是属于私网IP,不在公网中使用的,它们的范围是:

10.0.0.0~10.255.255.255
172.16.0.0~172.31.255.255
192.168.0.0~192.168.255.255

3.7 注意

IP地址127.0.0.1~127.255.255.255用于回路测试.
如:127.0.0.1可以代表本机IP地址,用http://127.0.0.1就可以测试本机中配置的Web服务器。

Linux命令(ping,ifconfig)

查看或配置网卡信息:ifconfig (Windows用ipconfig)

在这里插入图片描述
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测试远程主机连通性:ping

通常用ping来检测网络是否正常
在这里插入图片描述

端口

1.什么是端口

在这里插入图片描述
端口就好比一个房子的门,是出入这间房子的必经之路

在这里插入图片描述

如果一个程序需要收发网络数据,那么就需要有这样的端口
在linux系统中,端口可以有65536(2的16次方)个之多。
既然有这么多,操作系统为了统一管理,所以进行了编号,这就是端口

2.端口号

端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0到65535
注意:端口数不一样的*nix系统不一样,还可以手动修改

3.端口是怎么分配的

端口号不是随意使用的,而是按照一定的规定进行分配。
端口的分类标准有好几种,我们这里不做详细讲解,只介绍一下知名端口和动态端口

3.1 知名端口(Well Known Ports)

知名端口是众所周知的端口号,范围从0到1023

80端口分配给HTTP服务
21端口分配给FTP服务

可以理解为,一些常用的功能使用的号码是固定的,好比电话号码110,10086一样

在这里插入图片描述
一般情况下,如果一个程序需要使用知名端口的需要有root权限

3.2 动态端口(Dynamic Ports)

动态端口的范围是从1024到65535
之所以称为动态端口,是因为它一般不固定分
某种服务,而是动态分配。
动态分配是指当一个系统程序或应用程序程序
要网络通信时,它向主机申请一个端口,主机
可用的端口号中分配一个供它使用。
当这个程序关闭时,同时也就释放了所占用的端口号

3.3 怎样查看端口?

  • 用“netstat - an”查看端口状态
  • Isof -i[tcp/udp]:2425

4.小总结

端口有什么用呢 ? 我们知道,一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如HTTP(万维网服务)、FTP(文件传输)、SMTP(电子邮件)等,这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP地址与网络服务的关系是一对多的关系。实际上是通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的。 需要注意的是,端口并不是一一对应的。比如你的电脑作为客户机访问一台WWW服务器时,WWW服务器使用“80”端口与你的电脑通信,但你的电脑则可能使用“3457”这样的端口。

socket简介

1. 不同电脑上的进程之间如何通信

首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!

在1台电脑上可以通过进程号(PID)来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。

其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用进程(进程)。

这样利用ip地址,协议,端口就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互

注意:
所谓进程指的是:运行的程序以及运行时用到的资源这个整体称之为进程(在讲解多任务编程时进行详细讲解)
所谓进程间通信指的是:运行的程序之间的数据共享
后面课程中会详细说到,像网络层等知识,不要着急

2. 什么是socket

socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:

它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的

例如我们每天浏览网页、QQ 聊天、收发 email 等等
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. 创建socket

在 Python 中 使用socket 模块的函数 socket 就可以完成:

import socket
socket.socket(AddressFamily, Type)

说明:
函数 socket.socket 创建一个 socket,该函数有两个参数:

  • Address Family:可以选择 AF_INET(用于 Internet 进程间通信) 或者 AF_UNIX(用于同一台机器进程间通信),实际工作中常用AF_INET
  • Type:套接字类型,可以是 SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议)或者 SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议)

创建一个tcp socket(tcp套接字)

import socket

# 创建tcp的套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# ...这里是使用套接字的功能(省略)...

# 不用的时候,关闭套接字
s.close()
创建一个udp socket(udp套接字)
import socket

# 创建udp的套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

# ...这里是使用套接字的功能(省略)...

# 不用的时候,关闭套接字
s.close()

说明

  • 套接字使用流程 与 文件的使用流程很类似
    1.创建套接字
    2.使用套接字收/发数据
    3.关闭套接字

udp网络程序-发送、接收数据

1. udp网络程序-发送数据

创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下:

1.创建客户端套接字
2.发送/接收数据
3.关闭套接字
在这里插入图片描述

代码如下:

#coding=utf-8

from socket import *

# 1. 创建udp套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

# 2. 准备接收方的地址
# '192.168.1.103'表示目的ip地址
# 8080表示目的端口
dest_addr = ('192.168.1.103', 8080)  # 注意 是元组,ip是字符串,端口是数字

# 3. 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")


# 4. 发送数据到指定的电脑上的指定程序中
udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)

# 5. 关闭套接字
udp_socket.close()

运行现象:

