Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是有不同的
什么是Canvas
- 通过Javascript来绘制2D图形。
- 是逐像素进行渲染的。
- 其位置发生改变,会重新进行绘制
什么是SVG
- SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)。
- SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形。
- SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
- SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失。
- SVG 是万维网联盟的标准。
- SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体。
如果在canvas上绑定事件,是绑定在整个画布上
如果在SVG里绑定事件,SVG里面的标签相当于一个dom元素,可以在里面添加事件
两者的区别:
Canvas
- 依赖分辨率
- 不支持事件处理器
- 弱的文本渲染能力
- 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
- 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
- 不依赖分辨率
- 支持事件处理器
- 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
- 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
- 不适合游戏应用
来源:https://www.cnblogs.com/conlover/p/11225900.html