C++第四章类与对象4.2类和对象

风格不统一 提交于 2020-02-15 15:18:42

面向对象编程问题中,程序模块是由类构成的,类是对逻辑上相关的函数与数据的封装,他是对问题的抽象描述

4.2.1类的定义

class 类名称{
public:
外部接口
protected:
保护型成员
private:
私有成员
};

4.2.2类成员的访问控制

public、protected、private
public:
定义了类的外部接口,使得类内部的函数或数据能够和类外部的世界建立联系,使得外部能够调用和操作。
private:
私有成员只能被本类的成员函数访问,来自类外部的任何访问都是非法的,这样就保证了类内数据成员的安全,增加隐蔽性。
proctected:
保护类型成员的性质和私有成员的性质相似,其差别在于继承过程中对产生的新类影响不同。

4.2.3对象

声明一个对象和声明一个一般变量相同,采用以下方式:
类名 对象名;
调用数据/函数成员的形式:
对象名.数据成员名/函数成员名(参数列表)

4.2.4类的成员函数

1.成员函数的实现:
返回值类型 类名::函数成员名(参数列表){
函数体
}
2.带默认形参值的成员函数:
如果调用该函数时没有给出实参,那么函数的参数值将会按照默认形参值来执行。
默认的形参值写在类的定义中,不能写在类外
3.内联成员函数
内联函数的声明:
1.隐式声明2.显式声明
区别在于关键字inline的区别,在返回值类型前面有inline为显式否则为隐式。

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!