头文件:#include <bitset>
bitset类型在定义时就需要指定所占的空间,例如
bitset<233>bit;
bitset类型可以用string和整数初始化(整数转化成对应的二进制)
int main() { bitset<23>bit (string("11101001")); cout<<bit<<endl; bit=233; cout<<bit<<endl; return 0; } /* 00000000000000011101001 00000000000000011101001 */
bitset支持所有的位运算
bitset<8> foo ("10011011"); cout << foo.count() << endl; //5 (count函数用来求bitset中1的位数,foo中共有5个1 cout << foo.size() << endl; //8 (size函数用来求bitset的大小,一共有8位 cout << foo.test(0) << endl; //true (test函数用来查下标处的元素是0还是1,并返回false或true,此处foo[0]为1,返回true cout << foo.test(2) << endl; //false (同理,foo[2]为0,返回false cout << foo.any() << endl; //true (any函数检查bitset中是否有1 cout << foo.none() << endl; //false (none函数检查bitset中是否没有1 cout << foo.all() << endl; //false (all函数检查bitset中是全部为1
bitset<8> foo ("10011011"); cout << foo.flip(2) << endl; //10011111 (flip函数传参数时,用于将参数位取反,本行代码将foo下标2处"反转",即0变1,1变0 cout << foo.flip() << endl; //01100000 (flip函数不指定参数时,将bitset每一位全部取反 cout << foo.set() << endl; //11111111 (set函数不指定参数时,将bitset的每一位全部置为1 cout << foo.set(3,0) << endl; //11110111 (set函数指定两位参数时,将第一参数位的元素置为第二参数的值,本行对foo的操作相当于foo[3]=0 cout << foo.set(3) << endl; //11111111 (set函数只有一个参数时,将参数下标处置为1 cout << foo.reset(4) << endl; //11101111 (reset函数传一个参数时将参数下标处置为0 cout << foo.reset() << endl; //00000000 (reset函数不传参数时将bitset的每一位全部置为0
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