c/c++ enum 介绍
说起c/c++ 的enum,比起python 真的是方便简洁
enum type{ type1 = 0, type2 }
enum的元素对应的int 默认从0 开始依次增加, 除非手动指定起始值。
int val = type1; assert(val == 0)
enum 内的元素是全局的,意味着在其它地方直接使用 type type_1 = type1
;
C++ 11 引入 enum class, 这样里面的元素不再是全局了
enum class int32_t type{ type1 = 0, type2 }
这样在使用的时候必须是 type type_1 = type::type1
, 并且可以指定底层类型例如uint8 等。
并且c++11 种enum 不能隐式转换了,必须强转
type type_1 = type::type1; int32_t type_impliticy_convert = type_1; // wrong int32_t type_impliticy_convert = static_cast<int32_t >(type_1); // ok
enum方便,但是如果要转换成string很麻烦,必须一个个匹配。而且与int 互转而且还要考虑索引边界
引出正题,protocbuf 提供的enum 就比较方便了
- protobuf 具体详情就不解释,有兴趣自己看官方文档。
从protobuf 生成的pb.cc 文件可以看出,除了提供一个索引验证函数IsValid(int value)
可以检查边界。
另外还提供了一个descriptor() ;
// Force running AddDescriptors() at dynamic initialization time. static bool dynamic_init_dummy_XXX_2eproto = ( ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::internal::AddDescriptors(&descriptor_table_XXX_2eproto), true); namespace XXX { const ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::EnumDescriptor* XXX_descriptor() { ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::internal::AssignDescriptors(&descriptor_table_XXX_2eproto); return file_level_enum_descriptors_XXX_2eproto[0]; } bool JobState_IsValid(int value) { switch (value) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: return true; default: return false; } }
descriptor() 返回一个google::protobuf::EnumDescriptor的指针,利用这个指针可以方便得得到enum的litteral 值和offset 例如
auto descriptor = XXX:: xxx_descriptor(); auto string_1 = descriptor->FindValueByNumber(1)->value(); auto number_1 = descriptor->FindValueByName("type1")->number();
可以得到1的字面string, 在项目如果经常需要字符串和enum 转换可以考虑直接使用protobuf的内置enum
来源:https://www.cnblogs.com/hustcpp/p/12300014.html