在Ubuntu中运行脚本:
在这里插入图片描述
在windows中运行“网络调试助手”:
在这里插入图片描述

2. udp网络程序-发送、接收数据

#coding=utf-8

from socket import *

# 1. 创建udp套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

# 2. 准备接收方的地址
dest_addr = ('192.168.236.129', 8080)

# 3. 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")

# 4. 发送数据到指定的电脑上
udp_socket.sendto(send_data.encode('utf-8'), dest_addr)

# 5. 等待接收对方发送的数据
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024)  # 1024表示本次接收的最大字节数

# 6. 显示对方发送的数据
# 接收到的数据recv_data是一个元组
# 第1个元素是对方发送的数据
# 第2个元素是对方的ip和端口
print(recv_data[0].decode('gbk'))
print(recv_data[1])

# 7. 关闭套接字
udp_socket.close()

python脚本:
在这里插入图片描述
网络调试助手截图:
在这里插入图片描述

python3编码转换

str->bytes:encode编码
bytes->str:decode解码

字符串通过编码成为字节码,字节码通过解码成为字符串。

>>> text = '我是文本'
>>> text
'我是文本'
>>> print(text)
我是文本
>>> bytesText = text.encode()
>>> bytesText
b'\xe6\x88\x91\xe6\x98\xaf\xe6\x96\x87\xe6\x9c\xac'
>>> print(bytesText)
b'\xe6\x88\x91\xe6\x98\xaf\xe6\x96\x87\xe6\x9c\xac'
>>> type(text)
<class 'str'>
>>> type(bytesText)
<class 'bytes'>
>>> textDecode = bytesText.decode()
>>> textDecode
'我是文本'
>>> print(textDecode)
我是文本

其中decode()与encode()方法可以接受参数,其声明分别为:

bytes.decode(encoding="utf-8", errors="strict")
str.encode(encoding="utf-8", errors="strict")

其中的encoding是指在解码编码过程中使用的编码(此处指“编码方案”是名词),errors是指错误的处理方案。

详细的可以参照官方文档:

  • str.encode()
  • bytes.decode()

udp绑定信息

1. udp网络程序-端口问题

  • 会变的端口号
    重新运行多次脚本,然后在“网络调试助手”中,看到的现象如下:
    在这里插入图片描述

说明:

  • 每重新运行一次网络程序,上图中红圈中的数字,不一样的原因在于,这个数字标识这个网络程序,当重新运行时,如果没有确定到底用哪个,系统默认会随机分配
  • 记住一点:这个网络程序在运行的过程中,这个就唯一标识这个程序,所以如果其他电脑上的网络程序如果想要向此程序发送数据,那么就需要向这个数字(即端口)标识的程序发送即可

2. udp绑定信息

<1>. 绑定信息
一般情况下,在一台电脑上运行的网络程序有很多,为了不与其他的网络程序占用同一个端口号,往往在编程中,udp的端口号一般不绑定

但是如果需要做成一个服务器端的程序的话,是需要绑定的,想想看这又是为什么呢?

如果报警电话每天都在变,想必世界就会乱了,所以一般服务性的程序,往往需要一个固定的端口号,这就是所谓的端口绑定

在这里插入图片描述

<2>. 绑定示例

#coding=utf-8

from socket import *

# 1. 创建套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

# 2. 绑定本地的相关信息,如果一个网络程序不绑定,则系统会随机分配
local_addr = ('', 7788) #  ip地址和端口号,ip一般不用写,表示本机的任何一个ip
udp_socket.bind(local_addr)

# 3. 等待接收对方发送的数据
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) #  1024表示本次接收的最大字节数

# 4. 显示接收到的数据
print(recv_data[0].decode('gbk'))

# 5. 关闭套接字
udp_socket.close()

运行结果:
在这里插入图片描述
<3>. 总结

  • 一个udp网络程序,可以不绑定,此时操作系统会随机进行分配一个端口,如果重新运行此程序端口可能会发生变化
  • 一个udp网络程序,也可以绑定信息(ip地址,端口号),如果绑定成功,那么操作系统用这个端口号来进行区别收到的网络数据是否是此进程的

udp聊天案例

import socket


def send_msg(udp_socket):
    """发送消息"""
    # 获取要发送的内容
    dest_ip = input("请输入对方的ip")
    dest_port = int(input("请输入对方的port"))
    send_data = input("请输入要发送的信息")
    udp_socket.sendto(send_data.encode("utf-8"), (dest_ip, dest_port))


def recv_msg(udp_socket):
    """接收数据"""
    recv_data = udp_socket.recvfrom(1024)
    print("%s:%s" % (str(recv_data[1]), recv_data[0].decode("utf-8")))


def main():
    # 创建套接字
    udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    # 绑定信息
    udp_socket.bind(("", 7788))
    while True:
        print("-------udp聊天器--------")
        print("1.发送信息")
        print("2.接收消息")
        print("0.退出系统")
        op = input("请选择")
        if op == "1":
            # 发送
            send_msg(udp_socket)
        elif op == "2":
            # 接收并显示
            recv_msg(udp_socket)
        elif op == "0":
            # 退出程序
            print("退出-----")
            exit()
        else:
            print("输入有误请重新输入")


if __name__ == "__main__":
    main()
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