在C语言中,static可以修饰变量(局部变量和全局变量)和函数
1.static修饰局部变量
作用:改变了局部变量的生命周期,让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束
代码1:
#include<stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);//1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
代码2:
#include<stdio.h>
void test()
{
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
2.static修饰全局变量
作用:改变了全局变量的作用域
使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用
代码1:
//sum.c
int g_val = 2019;
//test.c
extern int g_val;
int main()
{
printf("%d\n", g_val);//-----2019
return 0;
}
代码2:
//sum.c
static int g_val = 2019;
//test.c
extern int g_val;
int main()
{
printf("%d\n", g_val);//----出现错误
return 0;
}
3.static修饰函数
作用:改变了函数的作用域
使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用
代码1:
//sum.c
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//test.c
extern int Add(int x, int y);//----30
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
代码2:
//sum.c
static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//test.c
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);//----出现错误
return 0;
}
来源:CSDN
作者:qq_45806781
链接:https://blog.csdn.net/qq_45806781/article/details/104349193