概念:
适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。
分类:
1 类适配器
2 对象适配器
3 接口适配器
一 类适配器:
通过继承来实现适配器功能,
当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后再继承接口B的实现类BB,这样我们可以在适配器P中访问接口B的方法了,这时我们在适配器P中的接口A方法中直接引用BB中的合适方法,这样就完成了一个简单的类适配器。
详见下方实例:我们以apple与android的充电线转接为例,让安卓充电线可以给苹果手机充电
安卓接口
//安卓接口 public interface Android { void isAndroid(); }
苹果接口
//苹果接口 public interface Apple { void isApple(); }
苹果接口实现类
//苹果接口实现类 public class ApplerUser implements Apple { //实现苹果接口 void isApple() { System.out.println("我可以给苹果手机充电") } }
//适配器
//适配器 public class Adapter extends ApplerUser implements Android { void isAndroid(); { this.isApple(); } }
测试类
public class Test { public static void main(String args[]) { Android android = new Adapter (); android.isAndroid(); } }
输出结果:我可以给苹果手机充电
适配器Adapter的作用就是,把安卓充电线转换为具有苹果充电线功能(可以给苹果手机充电)
二 对象适配器
原理:通过组合来实现适配器功能。
当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后在适配器P中定义私有变量C(对象)(B接口指向变量名),再定义一个带参数的构造器用来为对象C赋值,再在A接口的方法实现中使用对象C调用其来源于B接口的方法,
详见下方实例:我们以apple与android的充电线转接为例,让安卓充电线可以给苹果手机充电
安卓接口
//安卓接口 public interface Android { void isAndroid(); }
苹果接口
//苹果接口 public interface Apple { void isApple(); }
苹果接口实现类
//苹果具体实现类 public class ApplerUser implements Apple { //实现苹果接口 void isApple() { System.out.println("我可以给苹果手机充电") } }
//对象适配器
//对象适配器 public class Adapter implements Android { //苹果接口对象 private Apple apple; public Adapter(Apple apple) { this.apple = apple; } //实现安卓接口 void isAndroid(); { this.apple.isApple(); } }
测试类
public class Test { public static void main(String args[]) { Android android = new Adapter (new Apple()); android .isAndroid(); } }
输出结果:我可以给苹果手机充电
适配器Adapter的作用就是,把安卓充电线转换为具有苹果充电线功能(可以给苹果手机充电)
三 接口适配器模式
原理:通过抽象类来实现适配,这种适配稍别于上面所述的适配
当存在这样一个接口,其中定义了N多的方法,而我们现在却只想使用其中的一个到几个方法,如果我们直接实现接口,那么我们要对所有的方法进行实现,哪怕我们仅仅是对不需要的方法进行置空(只写一对大括号,不做具体方法实现)也会导致这个类变得臃肿,调用也不方便,这时我们可以使用一个抽象类作为中间件,即适配器,用这个抽象类实现接口,而在抽象类中所有的方法都进行置空,那么我们在创建抽象类的继承类,而且重写我们需要使用的那几个方法即可
//拥有一些列方法的接口
public interface A { void a(); void b(); void c(); void d(); }
//适配器
//适配器 public abstract class Adapter implements A { void a(){} void b(){} void c(){} void d(){} }
//实现类(因为实际需要,只需要实现a,b 方法就能满足业务要求)
//实现类 public class Shixian extends Adapter { void a() { system.out.println("实现a方法"); } void b() { system.out.println("实现b方法"); } }
//测试类
public class Test { public static void main(String args[]) { A a = new Shixian (); a.a(); a.b(); } }
//输出
实现a方法
实现b方法
四 适配器模式应用场景
类适配器与对象适配器的使用场景一致,仅仅是实现手段稍有区别,二者主要用于如下场景:
(1)想要使用一个已经存在的类,但是它却不符合现有的接口规范,导致无法直接去访问,这时创建一个适配器就能间接去访问这个类中的方法。
(2)我们有一个类,想将其设计为可重用的类(可被多处访问),我们可以创建适配器来将这个类来适配其他没有提供合适接口的类。
以上两个场景其实就是从两个角度来描述一类问题,那就是要访问的方法不在合适的接口里,一个从接口出发(被访问),一个从访问出发(主动访问)。
接口适配器使用场景:
(1)想要使用接口中的某个或某些方法,但是接口中有太多方法,我们要使用时必须实现接口并实现其中的所有方法,可以使用抽象类来实现接口,并不对方法进行实现(仅置空),然后我们再继承这个抽象类来通过重写想用的方法的方式来实现。这个抽象类就是适配器。
来源:https://www.cnblogs.com/hup666/p/10473652.html