Go语言框架db-GORM

爷,独闯天下 提交于 2020-02-09 03:30:12

本文是李文周的博客go语言学习之路的目录提要版,方便复习查看使用,原文参见文章连接:

https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_menu/

gorm是一个使用Go语言编写的ORM框架。它文档齐全,对开发者友好,支持主流数据库。

GORM总结

安装

go get -u github.com/jinzhu/gorm

连接数据库

连接不同的数据库都需要导入对应数据的驱动程序,GORM已经贴心的为我们包装了一些驱动程序,只需要按如下方式导入需要的数据库驱动即可:

import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/postgres"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mssql"

连接MySQL

import (
  "github.com/jinzhu/gorm"
  _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

func main() {
  db, err := gorm.Open("mysql", "user:password@(localhost)/dbname?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
  defer db.Close()
}

GORM基本示例

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/jinzhu/gorm"
	_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

// UserInfo 用户信息
type UserInfo struct {
	ID uint
	Name string
	Gender string
	Hobby string
}


func main() {
	db, err := gorm.Open("mysql", "root:root1234@(127.0.0.1:13306)/db1?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
	if err!= nil{
		panic(err)
	}
	defer db.Close()

	// 自动迁移 会根据UserInfo的结构在数据库中创建相关的表
	db.AutoMigrate(&UserInfo{})

	u1 := UserInfo{1, "七米", "男", "篮球"}
	u2 := UserInfo{2, "沙河娜扎", "女", "足球"}
	// 创建记录
	db.Create(&u1)
	db.Create(&u2)
	// 查询
	var u = new(UserInfo)
	db.First(u)
	fmt.Printf("%#v\n", u)

	var uu UserInfo
	db.Find(&uu, "hobby=?", "足球")
	fmt.Printf("%#v\n", uu)

	// 更新
	db.Model(&u).Update("hobby", "双色球")
	// 删除
	db.Delete(&u)
}

GORM Model定义

在使用ORM工具时,通常我们需要在代码中定义模型(Models)与数据库中的数据表进行映射,在GORM中模型(Models)通常是正常定义的结构体、基本的go类型或它们的指针。 同时也支持sql.Scannerdriver.Valuer接口(interfaces)。

gorm.Model

为方便定义,GORM内置了一个gorm.Model结构体。gorm.Model是一个包含了ID, CreatedAt, UpdatedAt, DeletedAt四个字段的Golang结构体。

// gorm.Model 定义
type Model struct {
  ID        uint `gorm:"primary_key"`
  CreatedAt time.Time
  UpdatedAt time.Time
  DeletedAt *time.Time
}

你可以将它嵌入到你自己的模型中:

// 将 `ID`, `CreatedAt`, `UpdatedAt`, `DeletedAt`字段注入到`User`模型中
type User struct{
	gorm.Model
    Name string
}

当然你要可以完全自己定义模型

// 不使用gorm.Model,自行定义模型
type User struct {
  ID   int
  Name string
}

模型定义示例

type User struct {
  gorm.Model
  Name         string
  Age          sql.NullInt64
  Birthday     *time.Time
  Email        string  `gorm:"type:varchar(100);unique_index"`
  Role         string  `gorm:"size:255"` // 设置字段大小为255
  MemberNumber *string `gorm:"unique;not null"` // 设置会员号(member number)唯一并且不为空
  Num          int     `gorm:"AUTO_INCREMENT"` // 设置 num 为自增类型
  Address      string  `gorm:"index:addr"` // 给address字段创建名为addr的索引
  IgnoreMe     int     `gorm:"-"` // 忽略本字段
}

结构体标记(tags)

使用结构体声明模型时,标记(tags)是可选项。gorm支持以下标记:

支持的结构体标记(Struct tags)

结构体标记(Tag) 描述
Column 指定列名
Type 指定列数据类型
Size 指定列大小, 默认值255
PRIMARY_KEY 将列指定为主键
UNIQUE 将列指定为唯一
DEFAULT 指定列默认值
PRECISION 指定列精度
NOT NULL 将列指定为非 NULL
AUTO_INCREMENT 指定列是否为自增类型
INDEX 创建具有或不带名称的索引, 如果多个索引同名则创建复合索引
UNIQUE_INDEX INDEX 类似,只不过创建的是唯一索引
EMBEDDED 将结构设置为嵌入
EMBEDDED_PREFIX 设置嵌入结构的前缀
- 忽略此字段

关联相关标记(tags)

结构体标记(Tag) 描述
MANY2MANY 指定连接表
FOREIGNKEY 设置外键
ASSOCIATION_FOREIGNKEY 设置关联外键
POLYMORPHIC 指定多态类型
POLYMORPHIC_VALUE 指定多态值
JOINTABLE_FOREIGNKEY 指定连接表的外键
ASSOCIATION_JOINTABLE_FOREIGNKEY 指定连接表的关联外键
SAVE_ASSOCIATIONS 是否自动完成 save 的相关操作
ASSOCIATION_AUTOUPDATE 是否自动完成 update 的相关操作
ASSOCIATION_AUTOCREATE 是否自动完成 create 的相关操作
ASSOCIATION_SAVE_REFERENCE 是否自动完成引用的 save 的相关操作
PRELOAD 是否自动完成预加载的相关操作

主键、表名、列名的约定

// 1. GORM默认会使用名为ID的字段作为表的主键

type User struct {
  ID   string // 名为`ID`的字段会默认作为表的主键
  Name string
}

// 使用`AnimalID`作为主键
type Animal struct {
  AnimalID int64 `gorm:"primary_key"`
  Name     string
  Age      int64
}

// 2.表名默认就是结构体名称的复数,例如:
type User struct {} // 默认表名是 `users`

// 将 User 的表名设置为 `profiles`
func (User) TableName() string {
  return "profiles"
}

func (u User) TableName() string {
  if u.Role == "admin" {
    return "admin_users"
  } else {
    return "users"
  }
}

// 禁用默认表名的复数形式,如果置为 true,则 `User` 的默认表名是 `user`
db.SingularTable(true)

// GORM还支持更改默认表名称规则:
gorm.DefaultTableNameHandler = func (db *gorm.DB, defaultTableName string) string  {
  return "prefix_" + defaultTableName;
}


// 3.列名(Column Name)

// 列名由字段名称进行下划线分割来生成
type User struct {
  ID        uint      // column name is `id`
  Name      string    // column name is `name`
  Birthday  time.Time // column name is `birthday`
  CreatedAt time.Time // column name is `created_at`
}
// 可以使用结构体tag指定列名:
type Animal struct {
  AnimalId    int64     `gorm:"column:beast_id"`         // set column name to `beast_id`
  Birthday    time.Time `gorm:"column:day_of_the_beast"` // set column name to `day_of_the_beast`
  Age         int64     `gorm:"column:age_of_the_beast"` // set column name to `age_of_the_beast`
}


// 时间戳跟踪

// 如果模型有 CreatedAt字段,该字段的值将会是初次创建记录的时间。
db.Create(&user) // `CreatedAt`将会是当前时间
// 可以使用`Update`方法来改变`CreateAt`的值
db.Model(&user).Update("CreatedAt", time.Now())

// 如果模型有UpdatedAt字段,该字段的值将会是每次更新记录的时间。
db.Save(&user) // `UpdatedAt`将会是当前时间
db.Model(&user).Update("name", "jinzhu") // `UpdatedAt`将会是当前时间

// DeletedAt
如果模型有DeletedAt字段,调用Delete删除该记录时,将会设置DeletedAt字段为当前时间,而不是直接将记录从数据库中删除。
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