变量:
通常,根据内存地址可以找到这块内存空间的位置,也就找到了存储数据的位置,但是内存地址非常的不好记,因此,我们给这块内存地址空间起一个别名,通过使用别名找到对应空间存储的数据。变量名是一个数据存储空间的表示。将数据指定给变量,就是将数据存储到以别名为变量名 的那个房间;调用变量,就是将那个房间中的数据取出来。
数据类型:
数据类型分为数值类型(整型和非整型)和非数值类型
char(字符型):用于存储单个字符
int (整型):用于存储整数类型
double(双精度浮点型):用于存储小数
String(字符串):用于存储字符串类型数据
创建变量的两种方式:
1.声明-->赋值-->取值
//声明变量
int money;
//存钱
//=:赋值运算符(将右边的值赋值给左边)
//赋值变量
money=1000;
//+:用于连接
//调用变量
System.out.println("存储"+":"+money);
2.声明+赋值-->取值
double price=99.99;
System.out.println(price);
变量的命名规则:
1.变量名必须以字母,"_"或者"$"符号开头
2.变量名可以包含数字,但是不能以数字开头
3.除了"_"和"$"不能包含其他字符
4.不能使用Java的关键字
注意事项:
1.变量名不能出现重复!!!!!!!!!!
2.变量没有赋值之前是不能使用的
常量:
//常量final:一但赋值不可改变
final int sum;
sum=3;
运算符:
1.赋值运算符:
=:代表赋值运算符:将右边的值赋值给左边
2.算数运算符:
+:加法 a+b
-:减法 a-b
*:乘法 a*b
/:除法 a/b
%:取余 a%b
3.关系运算符:
>:大于 10>13 结果为false
<:小于 10<13 结果为true
>=:大于等于
<=:小于等于
==:等于
!=:不等于0
扫描仪:
Scanner input=new Scanner(System.in);
导包:java.lang.util
Boolean类型:
取值:
false :假
true:真
来源:https://www.cnblogs.com/bk1234/p/9018303.html