设计模式学习笔记三:简单工厂(Simple Factory)

青春壹個敷衍的年華 提交于 2020-02-17 11:34:02
    开始学习创建型模式,这些模式的使用是面向接口编程的必然结果,面向接口编程要求针对接口,而不是具体的实现,这样程序可以不用关心具体使用实现也能做到实现的互换。尽管编程是面向接口,但执行是操作需要实例化后的对象,而实例化必须要针对具体的类。如果直接实例化,则破坏了面向接口编程的原则。解决的方法就是通过一个专门实例化的类来获得具体的对象,通常我们将这个类成为“工厂”,将与实例化相关的模式成为“创建型模式”。
    1.概述
     简单工厂(Simple Factory)的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于那个具体的子类。在GOF的设计模式中并没有简单工厂,而是将其作为工厂方法的一个特例加以解释,简单工厂就是参数化的工厂方法。该模式是通过switch分支(也有用if判断的),来决定最终生成哪一个对象的,而这个switch分支语句,嵌在一个静态方法中,这个改装就是简单工厂。
    2.实例    
    1).大话设计模式中的计算器用简单工厂实现。
    结构图:

    代码:
    Operation基类:
Code
加法类:
Code
减法类:  
Code
乘法类:
Code
运算工厂类:
Code

    2).典型应用——获取数据连接对象
    结构图:
    
    具体代码实现:
    数据库操作基类:

Code

    Sql2005实现类:
    其他实现类相同,不再重复。哈哈,比较偷懒。

Code


    数据库工厂:

Code


    3.总结
    简单工厂的使用场合:简单工厂实例化的类具有相同的接口,种类有限并且基本不需要扩展时,可以使用简单工厂,例如,我们实现不同数据库连接时,常用数据库类可以预知,则可以使用简单工厂。
    简单工厂的优点是可以使用户根据参数获得对应的类实例,避免了直接实例化类,降低了耦合性;缺点是所实例化的类在编译期间已经被确定,如果增加新类型,则需要修改工厂。一旦增加新产品类,同时要实现抽象类中的所有方法;还有,一旦要修改抽象类中的方法,所有子类都要变动——扩展性差,不符合开闭原则。另外,简单工厂模式通常使用静态工厂方法,这使得无法由子类继承,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
    简单工厂要知道所有要生成的类型,当子类过多或者子类层次过多时就不适合使用简单工厂。

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